手游的游戲推廣渠道有哪些
總體上來說,手游推廣有三大渠道:買量、公會(huì)和自有量。
如果是個(gè)人做CPS,或者在公司做推廣員,首先買量不合適,產(chǎn)出比太低。
其次,自建公會(huì)或加入公會(huì),也有可能本身就是公會(huì)成員,這是一個(gè)低成本推廣的渠道,但一般需要團(tuán)隊(duì)操作,個(gè)人操作留存和付費(fèi)率都沒法保證。
最后是自有量。
這里說的自有量,不是狹義上的私域流量,而是指各種可以合作的自有資源。下面分幾種類型來跟大家分析一下。
第一種:游戲公會(huì)
低成本做游戲推廣,主要是CPS模式,也就是根據(jù)效果而后付費(fèi)的模式,這種模式剛開始不需要你付出費(fèi)用,渠道把玩家引導(dǎo)進(jìn)入平臺(tái),產(chǎn)生充值后與渠道分成。這種方式首選公會(huì)家族工作室,現(xiàn)在的平臺(tái)90%都用這種模式在做。
合作模式:公會(huì)引導(dǎo)玩家進(jìn)入平臺(tái)玩游戲,玩家充值以后,平臺(tái)支付公會(huì)分成。
怎么去找這些公會(huì)?有兩種方法,第一種是公會(huì)交流群,QQ群或者微信群,搜索公會(huì)交流群,或者游戲公會(huì),在群里會(huì)有公會(huì)的管理員,一般專業(yè)的公會(huì)的人會(huì)掛G馬甲,掛C的一般是平臺(tái),第二種是直播平臺(tái),直播平臺(tái)也有很多公會(huì),進(jìn)去之后直接跟他們談合作就行。
怎么高效的跟公會(huì)達(dá)成合作?很多剛?cè)胄械呐笥褜?duì)這點(diǎn)比較關(guān)心,很簡單,這些公會(huì)做工作室,利益是第一位的,就是為了賺錢,所以談的時(shí)候可以給他足夠的分成,甚至給他階梯分成,跳點(diǎn)。
跳點(diǎn)要特別說一下,不要一上來大平臺(tái)、小平臺(tái)都給高點(diǎn)位,可以給小公會(huì)新公會(huì)點(diǎn)位偏低,等做到一定流水之后,可以給一個(gè)高點(diǎn)的點(diǎn)位,這樣公會(huì)也會(huì)更有積極性。
再一個(gè)要注意的就是效率,公會(huì)講究快速結(jié)算、快速處理、安全誠信,最重要的一點(diǎn)是不要去黑公會(huì)的單,你感覺不給他結(jié)算一次就可以賺他一筆,但是這樣時(shí)間長了口碑變差,愿意跟你合作的公會(huì)就會(huì)越來越少。
第二種方式:網(wǎng)紅主播
最近幾年網(wǎng)紅主播非常火,各種直播平臺(tái)如雨后春筍,非常的多,但是很多都是火了一段時(shí)間就銷聲匿跡了,只有少部分賺到錢的主播堅(jiān)持了下來,原因就是這些主播變現(xiàn)的方式不多,有些粉絲即使幾十萬上百萬了,但變現(xiàn)卻少的可憐。
這樣一來,你拿著一個(gè)賺錢機(jī)會(huì)去找他們,談合作就變得簡單了。
怎么樣聯(lián)系這些主播?
