大家好,這里是浪客不二。最近在英雄聯(lián)盟韓服的玩家們,又開發(fā)出了老鼠的新玩法,出裝選擇上既不是傳統(tǒng)的暴擊流,也不是之前興起的AP真?zhèn)鲜?,而是特效流老鼠?/p>
在三件套中無神話,直奔智慧末刃/破敗、颶風(fēng)、巨九將團(tuán)戰(zhàn)AOE拉滿,目前已經(jīng)成了韓服老鼠的主流出裝。今天浪客就給大家詳細(xì)介紹一下這種三件套無神話老鼠的玩法思路。
符文選擇
相比較AP老鼠需要叢刃補(bǔ)充攻速,暴擊流需要致命節(jié)奏提升持續(xù)輸出。無神話流老鼠在基石符文上,需要選擇強(qiáng)攻來提升爆發(fā)傷害,主系小符文推薦點(diǎn)出氣定神閑、歡欣與致命一擊。副系則是點(diǎn)出啟迪系的神氣之鞋、餅干。老鼠的初始藍(lán)量較低,再加上Q技能雖然能刷新CD,但是并不返還藍(lán)量,因此老鼠在游戲中還是十分缺藍(lán)的,配合被動毒液的持續(xù)傷害,點(diǎn)出氣定神閑能有效保障藍(lán)量續(xù)航。
出裝思路
無神話老鼠的第一件裝備看陣容進(jìn)行選擇,當(dāng)對方多AP時出智慧末刃,沒有AP就選擇破敗。相信現(xiàn)在大多數(shù)玩家對智慧末刃的印象都是高攻速高魔抗,亞索對線法師專用裝備。但是在新裝備系統(tǒng)不斷改動以來,智慧末刃這件裝備現(xiàn)在價值3100,僅從價值來看就已經(jīng)能作為一件核心裝。且能提供40點(diǎn)攻擊力相當(dāng)于一把黑切的攻擊力,被動還能提供15-80點(diǎn)高額魔法傷害,對于以平A為主的老鼠來說收益極高。后續(xù)配合巨九的生命值加成,能讓老鼠在中期團(tuán)戰(zhàn)中有著不錯的坦度,不用擔(dān)心暴斃。
隨后做出颶風(fēng)與巨九的兩件套,裝備成型后配合大招的貫穿傷害,能夠讓老鼠AOE特效傷害拉滿,在團(tuán)戰(zhàn)中打出爆炸傷害。隨后看陣容在補(bǔ)重傷的凡性的提醒、與巨九高聯(lián)動性且高性價比的黑切、額外觸發(fā)攻擊特效的羊刀、對抗暴擊的蘭盾、對抗法刺的飲魔刀、保命的盾弓、提升攻速的海妖、提供位移的狂風(fēng)中進(jìn)行選擇。通常情況下推薦選擇黑切與盾弓補(bǔ)充容錯率,輸出環(huán)境安全也可以將盾弓換為狂風(fēng)或海妖。
小結(jié)
破敗/智慧末刃、颶風(fēng)巨九三件套的老鼠,團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)十分優(yōu)秀的很大一個原因,在于颶風(fēng)、巨九與老鼠大招的聯(lián)動性。老鼠的大招本來就帶有貫穿傷害,配合颶風(fēng)巨九能讓敵人受到多次巨九的被動傷害。但是在1V1對拼切后排時,敵人只會吃到一次巨九的傷害,切后排能力遠(yuǎn)不如AP與暴擊老鼠,十分刮痧。
因此選擇了這種出裝的老鼠,更適合在大小龍區(qū)域野區(qū)打團(tuán)戰(zhàn),尤其是中后期的大龍逼團(tuán)的打法。與隱身切后排化身刺客這一玩法基本無緣。再憑借著巨九提供的生命值,這一套出裝的老鼠不可能在隊(duì)友沒反應(yīng)過來的情況下被秒,遇到懂得抱團(tuán)打、知道保AD的隊(duì)友,團(tuán)戰(zhàn)能力是最為優(yōu)秀的。因此比較適合較高分段的玩家選擇,但是在打起來八仙過海的低分段,這種出裝選擇就十分累贅了,再怎么補(bǔ)抗性與生命值老鼠也還是一個脆皮ADC,不如選擇暴擊流在死前打出更多的傷害。
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