本期期數(shù): 專題第157期
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1.營銷、傳播、推廣方案《陰陽師》農(nóng)夫山泉整合營銷方案
幻想全明星7月內(nèi)測公關(guān)傳播方案
2.活動方案2018萬人吃雞邀請賽活動案
3.招商方案2017-全球第一射擊類游戲穿越火線雙端電競賽事-招商方案
4.商業(yè)計劃書《封神》游戲項目.商業(yè)計劃書
5.其他王者榮耀weibo規(guī)劃方案
6.網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)研報告中國移動游戲行業(yè)趨勢報告
目錄列表:
【01營銷、傳播、推廣方案(31份)】
1 -騰訊游戲春節(jié)快樂過大年營銷傳播(1)_海案網(wǎng)整理.pptx
2 2014火影忍者OL開放測試公關(guān)傳播競標(biāo)方案-62P_海案網(wǎng)整理.pptx
3 2015 熱血傳奇手游 推廣方案(1)_海案網(wǎng)整理.pptx
4 2017年陰陽師×草莓音樂節(jié)整合營銷推廣方案_海案網(wǎng)整理.pptx
5 DNF IP化公關(guān)策略-20P_海案網(wǎng)整理.pptx
6 WCA Angelababy 專項娛樂營銷提案_海案網(wǎng)整理.pptx
7 《傳奇世界手游》媒介傳播方案-20170216v3_海案網(wǎng)整理.pptx
8 《魔獸世界》娛樂營銷通案_海案網(wǎng)整理.pptx
9 《囚徒》推廣策劃案_海案網(wǎng)整理.pptx
10 《陰陽師》農(nóng)夫山泉整合營銷方案_海案網(wǎng)整理.pptx
11 《月影傳說》游戲產(chǎn)品營銷推廣方案_海案網(wǎng)整理.pptx
12 《逍遙西游》整合營銷方案最終版V1_海案網(wǎng)整理.pptx
13 【愛游戲,快樂RUN】愛游戲校園手游巡演推廣活動方案_海案網(wǎng)整理.pptx
14 【大話西游手游】2017年度公關(guān)傳播方案_海案網(wǎng)整理.pptx
15 【大話西游手游】年度推廣方案_海案網(wǎng)整理.ppt
16 【劍俠情緣手游】RPG游戲傳播發(fā)展史-5.21-V2.0_海案網(wǎng)整理.pptx
17 【騰訊】寶馬-王者榮耀跨界營銷案例申報-20P-20170922_海案網(wǎng)整理.ppt
18 【唯覓互動】光影對決整合營銷全案-20171207-38P_海案網(wǎng)整理.pptx
19 【為愛逆戰(zhàn)】射擊網(wǎng)游逆戰(zhàn)整合營銷方案_海案網(wǎng)整理.pptx
20 (游戲)射雕英雄傳ZERO-品牌傳播推廣方案_海案網(wǎng)整理.pptx
21 幻想全明星7月內(nèi)測公關(guān)傳播方案V_海案網(wǎng)整理.pptx
22 火炬之光整合營銷方案_海案網(wǎng)整理.ppt
23 劍俠情緣微博營銷案例—WeAD-終稿_海案網(wǎng)整理.pptx
24 卡牌手游《戰(zhàn)歌》傳播推廣方案_海案網(wǎng)整理.pptx
25 撈月狗APP產(chǎn)品運營策略分析_海案網(wǎng)整理.pptx
26 樂逗游戲 高校推廣全案_海案網(wǎng)整理.pptx
27 龍之谷游戲微博營銷案例-WeAD-終稿_海案網(wǎng)整理.pptx
28 夢幻西游手游版上市方案_海案網(wǎng)整理.pptx
29 網(wǎng)游《劍舞》營銷推廣策劃方案_海案網(wǎng)整理.pptx
30 武功改功夫 《少林寺》市場營銷方案_海案網(wǎng)整理.pptx
31 陰陽師品牌傳播方案-105P-20170717_海案網(wǎng)整理.pptx
【02活動方案(23份)】
1 2015百度游戲風(fēng)云榜策劃方案_海案網(wǎng)整理.pptx
2 2016FUN成都游戲動漫節(jié)案0421_海案網(wǎng)整理.pptx
3 2017大話西游巔峰賽方案_海案網(wǎng)整理.pptx
4 2017電子競技大賽嘉年華活動方案_海案網(wǎng)整理.pptx
5 2017商業(yè)街電競游戲嘉年華活動方案_海案網(wǎng)整理.pptx
6 2017騰訊軒轅傳奇手游品鑒會策劃案_海案網(wǎng)整理.pptx
7 2017王者榮耀電競主題策劃案_海案網(wǎng)整理.pptx
8 2017雪碧夏日路演方案_海案網(wǎng)整理.pptx
9 2018吃雞電子競技大賽方案_海案網(wǎng)整理.pptx
10 2018萬人吃雞邀請賽活動案_海案網(wǎng)整理.pptx
