信途科技今天給各位分享游戲直播中如何推廣產(chǎn)品的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)直播游戲推廣說(shuō)什么進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注和分享本站。
直播怎么掛游戲推廣?
直播怎么掛游戲推廣呢?直播相信大家都很熟悉,但是直播怎么掛游戲推廣呢,下面就讓小編帶大家一起了解吧。
直播怎么掛游戲推廣,其實(shí)就是把游戲廣告的鏈接掛在直播間,大家可能會(huì)很驚訝直播間怎么能掛游戲廣告的鏈接呢?但事實(shí)就是這樣,小編也感到非常驚訝。
這就是關(guān)于直播怎么掛游戲推廣的事情了,大家有什么想法呢,歡迎在評(píng)論區(qū)告訴小編一起討論哦!
怎么聯(lián)系主播來(lái)推廣自己產(chǎn)品?
快手直播是目前熱門(mén)的直播平臺(tái)?,F(xiàn)如今很多小伙伴們都喜歡玩快手,把自己生活的趣事見(jiàn)聞放在平臺(tái)上與小伙伴們進(jìn)行分享,添加彼此之間的樂(lè)趣。所以,在近年來(lái)快手平臺(tái)發(fā)展很快,到目前為止已擁有超過(guò)5億的用戶(hù),且日活躍量高達(dá)3.2億,被很多敏銳的商家推向了營(yíng)銷(xiāo)的最頂峰。
可是,商家們只知道快手平臺(tái)擁有億萬(wàn)的用戶(hù),可以借此平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。但是,不知道如何通過(guò)快手直播推廣產(chǎn)品,更不知道快手直播廣告適合賣(mài)什么產(chǎn)品?現(xiàn)在就這兩個(gè)問(wèn)題,展開(kāi)解剖,解開(kāi)商家的迷惑。
一、 快手直播廣告怎么做?
1、利用達(dá)人效應(yīng)
快手廣告有些達(dá)人擁有上萬(wàn)粉絲量,商家可以利用他們的名氣,通過(guò)他們的賬號(hào)打廣告。
2、自制產(chǎn)品內(nèi)容進(jìn)行直播
商家自己組建團(tuán)隊(duì),在快手上開(kāi)通直播后臺(tái),現(xiàn)場(chǎng)直播產(chǎn)品,但是這種需要時(shí)間的積累,需要使用有亮點(diǎn)的創(chuàng)意直播產(chǎn)品內(nèi)容,這樣才能吸引到用戶(hù)的關(guān)注,刺激到購(gòu)買(mǎi)的欲望。
3、現(xiàn)場(chǎng)直播產(chǎn)品細(xì)節(jié)
相信大家都在快手平臺(tái)上看到,美女真人化妝、卸妝,利用自己的化妝產(chǎn)品技術(shù),來(lái)推廣護(hù)膚品的質(zhì)量及效果。
綜上所述,有需要的商家可以在快手直播上對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行推廣。可是,有一點(diǎn)需要注意,雖然快手的直播數(shù)量不斷的往上暴漲,但是作為商家不能盲目的選擇快手直播播主,而是需要細(xì)心查看他們往期數(shù)據(jù),他們的直播在線人數(shù),沖榜成本,甩榜數(shù)據(jù),甩榜成交數(shù)據(jù),以及與自己的產(chǎn)品目標(biāo)人群吻合度等綜合判斷,這樣才能夠確保在快手上打廣告,能為自己的產(chǎn)品帶來(lái)精準(zhǔn)的人流量及促成購(gòu)買(mǎi)率。
而要查看快手播主的過(guò)往數(shù)據(jù),我們可以通過(guò)飛瓜快手進(jìn)行查看分析,在飛瓜快手-連麥主播分析中我們可以對(duì)播主過(guò)往打榜記錄進(jìn)行查看,有3點(diǎn)要注意:
飛瓜快手-播主詳情-連麥播主分析
①看近7場(chǎng)的直播打榜數(shù)據(jù)。15天內(nèi),相同類(lèi)目打榜不超過(guò)2次的可以考慮;
②看投入產(chǎn)出比。這里分析了全網(wǎng)100位主播的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)平均每位主播每投入1元產(chǎn)生8.8元的銷(xiāo)售額,高于8.8元的主播都可以考慮,如果是美妝護(hù)膚類(lèi)目還可以更低一點(diǎn)。
③看漲粉數(shù)。打賞金額和漲粉數(shù)比例在10:1以上的都可以考慮。打榜漲粉情況我們可以在飛瓜快手直播詳情中的連麥主播分析中進(jìn)行查看分析。
飛瓜快手-直播詳情-連麥播主分析
而要了解播主的單次直播數(shù)據(jù),也可以通過(guò)飛瓜快手進(jìn)行查看分析。
飛瓜快手-直播記錄
飛瓜快手的單次直播記錄里有著更為詳細(xì)的數(shù)據(jù),可以清晰看出在直播過(guò)程中,哪個(gè)時(shí)間段老鐵們給的禮物最多,哪個(gè)時(shí)間段人氣峰值最高。
飛瓜快手-直播數(shù)據(jù)分析
在直播商品分析中還可以直觀的了解,直播期間播主帶貨的商品品類(lèi)及商品價(jià)格分布情況,點(diǎn)擊商品詳情還可以對(duì)相關(guān)商品進(jìn)行詳細(xì)的數(shù)據(jù)分析。
飛瓜快手-直播商品分析
二、快手直播適合賣(mài)什么產(chǎn)品?
