大家好,這里是躍雷手游,一個(gè)耿直的手游創(chuàng)業(yè)者。
大家在xx同城或者xx直聘網(wǎng),是不是看過很多招手游推廣的崗位。
崗位大體分三類:
一是游戲工作室直接招人,工作性質(zhì)基本上就是去其它游戲里拉人,然后導(dǎo)入到自家的游戲里消費(fèi),簡單地說,這類推廣員做的就是游戲托的工作;
二是游戲公司招募兼職推廣,采用無底薪的形式裂變推廣渠道,這類推廣員基本上可以拿到一個(gè)平臺(tái)的二級(jí)或以上的后臺(tái)權(quán)限,做出流水可以拿到分成,做不出流水雙方的損失也都不大;
三是以招游戲推廣員為名,實(shí)則是在吸引游戲代理,收代理費(fèi)或加盟費(fèi)。
那么為什么這類崗位,非常多?
首先,這從側(cè)面反映了游戲行業(yè)的確很“暴利”,很多人都想著進(jìn)入游戲行業(yè)來淘金;
另外,上面講的招募游戲推廣員的三個(gè)類型,這是游戲行業(yè)最基本的兩種變現(xiàn)方式,即流水分成和代理加盟。做流水自然需要推廣游戲,招募推廣員;招代理雖然不需要直接推廣游戲,但通過招推廣員的形式,可以吸引到對游戲感興趣的精準(zhǔn)人群;
還有,游戲推廣的門檻不高,當(dāng)然這是針對基礎(chǔ)的推廣來說的,在招聘網(wǎng)上出現(xiàn)的各類人群,基本上都可以“滿足”游戲推廣的要求,這也是為什么這些信息比較多的原因。
再來分析游戲推廣這份"工作"有沒有前途?
實(shí)際上這個(gè)問題不能一概而論,要看游戲推廣的具體做法,如果是簡單地去游戲里拉人,或者通過電銷的形式來“獲客”,可以直接下結(jié)論:基本沒前途!
不僅這樣的工作沒前途,連開這種工作室或公司的老板都不會(huì)有什么前途!
下面通過一個(gè)現(xiàn)實(shí)的例子來分析:
平臺(tái)曾經(jīng)跟一位做電銷模式的粉絲聊了挺多,雖然本人認(rèn)可這種模式,但不推薦這種做法,因?yàn)檫@樣做的結(jié)果,就是要不斷地尋找新資源,然后再重復(fù)同樣的動(dòng)作,很難形成穩(wěn)定的流量渠道,簡單地說,這種做法“只有做才有,不做就沒有”!
這位朋友介紹講,如果團(tuán)隊(duì)磨合得好,電銷資源的產(chǎn)出比最好可以做到1比80,正??梢宰龅?比10,也就是1萬塊錢買來的電銷資料,最好可以產(chǎn)出流水80萬,一般可以做到10萬,這樣一看是不是挺好?
但問題是,這些資源基本上都是“一次性”消費(fèi),大多數(shù)在1周內(nèi)都會(huì)流失,最多的不會(huì)超過3個(gè)月,需要不斷地買資料,而且還要找好的資料渠道;
另外,有了這些資料,不僅僅是打打電話那么簡單,首先要把這些人拉到群里讓群托來引導(dǎo),然后進(jìn)游戲后還要陪玩刺激,跟那種常見的公會(huì)洗量拉人在邏輯上一樣,只是操作手法變了,整個(gè)過程至少需要5人以上的團(tuán)隊(duì)才能完成。
這位粉絲從2015年入行,一直操作專服游戲,幾乎所有的模式都嘗試過了,雖然自己朋友圈也積累了4000+的付費(fèi)玩家,但這些玩家的再消費(fèi)能力接近于零,只能不斷地再拉新玩家,自己這個(gè)VX除了賣號(hào),或者在朋友圈接點(diǎn)游戲的廣告,再無別的用處了。
通過這個(gè)例子,基本上就可以論證開頭的結(jié)論了:如果是簡單粗暴的拉人式推廣,這種工作基本上沒什么前途,不僅是員工,就算是老板也沒什么前途可言!
給大家建議是:大家一定要建立起自己的流量渠道,不管是做流水,還是吸引代理,原因是不希望大家選擇了這個(gè)行業(yè)之后,將來都成了一個(gè)個(gè)的網(wǎng)絡(luò)民工,如果大家都這么做的話,不僅具體操作的人沒前途,連帶著這個(gè)行業(yè)都不會(huì)有什么前途了!
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由信途科技轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)聯(lián)系站長刪除。
轉(zhuǎn)載請注明出處http://macbookprostickers.com/xintu/1317.html