11 9377《雷霆之怒》與百威外星人主題活動合作方案_海案網(wǎng)整理.ppt
12 《大話西游》2016年玩家嘉年華方案v2.0_海案網(wǎng)整理.pptx
13 《神雕俠侶●為愛癡狂》游戲公測發(fā)布會活動策劃方案_海案網(wǎng)整理.pptx
14 【技是傳奇,匯聚英雄】羅技G英雄聯(lián)盟電子競技大獎賽策劃方案_海案網(wǎng)整理.ppt
15 【王者挑戰(zhàn),唯我英雄】全國高校電競爭霸大賽活動策劃方案_海案網(wǎng)整理.pptx
16 大觀國貿(mào)王者爭霸賽活動草案V0523_海案網(wǎng)整理.pptx
17 動漫游戲嘉年華策劃案_海案網(wǎng)整理.pptx
18 劍網(wǎng)3手游UP發(fā)布會_海案網(wǎng)整理.pptx
19 降龍之劍發(fā)布會策劃案1_海案網(wǎng)整理.pptx
20 雷神一周年狂歡夜暨年度盛典嘉年華活動執(zhí)行方案_海案網(wǎng)整理.ppt
21 王者歸來榮耀世茂——2017世茂廣場王者榮耀大獎賽_海案網(wǎng)整理.pptx
22 誅仙游戲發(fā)布會活動執(zhí)行方案_海案網(wǎng)整理.pptx
23 昕薇校園合作活動結(jié)案報告_海案網(wǎng)整理.pptx
【03招商方案(6份)】
1 2017-幻夢DC幻夢動漫游戲嘉年華-招商手冊及傳播方案-幻夢文化傳播-1_海案網(wǎng)整理.pptx
2 2017-全球第一射擊類游戲穿越火線雙端電競賽事-招商方案_海案網(wǎng)整理.pptx
3 2017-王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽-招商方案_海案網(wǎng)整理.pptx
4 2017英雄聯(lián)盟賽事招商方案_海案網(wǎng)整理.pptx
5 愛樂之戰(zhàn)招商合作方案3.29_海案網(wǎng)整理.pptx
6 王者榮耀_KPL秋季賽招商通案_海案網(wǎng)整理.pptx
【04商業(yè)計劃書(13份)】
1 10 想你社交app_海案網(wǎng)整理.ppt
2 121.火烈鳥網(wǎng)絡(luò)BP_海案網(wǎng)整理.pptx
3 155.麥樂積分BP-0514T__海案網(wǎng)整理.pptx
4 212.星世界戰(zhàn)記BP__海案網(wǎng)整理.pptx
5 6.14玩吧-游戲化社交平臺商業(yè)計劃書2016_海案網(wǎng)整理.pptx
6 65.《暗黑聯(lián)盟》項目計劃_海案網(wǎng)整理.ppt
7 《ARbaby》打造文創(chuàng)卡通明星IP商業(yè)計劃書.pdfx_海案網(wǎng)整理.pptx
8 《北京雙子互動》.商業(yè)計劃書_海案網(wǎng)整理.pptx
9 《封神》游戲項目.商業(yè)計劃書_海案網(wǎng)整理.pptx
10 豪邦網(wǎng)絡(luò)A輪融資商業(yè)計劃書_海案網(wǎng)整理.pptx
11 機甲時代-智能機器人游戲 商業(yè)計劃書_海案網(wǎng)整理.pptx
12 狼叔說游戲內(nèi)容創(chuàng)業(yè) 商業(yè)計劃書_海案網(wǎng)整理.pptx
13 喜樂游商業(yè)計劃書_海案網(wǎng)整理.ppt
【05其他(11份)】
1 2018AOC全國網(wǎng)咖聯(lián)賽ACL規(guī)劃_海案網(wǎng)整理.pptx
2 61.風(fēng)暴三國_海案網(wǎng)整理.ppt
3 B5電競館拓展手冊26p_海案網(wǎng)整理.pptx
4 DNF長線口碑運營方案_海案網(wǎng)整理.pptx
5 “吃雞”游戲用戶畫像及營銷策略分析_海案網(wǎng)整理.pdf
6 【騰訊】槍戰(zhàn)王者跨界合作企劃-58P-201609_海案網(wǎng)整理.pptx
7 【陽獅】騰訊2016Q2季度總結(jié)-20160708-116P_海案網(wǎng)整理.pptx
8 百度游戲SEM提案V1_海案網(wǎng)整理.pptx
9 奔馳雙屏賽車互動游戲(8.21)_海案網(wǎng)整理.ppt
10 王者榮耀weibo規(guī)劃方案-_海案網(wǎng)整理.pptx
11 英雄聯(lián)盟游戲2017年度市場方案-102P_海案網(wǎng)整理.pptx
【06網(wǎng)游游戲行業(yè)調(diào)研(53份)】
1 2013年中國移動棋牌游戲行業(yè)研究報告.pdf
2 2016-2017中國手機游戲市場研究報告.pdf
3 2016年中國地方性棋牌游戲發(fā)展報告.pdf