小主播就直接到他的直播間跟他聊就可以了,幾十到幾千人的都算小主播,其中大部分可能是他掛的機(jī)器人,真正在線也就幾十個(gè)人,他可能都不需要分成,你給他刷點(diǎn)禮物他就很高興了。
大主播就比較正規(guī)了,要聯(lián)系直播的管理,有的平臺(tái)靠馬甲區(qū)分,有的靠稱號(hào)區(qū)分,到時(shí)進(jìn)到平臺(tái)里看到直播間管理員,直接找他私聊就可以了;
再往上就是經(jīng)紀(jì)公司,一般都是什么傳媒公司/娛樂公司,他們手中養(yǎng)著很多主播,經(jīng)紀(jì)公司可以通過主播或者直播平臺(tái)的展示去聯(lián)系;
最后可以去聯(lián)系一些小的直播平臺(tái)的商務(wù)人員,因?yàn)樾〉闹辈テ脚_(tái)靠刷禮物不夠養(yǎng)活自己,也在做跟其他行業(yè)合作的考慮,一些大的直播平臺(tái),比如YY,它有自己的游戲平臺(tái),直播和游戲是很親密的關(guān)系,而一些小平臺(tái)如果還沒有自己的游戲平臺(tái)的話,這樣就可以跟他去談,不過這個(gè)比較講究平臺(tái)的實(shí)力,以及談判的技巧。
第三種方式:推廣加盟
很多剛?cè)胄杏螒蜻\(yùn)營的朋友,當(dāng)初在尋找或者考察項(xiàng)目的過程中,在網(wǎng)上可能看到過很多推廣加盟的廣告,引導(dǎo)推廣員注冊(cè)成為加盟商,推廣玩家,玩家充值以后,平臺(tái)支付推廣員分成,這就是推廣加盟。
如何發(fā)展加盟商?注意,這個(gè)加盟是免費(fèi)加盟,就是利用話術(shù),帶上誘人的網(wǎng)絡(luò)宣傳:有手機(jī)就能賺錢、邊玩游戲邊賺錢、輕松月入過萬等等,這些都是在招推廣員。
一般平臺(tái)招來的加盟商沒有后臺(tái),只是幫平臺(tái)做游戲推廣,在這一點(diǎn)上,我們做得顯然要更好一點(diǎn),所有加盟商不僅有分后臺(tái),還有平臺(tái)分站,并且分站可以掛上自己的LOGO。
跟加盟商談合作和跟公會(huì)談的方式基本差不多,但顯然給出去的點(diǎn)位會(huì)比公會(huì)低。
加盟商合作要點(diǎn):1、分成點(diǎn)位誘人,階梯分成,這點(diǎn)不多講了;2、模式要簡單易懂,一般專服或者混服,直接拿個(gè)鏈接就可以做,只要對(duì)方把鏈接發(fā)出去,別人點(diǎn)他的鏈接進(jìn)游戲就可以了;我們的方式相當(dāng)于平臺(tái)授權(quán),可以單游戲推廣,也可以平臺(tái)推廣;3、對(duì)這些個(gè)人推廣人員盡量做到即時(shí)結(jié)算,因?yàn)樗麄兇蠖喽紱]有明確的規(guī)劃,只要每天干活能拿到錢他就會(huì)一直跟著你。
當(dāng)這些加盟商中開始出現(xiàn)做的比較好的,他們自己也已經(jīng)賺到了錢,這時(shí)你既可以繼續(xù)以這種方式合作下去,也可以跟他們談代理,甚至很多聰明的加盟商會(huì)直接向你詢問游戲代理的事情,這是游戲平臺(tái)的另外一種變現(xiàn)方式,具體的可以點(diǎn)看少主子的主頁 @少主子Game看一下。
第四種方式:網(wǎng)站站長。
提供平臺(tái)推廣端口或?qū)7溄咏o網(wǎng)站站長,引導(dǎo)網(wǎng)站用戶進(jìn)入平臺(tái)玩游戲充值,平臺(tái)支付分成,跟之前的三種方式基本一致,只是對(duì)象變成了網(wǎng)站站長。