快手直播適合賣(mài)什么產(chǎn)品?首先我們得先分析快手平臺(tái)擁有什么類(lèi)型的用戶(hù),具備什么樣的消費(fèi)能力。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),快手平臺(tái)的用戶(hù)人群大多來(lái)自三四線城市,而生產(chǎn)力決定消費(fèi)水平,他們這類(lèi)用戶(hù)的消費(fèi)水平較低,所以在快手直播適合買(mǎi)中低價(jià)位的產(chǎn)品,如中低價(jià)位的護(hù)膚品、衣服、包包或者生活用品等。
游戲行業(yè)怎么宣傳做推廣?
公關(guān)資源網(wǎng)很榮幸為您解答:
1、搜索引擎營(yíng)銷(xiāo)。
搜索引擎營(yíng)銷(xiāo)的主要方法包括:競(jìng)價(jià)排名、關(guān)鍵詞搜索引擎優(yōu)化、百科、口碑等。
2、即時(shí)通訊營(yíng)銷(xiāo)
通過(guò)即時(shí)通訊工具幫助其實(shí)施產(chǎn)品和品牌的一種方式。
3、病毒式營(yíng)銷(xiāo)
病毒式營(yíng)銷(xiāo)是一種常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)方式,常用于網(wǎng)站推廣和品牌推廣。
4、論壇營(yíng)銷(xiāo)
BBS營(yíng)銷(xiāo)又稱(chēng)論壇營(yíng)銷(xiāo),是利用論壇作為網(wǎng)絡(luò)傳播渠道,通過(guò)文字、圖片、視頻等方式傳達(dá)企業(yè)品牌、產(chǎn)品和服務(wù)的信息。
5、博客營(yíng)銷(xiāo)
博客營(yíng)銷(xiāo)是通過(guò)博客網(wǎng)站或博客論壇觸達(dá)博主和讀者,利用博主的個(gè)人知識(shí)、愛(ài)好和生活經(jīng)歷來(lái)傳遞商品信息的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)。
6、聊天群營(yíng)銷(xiāo)
聊天群發(fā)營(yíng)銷(xiāo)是即時(shí)通訊的延伸,具體來(lái)說(shuō)就是在各種即時(shí)聊天軟件中使用群發(fā)功能開(kāi)始的營(yíng)銷(xiāo)。
7、問(wèn)答營(yíng)銷(xiāo)
互聯(lián)網(wǎng)常識(shí)營(yíng)銷(xiāo)是利用貼吧、知道和知乎等問(wèn)答版塊,通過(guò)與用戶(hù)的問(wèn)答傳遞企業(yè)品牌、產(chǎn)品、服務(wù)的信息。
8、在線視頻營(yíng)銷(xiāo)
視頻營(yíng)銷(xiāo)是指企業(yè)通過(guò)直播和宣傳視頻,以達(dá)到銷(xiāo)售和宣傳企業(yè)品牌、產(chǎn)品和服務(wù)信息的目的的營(yíng)銷(xiāo)方式。
9、圖片營(yíng)銷(xiāo)
圖片的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)是指企業(yè)將設(shè)計(jì)好的創(chuàng)意圖片在各大論壇、空間、博客、即時(shí)聊天等進(jìn)行傳達(dá)?;蛘咄ㄟ^(guò)搜索引擎自動(dòng)抓取,最終達(dá)到傳達(dá)企業(yè)品牌、產(chǎn)品、服務(wù)等信息的目的。
10、軟文營(yíng)銷(xiāo)
軟文營(yíng)銷(xiāo)又稱(chēng)新聞營(yíng)銷(xiāo),是通過(guò)門(mén)戶(hù)網(wǎng)站、地方或行業(yè)網(wǎng)站,包括一些新聞發(fā)布、深度報(bào)道、案例分析等,傳達(dá)一些具有議論性、新聞性和宣傳性的文章的一種新的營(yíng)銷(xiāo)方式。以及時(shí)、全面、有用和經(jīng)濟(jì)的方式向公眾廣泛傳達(dá)企業(yè)、品牌、人物、產(chǎn)品、服務(wù)和活動(dòng)等相關(guān)信息。
網(wǎng)絡(luò)游戲如何做網(wǎng)絡(luò)推廣?
