你們好,我是馬小跳。
爐石傳說新版本推出了一個全新關鍵詞“探底”,從牌庫底的三張卡牌中選擇一張置于牌庫頂。為了更好地發(fā)揮出探底的作用,爐石傳說設計師在新版本給了每個職業(yè)一張“艾薩拉的某某某”卡牌,這些卡牌打出后會將一張“沉底牌”置于牌庫底,配合探底快速抽到手牌后,就能發(fā)揮出非常強大的效果。那么,問題來了:這些沉底牌好不好用呢?本文就來給它們評一下級。
S級:惡魔獵手、盜賊惡魔獵手的艾薩拉的背叛者可以突襲解場,保證前期節(jié)奏。沉沒的背叛者既可以作為中后期的斬殺手段,也同樣可以用來解場,而且效果更好。由于伊利達雷審判官、演員大接力等核心卡牌退環(huán)境,惡魔獵手的后期斬殺能力大大降低,背叛者正好可以補足傷害。雖然惡魔獵手現(xiàn)在還沒有穩(wěn)定的探底手段,但有無底海淵抽取低費隨從。理論上,可以構(gòu)筑出一套前期控場蹭血,中期過牌湊斬殺的卡組。
盜賊的艾薩拉的艦船有三大亮點:一是潛行穩(wěn)定站場,只輸一手AOE。二是沉沒的艦船是抽到時自動施放,探底后可以在鋪場的同時正常抽牌,節(jié)奏拉滿。三是盜賊在新版本主推的海盜體系讓我非??春茫瑑蓮埌_拉的艦船配合探底就可以召喚8個海盜,可以幫助我們盡快觸發(fā)鉤牙的特效,用對手的牌戰(zhàn)勝對手。
A級:德魯伊、騎士、薩滿德魯伊的艾薩拉的花園是一張手牌Buff法術,而德魯伊有很大一部分場面是依靠法術召喚的,再加上本身沒有探底隨從,收益比較小。但是,沉沒的花園可以當成一張低費的Buff使用,說不定能打出不錯的斬殺效果。或者,爐石傳說新版本的德魯伊可以直接改換思路,走隨從鋪場的玩法,如果中立還能推出更多的探底隨從,效果可能會不錯。
騎士的艾薩拉的觀月儀是非常不錯的站場隨從,高攻擊力配合圣盾會帶給對手非常大的壓力。沉沒的觀月儀不僅保留了圣盾,還獲得了復制自身的戰(zhàn)吼效果,正好可以配合的騎士的Buff(圣盾)體系,伯瓦爾是不是可以重出江湖了?
薩滿的艾薩拉的卷軸樸實無華,說不上它強在哪,主要是我比較期待爐石傳說新版本主推的三系薩。沉沒的卷軸可以一次性補充三系法術各一張,正好可以配合艾薩拉之輝,說不定能有很不錯的節(jié)目效果,也讓偏后期的薩滿玩法有了更多的資源,更多的可能性。
B級:法師、戰(zhàn)士法師的艾薩拉的清道夫本體沒什么亮點,沉沒的清道夫配合另一張新卡海溝勘測機可以快速上手,幫助法師快速補充大量機械隨從,無疑是新版本機械法的一大核心。不過,這兩張卡牌的費用比較尷尬,節(jié)奏不會太好。而且,目前的機械隨從質(zhì)量也都比較一般,機械法能否成型是個問題。
戰(zhàn)士的艾薩拉的三叉戟算不算完爆了小斧頭?沉沒的三叉戟在攻擊后可以對所有敵方隨從造成2點AOE,相當于每回合一個強化橫掃,或者在打臉的同時清場,還能用來制造受傷目標,用途很廣泛。但2點AOE在中后期的作用確實不大,實戰(zhàn)效果很可能跟當年的戰(zhàn)士DK技能差不多,只能算個贈品。
C級:獵人、牧師、術士最后這三張屬實讓我有點看不明白,獵人的刃豹身材就不合格,比舊卡還差一截。而且,退了一部分大哥體系的卡牌,這又出新的,就不能湊到一起出,讓我們玩玩完全體?說實話,我只能期待一手獵人的巨型隨從是一個非常強的野獸牌,不然實在想不明白這張卡牌拉什么野獸會比較好。
牧師也很離譜,獅鷲年核心系列出了傻子,結(jié)果沒有配套的沉默和心火體系。傻子退環(huán)境了,你搞這么一張卡牌出來?如果拿它當以彼之道還施彼身的手段,也不太合適。以牧師現(xiàn)在的處境來看,敢沉默再復制對面的隨從,搞不好沒了嘲諷,直接自己被打死,還是老老實實解場吧!
術士的魚人體系這個版本八成是玩不起來,速度太慢了,而且核心Buff卡牌自相矛盾,場面、手牌和Buff很難找到平衡點,就算能找到,更難做到??傊褪呛芄?,可能得等到迷你系列補足拼圖才能玩。
以上,就是我個人對于爐石傳說新版本的沉底牌的看法了,留言說說你的看法吧~
往期回顧:爐石傳說:德魯伊又搞“無限流”?每死一次+2+2,還能配合探底
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