聯(lián)系什么類型的站長?找自身變現(xiàn)能力較弱的網(wǎng)站,比如小說站、美圖站、小游戲站、單機(jī)游戲站、游戲論壇、地方網(wǎng)站,這些網(wǎng)站有流量但缺少變現(xiàn)能力,打點(diǎn)廣告也許能收上來一部分錢,但是沒多少,所以他們都急需找一個(gè)穩(wěn)定的流量變現(xiàn)方法,而現(xiàn)在最好的變現(xiàn)來源可能就是手機(jī)游戲了。
具體合作要點(diǎn):
1、分成,亙古不變的話題,點(diǎn)位誘人,階梯分成;
2、跟網(wǎng)站合作和其他的公會(huì)主播不同,要擴(kuò)展他現(xiàn)有網(wǎng)站的功能,給他的用戶帶來更好的體驗(yàn),比如小說網(wǎng)站,給他增加一個(gè)游戲板塊,它的用戶看起來還是在他的網(wǎng)站玩,這樣為他的用戶增加了一項(xiàng)娛樂,他的網(wǎng)站又多了一個(gè)板塊,還可以變現(xiàn),這就是一個(gè)非常好的切入點(diǎn);3、理念問題,跟站長談時(shí),有些站長可能沒有變現(xiàn)的資源,但卻對(duì)游戲在思想上比較排斥,所以要跟他分享手游是目前流量變現(xiàn)最快的方法,而且合理合法,安全可靠。套用360老板的一句話:游戲有毒品的暴利,但沒有毒品的風(fēng)險(xiǎn)...
第五種方式:自媒體。
自媒體引導(dǎo)用戶進(jìn)入平臺(tái),玩家在平臺(tái)充值之后,平臺(tái)支付自媒體分成,比如頭條號(hào)、抖音號(hào)、快手號(hào),甚至是微博或博客等,只要是有一定固定粉絲的自媒體號(hào),都可以成為我們的合作對(duì)象。
自媒體的聯(lián)系方法:直接在相應(yīng)的平臺(tái)搜索就可以。
合作要點(diǎn):
1、分成,點(diǎn)位分成,階梯分成,這點(diǎn)永遠(yuǎn)是第一位的;
2、理念,也就是分享游戲變現(xiàn)的方式,這點(diǎn)跟個(gè)人站長差不多;
3、內(nèi)容,以提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容為前提,比如游戲的玩法,游戲的攻略,包括玩游戲的心得,還可以提供一些跟他相關(guān)的優(yōu)質(zhì)文章內(nèi)容來換取流量,分析出對(duì)方的需求點(diǎn)再去談合作,這時(shí)候就有了切入點(diǎn),也就相對(duì)比較好談了。
第六種:信息(包括自媒體)發(fā)布網(wǎng)站
合作模式:把平臺(tái)信息進(jìn)行包裝,提交到對(duì)應(yīng)網(wǎng)站,獲得曝光,既可以吸引玩家,又可以提高自己的曝光度。
目標(biāo)網(wǎng)站:找項(xiàng)目、軟件下載、黃頁、團(tuán)購、威客、融資等網(wǎng)站,可以免費(fèi)把信息發(fā)布上去,只是平時(shí)要多注意收集這樣的網(wǎng)站,而這樣的網(wǎng)站數(shù)量至少都是以萬計(jì)的,收集到后定時(shí)定量來發(fā)布我們的平臺(tái)信息就可以了。
以上這些方法,主要講的是免費(fèi)的游戲推廣方式,接下來跟大家講一些少量付費(fèi)低成本運(yùn)營的游戲推廣方式。
首先是開服表
合作模式:發(fā)布我方平臺(tái)的開服信息到開服表網(wǎng)站,獲得曝光。開服表的玩家都是特別高質(zhì)量的玩家,因?yàn)橹挥型嬗螒虮容^資深的玩家才會(huì)去找開服表。