公關(guān)資源網(wǎng)很榮幸為您解答:
1,SEM競(jìng)價(jià)排名。
很燒錢(qián),關(guān)鍵詞出價(jià),按點(diǎn)擊付費(fèi)?包括百度競(jìng)價(jià),360競(jìng)價(jià)和搜狗。
2,網(wǎng)盟廣告。
網(wǎng)站聯(lián)盟,和sem合稱(chēng)大搜。
3,門(mén)戶(hù)廣告。
主要指騰訊、網(wǎng)易、新浪、搜狐四大門(mén)戶(hù)。
4,微信,私域流量。
微信廣告整合了朋友圈、公眾號(hào)、小程序等多重資源,用戶(hù)數(shù)量龐大,目前還有了視頻號(hào)。
5,信息流廣告。
比如新聞客戶(hù)端,App上,以?xún)?nèi)容鏈接形式出現(xiàn)在瀏覽列表,點(diǎn)擊可跳轉(zhuǎn)廣告落地頁(yè)。
6,視頻貼片。
主要是優(yōu)酷愛(ài)奇藝騰訊等長(zhǎng)視頻平臺(tái),正片播放前、暫停時(shí)等情況下出現(xiàn)的廣告主廣告。
7,軟文廣告。
以圖文形式,發(fā)布在央媒,商業(yè)媒體或門(mén)戶(hù)媒體上,宣傳企業(yè)經(jīng)營(yíng)信息,軟性植入。
8,電商廣告。
指客戶(hù)在淘寶、天貓、拼多多等電商平臺(tái)內(nèi)部投放的廣告,以獲得大量的商品曝光。
9,問(wèn)答廣告。
在貼吧、知道、360問(wèn)答等平臺(tái)發(fā)布的簡(jiǎn)短軟文,優(yōu)勢(shì)是搜索引擎收錄好。
10,論壇推廣。
比如貼吧,天涯,貓撲。
11,自媒體推廣。
主要是App客戶(hù)端,百家號(hào),搜狐號(hào),今日頭條和簡(jiǎn)書(shū)等等。
12,直播帶貨。
包括淘寶直播,抖音直播帶貨。
13,小紅書(shū)種草。
在小紅書(shū)平臺(tái)一般是關(guān)鍵詞搜索和信息流投放相結(jié)合進(jìn)行,素人鋪量+達(dá)人種草配合搜索曝光。
14,微博推廣。
超級(jí)粉絲通、聚寶盆、開(kāi)屏廣告、熱搜等都是微博常用的推廣形式。
聚寶盆是將Kol或明星給甲方代言的博文進(jìn)行擴(kuò)散,可以理解為微博信息流廣告。
15,SEO優(yōu)化。
優(yōu)化官網(wǎng)排名,靠自然流量獲客,缺點(diǎn)是周期長(zhǎng),不維護(hù)容易掉,這樣算下來(lái)成本也不低。
16,口碑營(yíng)銷(xiāo)。
主要指百度旗下的百科,文庫(kù),經(jīng)驗(yàn),貼吧,知道等平臺(tái),關(guān)鍵詞收錄好。
17,社交廣告。
主要利用微信群,qq群,豆瓣小組和朋友圈發(fā)廣告,獲客。
18,百度下拉框聯(lián)想詞優(yōu)化。
19,B2B網(wǎng)站推廣。
如阿里巴巴,慧聰網(wǎng),八方資源網(wǎng),中國(guó)供應(yīng)商等,在上面發(fā)布供應(yīng)商品。
20,短視頻推廣。
錄制推廣創(chuàng)意視頻,發(fā)布到抖音快手,進(jìn)行引流。
21,郵件群發(fā)。
優(yōu)點(diǎn)是便宜,缺點(diǎn)是垃圾廣告易屏蔽,打開(kāi)率低。
22,短信群發(fā)。
和郵件群發(fā)類(lèi)似。
23,kol/koc營(yíng)銷(xiāo)。
主要是找一些粉絲大號(hào),安利自家產(chǎn)品。如公眾號(hào),微博大號(hào),B站up主,小紅書(shū)達(dá)人等,這個(gè)比較綜合。
24,官網(wǎng)建設(shè)。
建立企業(yè)官網(wǎng),方便客戶(hù)聯(lián)系。等于開(kāi)通了綠色通道。
25,分類(lèi)信息推廣。
