作者:燈光師桑
時光荏苒,歲月如梭。不知不覺,DNF最近也迎來了自己的5000天紀(jì)念?;秀遍g,幾千天的時光宛如隔世,曾今的少年已經(jīng)長大,一路上的回憶如潮水,無論驚喜或是不甘,已經(jīng)全部封存在了游戲人生中。此刻,讓我們打開塵封的記憶,尋找這一路上的重要時間點,重拾那段游戲中的崢嶸歲月。
夢開始的地方2008年6月18日是一切的起始,這一天dnf國服出世,瞬間點燃了百萬玩家的格斗之魂。我們相遇在艾爾文防線、戰(zhàn)斗在格蘭之森、憧憬著天空之城,這些經(jīng)典有趣的副本奠定了dnf最基本的玩法,也為后續(xù)的各類高級副本提供了創(chuàng)新的可能性。
深淵降臨2008年8月,深淵模式上線。深淵模式中超強(qiáng)力的史詩裝備使玩家們趨之若鶩,還記得最初的史詩裝備名稱是綠色,并不是今天的黃色嗎。
那時候的深淵十分難打,很多玩家都是在四五十級回去刷二十多級圖的深淵,而這一玩法一直保留到今天,每個版本初期都有著一大批勇士奮斗在深淵一線,就為刷齊畢業(yè)裝備。從此“刷深淵”正式成為了dnf的代名詞之一。
爬塔的起源2009年1月和2009年11月,國服分別更新了迷妄之塔和死亡之塔,由于不需要消耗疲勞,且還可以獲得經(jīng)驗,所以玩家們經(jīng)常在刷完一天的疲勞后去爬塔,阿拉德大陸從此掀起一場爬塔風(fēng)。
不過早期防御和攻擊都很低的冒險家們很難是塔中強(qiáng)力怪物的對手,真正能登頂?shù)膹?qiáng)者少之又少。
玩家們曾倒在不起者安娜的絕對防御下,也一定見識過十猛龍剎秦的威嚴(yán),在第一次被死亡之納特亞一招秒殺時也一定驚詫地不知所措。如今這兩個副本均已完成了它們的歷史使命,但是其在亡者峽谷中的各類精神繼承者也很好地將爬塔這一玩法保留了下來。
異次元裂縫2010年11月,dnf迎來了首個高難度副本——異次元裂縫,其超高的難度吸引著各路勇士前來挑戰(zhàn)。一些熟悉的弱雞怪物在異次元裂縫中一改溫順馴良的面孔,瘋狂地攻擊所有挑戰(zhàn)者,不過超高的難度也帶來了超高的收益,第二期勇者裝備自此上線。
第二期勇者裝備的上線開啟了裝備百花齊放的時代,在異界地下城和勇者裝備后續(xù)的更新中(2012年),由于二期和三期勇者裝備能夠大幅強(qiáng)化特定技能的技能形態(tài)和傷害,給玩家們帶來了更多的裝備選擇和玩法選擇。同時,由于部分勇者裝備可以強(qiáng)化角色的BUFF技能,游戲也首次出現(xiàn)了BUFF換裝的雛形。
隨新春禮包上線,版本同步更新的魂·異界地下城在一定程度上還原了當(dāng)年異界地下城的神韻,有興趣的小伙伴們可以去挑戰(zhàn)一下。
遠(yuǎn)古地下城從悲鳴洞穴、機(jī)械牛和王的遺跡,到幽靈船、真假豬、在部分區(qū)域開始出現(xiàn)需要完成特定任務(wù)才能開啟的隱藏地下城,這些地下城一般都有超高的難度、復(fù)雜的機(jī)制以及豐厚的獎勵,后來這類圖被稱作遠(yuǎn)古地下城。
這類圖既可以摸金也可以制作超強(qiáng)的裝備,不過其過長的制作周期卻讓大部分玩家望而卻步,比如被戲稱為“250套”的黑色瘟疫套裝(真豬套),正常流程需要250天才能做出一套。
攻堅戰(zhàn)時間來到了2015年,攻堅戰(zhàn)的出現(xiàn)讓游戲煥發(fā)出了新的生機(jī)。隨著安圖恩攻堅戰(zhàn)的上線,游戲首次出現(xiàn)了團(tuán)本的概念,需要玩家們組成20人的隊伍,分工協(xié)作才能取得攻堅戰(zhàn)的勝利。
與此同時,攻堅戰(zhàn)專屬裝備也為后續(xù)所有的攻堅戰(zhàn)玩法打下了基礎(chǔ),自此dnf正式進(jìn)入團(tuán)本時代,每有大版本更新,新的團(tuán)本攻堅戰(zhàn)也成為了不可或缺的一部分。
當(dāng)年稱意須為樂,不到天明未肯休。歲月變遷,我們也許已經(jīng)不是當(dāng)年那個少年了,不過相信大家對游戲的熱愛依然不減當(dāng)年。以上就是筆者本期想分享的內(nèi)容,祝各位勇士都能好好享受游戲的樂趣,也希望游戲能越辦越好,迎接下一個5000天!
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