4 20170620-上海證券-游戲行業(yè)周報:電競概念大熱,持續(xù)看好精品手游.pdf
5 2017年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告.pdf
6 2017年假日期間手游玩家行為調(diào)查報告.pdf
7 2017年手機棋牌游戲研究報告.pdf
8 2017年移動游戲行業(yè)王者榮耀熱點報告.pdf
9 2017年中國地方特色棋牌游戲行業(yè).pdf
10 2017年中國地方性特色棋牌游戲研究報告.pdf
11 2017全球手游市場報告.pdf
12 2017全球手游市場報告之俄羅斯篇.pdf
13 2017全球手游市場報告之印度篇.pdf
14 2018 春季手游市場報告之印度篇.pdf
15 2018年2月女性手游用戶研究報告.pdf
16 2018年5月手游行業(yè)數(shù)據(jù)分析.pdf
17 2018年H1全球手游市場報告之美國篇.pdf
18 2018年H1全球手游市場報告之中國篇.pdf
19 2018年Q1手游行業(yè)趨勢洞察報告.pdf
20 2018年q1中國手游市場報告.pdf
21 2018中國手游行業(yè)白皮書:七宗“最”.pdf
22 AppGrowing-2018年上半年中國手游買量市場分析報告-2018.7.17-25頁.pdf
23 html5游戲--游戲行業(yè)新的綠洲,移動游戲領(lǐng)域的新藍海.pdf
24 RPG手游美國市場調(diào)研報告-5月-節(jié)選-.pdf
25 talkingdata:2014年移動棋牌游戲行業(yè)報告.pdf
26 talkingdata:2017年2月移動游戲benchmark.pdf
27 TalkingData大逃殺類手游熱點報告.pdf
28 Teebik:2017中國手游出海啟示錄之巴西篇.pdf
29 vr-ar 助力,游戲+教育雙箭齊飛.pdf
30 [網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)] 游戲廣告標(biāo)題文案撰寫.pdf
31 艾瑞咨詢:2017年中國游戲直播行業(yè)研究報告.pdf
32 策劃游戲為兒童,但為大家享受。.pdf
33 沖出中國的移動棋牌游戲商.pdf
34 傳媒行業(yè)2018年策略報告:估值回歸理性,關(guān)注院線、新營銷和手游.pdf
35 從“戀與制作人”思考中國女性手游市場:進擊的女性手游用戶.pdf
36 大數(shù)據(jù)背后的價值_鄧大付_騰訊游戲大數(shù)據(jù)應(yīng)用.pdf
37 大逃殺類游戲?qū)n}分析:吃雞”類游戲蔓延至手游,2018年有望延續(xù)熱潮.pdf
38 獨立游戲:新內(nèi)容,新模式,新風(fēng)口.pdf
39 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)2018年中期策略報告:信息流+AI升級流量分發(fā)方式,生存類手游海外變現(xiàn)提速.pdf
40 華創(chuàng)證券-互聯(lián)網(wǎng)傳媒-2017游戲市場數(shù)據(jù)點評-手游保持高速增長,端游強勢復(fù)蘇-171220-1.pdf
41 技術(shù)逐漸成熟,AR游戲或引領(lǐng)手游新風(fēng)向.pdf
42 棋牌游戲為核心,構(gòu)建智力運動生態(tài)圈.pdf
43 棋牌游戲行業(yè)深度報告:“三四線滲透”+“房卡模式創(chuàng)新”帶動行業(yè)高速發(fā)展.pdf
44 全球游戲:“端轉(zhuǎn)手”、“出?!笔勤厔菪苑较?pdf
45 體育產(chǎn)業(yè)報告(五)電子競技——體育與游戲密不可分.pdf
46 武漢“手游”產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告.pdf
47 性別年齡雙擴展,博彩棋牌類游戲大放異彩.pdf
48 游戲行業(yè)深度報告:內(nèi)容精品化、電競移動化趨勢下的手游市場.pdf
49 浙商證券:游戲行業(yè)深度報告——游戲王者啟示錄.pdf
50 中國移動游戲市場年度綜合報告2015.pdf
51 中國移動游戲行業(yè)趨勢報告.pdf
52 做中國最好的兒童教育游戲研發(fā)商.pdf
53 嗶哩嗶哩深度研究報告:低流量成本、高交互粘性打破囚徒困境,二次元游戲變現(xiàn)加速商業(yè)化落地.pdf
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