58網(wǎng),趕集網(wǎng),百姓網(wǎng)等分類(lèi)信息平臺(tái),用戶(hù)量也非常大。
網(wǎng)絡(luò)直播室應(yīng)該怎樣最有效推廣
一、讓你的直播具有專(zhuān)業(yè)性
普通的人的直播就是隨便直播,娛樂(lè)而已,談不上營(yíng)銷(xiāo)二字。企業(yè)區(qū)別于普通人的直播就是營(yíng)銷(xiāo)二字,而營(yíng)銷(xiāo)二字的精髓就在專(zhuān)業(yè)二字。所以企業(yè)做直播營(yíng)銷(xiāo),一定要講究專(zhuān)業(yè)二字。專(zhuān)業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)會(huì)給用戶(hù)留下專(zhuān)業(yè)的印象,會(huì)讓用戶(hù)更相信企業(yè)的產(chǎn)品。良好的專(zhuān)業(yè)性會(huì)讓我們?cè)谥辈I(yíng)銷(xiāo)過(guò)程之中總是不缺賣(mài)點(diǎn),尤其對(duì)于許多專(zhuān)業(yè)性比較強(qiáng)的產(chǎn)品類(lèi)包裝,我們可以選擇利用專(zhuān)業(yè)型強(qiáng)的產(chǎn)品進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo),在用戶(hù)的潛意識(shí)中形成有問(wèn)題,就找這家企業(yè)的反應(yīng)。
二、讓你的直播具有合適的場(chǎng)景
場(chǎng)景在直播營(yíng)銷(xiāo)中也是非常重要的。新媒體時(shí)代,用戶(hù)更愿意接收視覺(jué)信息,合適的場(chǎng)景能給直播營(yíng)銷(xiāo)加分很多。直播營(yíng)銷(xiāo)中的著裝、語(yǔ)言、包括飲食習(xí)慣都會(huì)成為我們關(guān)注的重點(diǎn),在私下討論也離不開(kāi)這種話題,會(huì)停留在我們身邊的社交群體。而互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,將這些現(xiàn)象從線上到了線上,傳播范圍更廣。
三、讓你的直播個(gè)性化
現(xiàn)在大部分的直播平臺(tái)的內(nèi)容都是千篇一律,大部分都是賣(mài)萌、賣(mài)腐、賣(mài)顏值,這甚至已經(jīng)成為我們對(duì)于網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的一個(gè)典型印象,這時(shí)候我們?nèi)绻肀脔鑿酵鶗?huì)收到意想不到的效果。一些奇思妙想反而能收獲收獲大量粉絲的關(guān)注。所以我們?cè)谶x擇直播之前一定要想好自己要去直播什么,有沒(méi)有也在做,沒(méi)有被挖掘的市場(chǎng)往往充滿(mǎn)著更多的機(jī)會(huì);但是此類(lèi)直播一定要把握自己的下限?,F(xiàn)在許多直播平臺(tái)為了吸引流量,直播內(nèi)容也是良莠不齊,在直播市場(chǎng)逐漸規(guī)范化的今天,我們一定要選擇合乎規(guī)范的特殊性直播。
四、讓你的直播有亮點(diǎn)
企業(yè)在做大部分直播的時(shí)候都還只是常規(guī)性直播,畢竟時(shí)間和精力有限,不可能隨時(shí)有特別的創(chuàng)意和場(chǎng)景秀,但是企業(yè)在直播策劃過(guò)程中,還是一定要保證有自己獨(dú)特的亮點(diǎn)能夠吸引到用戶(hù)。紅包、情懷、色彩、故事情節(jié)等都可以。小小的亮點(diǎn)往往都會(huì)收到意想不到的直播效果。
游戲行業(yè)如利用當(dāng)下最火的抖音 快手等短視頻直播平臺(tái)引流吸粉?
去騰訊官網(wǎng)下載個(gè)微視吧,微視里面有好多好看的視頻段子,
還可以拍視頻加入特效,音樂(lè),歌詞,
拍完之后直接分享到微信朋友圈qq空間等等。
手機(jī)游戲如何推廣?
一、信息流
1、從渠道類(lèi)型來(lái)看,包括新浪微博粉絲通和騰訊廣點(diǎn)通等等。
2、從運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,主要在于a、素材 b、用戶(hù)匹配 c、出價(jià)
二、安卓自然量
這里指的是安卓商店里的流量,游戲一般到商店是要聯(lián)運(yùn)的,但是部分商店我們可以按照CPA結(jié)算。
三、榜單
1、從推廣費(fèi)用來(lái)看,分為免費(fèi)榜和付費(fèi)榜
2、從推廣方式來(lái)看,分為總榜和分類(lèi)榜
幾年前,游戲一般做付費(fèi)榜,效果比較好。最近不知道啥情況。
四、聯(lián)運(yùn)
1、cps
2、cpa
游戲做這塊蠻多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是給我們一個(gè)馬甲包。
五、ASO
應(yīng)用商店搜索優(yōu)化,包括安卓和iOS。玩法有:
1、CPA
2、CPT
3、CPS
4、基礎(chǔ)優(yōu)化
六、KOL
QQ空間,微博大V發(fā)說(shuō)說(shuō)的形式推廣。參考QQ空間大號(hào)渠道玩法。
七、超級(jí)APP
一些超級(jí)APP都有游戲入口,可以去跟他們合作
八、網(wǎng)盟
包括inmobi,admob等等。
九、地推
游戲還是很適合地推的,只要人群找對(duì),然后做好用戶(hù)裂變
十、主播推薦
通過(guò)直播里的主播推薦的方式來(lái)推APP。
手游推廣的成功案例有很多,它們的成功看起來(lái)毫無(wú)關(guān)聯(lián),但實(shí)際上有很多共通之處,接下來(lái)總結(jié)幾種方法供各位參考。
1、交叉推廣
所謂交叉推廣是指兩款游戲展開(kāi)合作,共享對(duì)方所能覆蓋到的用戶(hù)群,由于手游推廣的對(duì)象都是"正享受游戲樂(lè)趣的玩家",交換回來(lái)的用戶(hù)質(zhì)量相對(duì)更高。通過(guò)流量互換的方法可以打破數(shù)據(jù)孤島,獲得更多自己的產(chǎn)品平時(shí)無(wú)法觸及到的獨(dú)立用戶(hù)。與以往的手游推廣方法相比,交叉推廣的性?xún)r(jià)比更高,且資源相對(duì)易獲得,易操作。
2、平臺(tái)推薦
社交平臺(tái)具有強(qiáng)大的游戲分發(fā)能力,例如微信、陌陌。這些平臺(tái)有著大量用戶(hù),通過(guò)病毒傳播帶來(lái)快速的用戶(hù)導(dǎo)入,并在短時(shí)間內(nèi)引起很大關(guān)注,讓手游推廣變得輕而易舉。
但這種手游推廣方法也有著天然的劣勢(shì),隨著游戲數(shù)量的增多,平臺(tái)游戲?qū)嶋H下載影響力會(huì)逐漸下降,營(yíng)銷(xiāo)效果將"無(wú)限下滑"。如何借助社交平臺(tái),展開(kāi)有創(chuàng)意的營(yíng)銷(xiāo)方式,值得深思。
3、場(chǎng)景布局
只要場(chǎng)景合適,策略正確,任何地方都是可以用來(lái)進(jìn)行手游推廣,比如大學(xué)校園、咖啡廳、地鐵等。舉個(gè)例子,和學(xué)校的奶茶店合作,杯子上印有游戲二維碼和廣告,學(xué)生隨手帶到教室里面,這個(gè)廣告至少曝光了2小時(shí),且用戶(hù)看到后,馬上就可以直接下載,轉(zhuǎn)化率還是不錯(cuò)的。再加上現(xiàn)在應(yīng)用商店免流量下載,也慢慢在成為一種趨勢(shì),未來(lái)這里會(huì)成為兵家之地。
4、動(dòng)漫聯(lián)動(dòng)
IP對(duì)手游推廣的重要性,相信大家都有了解。觸控科技創(chuàng)始人陳昊芝曾透露,同樣水平的游戲,直接拿日本動(dòng)漫素材來(lái)包裝,投入同樣的推廣位,與普通產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率相差高達(dá)7倍。
IP重要,是因?yàn)槌跗诘穆?huà)或者小說(shuō),背后已經(jīng)積累了數(shù)百萬(wàn)的粉絲,等相關(guān)游戲出來(lái)后,他們中有很大一部分人輕而易舉的就成為該游戲的硬核玩家。
5、跨界植入
游戲解說(shuō)、草根達(dá)人微電影、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)這三種手游推廣模式,是目前比較多的形式。 國(guó)內(nèi)一款游戲的制作人是知名LOL解說(shuō),于是利用游戲解說(shuō)的資源進(jìn)行手游推廣。多名解說(shuō)都在視頻中介紹并推薦此游戲,同時(shí)游戲中將知名LOL解說(shuō)的形象植入卡牌,以和游戲解說(shuō)一起玩游戲作為賣(mài)點(diǎn)進(jìn)行宣傳。由于和游戲本身與LOL題材非常契合,獲得了不錯(cuò)的效果。
游戲怎么做推廣比較有效呢?
從游戲行業(yè)出發(fā)介紹AdBright運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)凝聚智慧和經(jīng)驗(yàn)的創(chuàng)意優(yōu)化方法論。
一、行業(yè)趨勢(shì)
據(jù)游戲工委發(fā)布的研究報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2017年移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1161.2億元,份額持續(xù)增加占57.0%。隨著智能技術(shù)在游戲應(yīng)用的加強(qiáng),游戲產(chǎn)品類(lèi)型增加、制作精細(xì)化、沉浸式體驗(yàn)已成為游戲市場(chǎng)有序發(fā)展的必備條件。
此外,游戲IP的生態(tài)化運(yùn)作與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)、游戲社交等其他領(lǐng)域的融合愈發(fā)壯大,不同類(lèi)型的游戲可以滿(mǎn)足不同人群、不同訴求的用戶(hù),高質(zhì)量的精品內(nèi)容將帶動(dòng)衍生品的銷(xiāo)售,催生新的行業(yè)形態(tài),在這樣一個(gè)多樣化需求和產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)入快車(chē)道的時(shí)機(jī),游戲推廣的運(yùn)維能力顯得十分重要。
二、思考路徑
通常在推廣一款產(chǎn)品的時(shí)候文案輸出的方向必然是提煉賣(mài)點(diǎn)、亮點(diǎn)、利益點(diǎn),然而在手游推廣層面運(yùn)用這個(gè)基礎(chǔ)思考的方式不足以創(chuàng)新。
1梳理共性
手游發(fā)展至今同質(zhì)化游戲非常嚴(yán)重,在沒(méi)有大廠或熱門(mén)IP背書(shū)的情況下,游戲小廠的競(jìng)爭(zhēng)尤為激烈,最典型的手法就是“換皮游戲”。
共性,就是相同或相近主題手游都會(huì)進(jìn)行嘗試的推廣測(cè)試方向和素材。而特性則是核心價(jià)值點(diǎn),也就是推陳出新與獨(dú)樹(shù)一幟的另一種說(shuō)法。
優(yōu)化師總結(jié)了四種主流游戲素材,即:官方視頻素材、角色和場(chǎng)景截圖、角色展示或技能類(lèi)動(dòng)圖、自制玩游戲場(chǎng)景視頻。
官方視頻素材
即對(duì)官方宣傳視頻進(jìn)行篩選,從主題、人物、內(nèi)容、畫(huà)面等多角度匹配適合的視頻投放,例如以游戲IP為賣(mài)點(diǎn),以視頻CG為主但不暴露游戲畫(huà)面,ARPG表現(xiàn)力強(qiáng)的動(dòng)作手游或是畫(huà)風(fēng)精美的二次元類(lèi)型都很適合使用官方視頻。
△直接展示游戲特點(diǎn),規(guī)避游戲內(nèi)容直接以CG形式吸引用戶(hù)。
△此類(lèi)素材一般官網(wǎng)或者客戶(hù)會(huì)提供,搭配場(chǎng)景和人物相關(guān)文案進(jìn)行投放。
△動(dòng)圖類(lèi)素材展示:抽卡動(dòng)圖類(lèi)、技能動(dòng)圖類(lèi)、角色動(dòng)圖類(lèi)。
△自制視頻素材,主要玩法演示和開(kāi)機(jī)角色選擇界面適用于所有類(lèi)型的游戲。
2尋找特性
每款游戲都有自己的時(shí)代或題材背景、角色設(shè)定、劇情套路等,特性素材的尋找可以根據(jù)以下內(nèi)容進(jìn)行排查。
1、游戲IP借勢(shì)
△手游推廣的IP可以分為兩種:流量IP和懷舊IP,流量IP可以借助代言人優(yōu)勢(shì)、熱門(mén)劇集等,懷舊顧名思義就是有一定年代標(biāo)識(shí)的電視劇、動(dòng)漫、人物等。
2、官宣內(nèi)容復(fù)用
官方會(huì)進(jìn)行各平臺(tái)的宣傳覆蓋,其中SEM的宣傳關(guān)鍵詞提取比較有效同時(shí)AppStore頁(yè)面也值得研究,尤其是很多大型游戲在上市前就會(huì)提前曝光或者植入游戲特色,競(jìng)品游戲是需要留意的方面。
3、游戲新聞素材
官網(wǎng)新聞要注意功能、內(nèi)容等的更新,游戲網(wǎng)站要把控小編的總結(jié)和槽點(diǎn),游戲評(píng)測(cè)則要注意亮點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)的總結(jié),像A站、STN快報(bào)、3DM等網(wǎng)站就是尋找游戲特性的好地方。
4、網(wǎng)友互動(dòng)評(píng)論
很有游戲的賣(mài)點(diǎn)或者能讓用戶(hù)產(chǎn)生興趣點(diǎn)的內(nèi)容優(yōu)化師未必能第一時(shí)間梳理到位,玩家評(píng)論是重點(diǎn)關(guān)注區(qū)域,而缺點(diǎn)恰恰就是投放過(guò)程中要規(guī)避露出的內(nèi)容,游戲的獨(dú)特點(diǎn)和用戶(hù)真正關(guān)心的問(wèn)題集中反映在這里。
3RPG實(shí)例解析
類(lèi)型:某卡牌類(lèi)游戲
客戶(hù)需求:激活成本控制在35元以?xún)?nèi),復(fù)費(fèi)率超過(guò)10%,首日回本突破30%。
難點(diǎn):“換皮”卡牌游戲
策略:首先,確認(rèn)這是一款懷舊風(fēng)格的卡牌游戲,在沒(méi)有特殊賣(mài)點(diǎn)的情況下,最大的特色就是懷舊IP和卡牌類(lèi)素材。
素材:
數(shù)碼IP素材和游戲內(nèi)部素材,從工具、人物素材的直觀展示鎖定對(duì)此款動(dòng)漫有記憶點(diǎn)的用戶(hù)群體。召喚式素材點(diǎn)燃童年回憶。
測(cè)試后發(fā)現(xiàn),情懷類(lèi)素材的推廣效果明顯優(yōu)于游戲內(nèi)部素材,從懷舊這個(gè)點(diǎn)發(fā)散要如何深入挖掘?根據(jù)用戶(hù)對(duì)短時(shí)頻的高關(guān)注度和WiFi下自動(dòng)播放的特點(diǎn),采用原版動(dòng)漫主題曲切入,激活成本控制在20-35元之間,且互動(dòng)率保持在15.1%左右。
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