聯(lián)系方法:很簡單,直接搜開服表,會(huì)有很多開服表的網(wǎng)站。
合作要點(diǎn):
錯(cuò)峰發(fā)布,錯(cuò)開其他運(yùn)營商的開服高峰,減少競爭,除非你有足夠的信心;
統(tǒng)計(jì)效果,每個(gè)開服表發(fā)布的注冊(cè)鏈接,均為推廣鏈接,我們可以統(tǒng)計(jì)注冊(cè)和充值,效果好的我們就可以做他的付費(fèi)廣告,更好的提升推廣效果;
內(nèi)容把握,遵循“觀察競爭對(duì)手”和“更有吸引力原則”。
第二種是游戲試玩
合作模式:支付試玩平臺(tái)費(fèi)用,換取試玩玩家,增加平臺(tái)人氣。
試玩說白了就是花錢雇人頂人氣,像前面說的開服表、公會(huì)、主播、網(wǎng)站這些來的都是真實(shí)玩家,但是最開始時(shí)量不是很集中也不是很多,容易造成開服了就幾個(gè)人,玩著沒意思。這時(shí)就需要找試玩平臺(tái)導(dǎo)一些試玩的玩家,試玩平臺(tái)會(huì)發(fā)布一些任務(wù),玩到多少級(jí)可以領(lǐng)他們網(wǎng)站的金幣積分這些,可以兌換一些獎(jiǎng)品,這些費(fèi)用需要我們支付。
這些玩家來的目的不是為了玩游戲,是為了賺取獎(jiǎng)金,但是他們可以給我們的平臺(tái)短時(shí)間內(nèi)增加大量人氣,這樣真實(shí)玩家看著游戲中人比較多,他就會(huì)該充錢充錢,該練級(jí)練級(jí),玩著也就比較有意思了。
聯(lián)系方法:直接搜索游戲試玩賺錢。
合作要點(diǎn):只要能聯(lián)系上試玩平臺(tái)就不用你談了,之前那些公會(huì)主播站長都是我們找人家各種談,試玩就是他主動(dòng)跟你談了,追著你跟你說:大哥,來我家做一期試玩吧,我家效果可好了,等等。
做的時(shí)候要注意兩點(diǎn):
等級(jí)規(guī)劃:觀察其他運(yùn)營商如何設(shè)定等級(jí)任務(wù),不要完全聽取試玩網(wǎng)建議,你可以參考其他網(wǎng)站設(shè)置的等級(jí),也可以自己切切實(shí)實(shí)的到游戲中玩一下,自己體驗(yàn)一下,看看一兩個(gè)小時(shí)或者一天可以玩到多少級(jí),根據(jù)這個(gè)來定玩到多少級(jí)給多少錢,這樣對(duì)自己的平臺(tái)會(huì)比較有利。
作弊限制:注冊(cè)鏈接為推廣鏈接,統(tǒng)計(jì)注冊(cè)玩家的數(shù)量和ip,防止作弊。
引導(dǎo)轉(zhuǎn)化:通過有效的宣傳手段,盡可能的引導(dǎo)此部分玩家參與平臺(tái)其他游戲,玩平臺(tái)的其他游戲就不用再另外支付費(fèi)用了。
最終總結(jié):
做好游戲推廣工作,控制人力成本,提高工作效率,這是任何游戲公司都非常注意的。
上面這些低成本或者不花錢的運(yùn)營方式,唯一的成本就是人力成本,CPS模式可能需要每天想盡辦法去跟人談,去搞好關(guān)系,讓人家跟你合作,那應(yīng)該怎么去提高工作效率?
根據(jù)不同的模式提前準(zhǔn)備好各種合作方案,談的過程中把各種情況用筆記本記好,把工作效率提高,比如你自己去推,可能每天只能吸引來10個(gè)玩家,但是你用這一天去找5個(gè)人幫你推,他們每人每天吸引10個(gè)玩家,這一天就是50個(gè)玩家。
要記住,如果是平臺(tái)運(yùn)營(推廣),就不要去做推廣員做的事情,要有團(tuán)隊(duì)運(yùn)作的意識(shí),專業(yè)的人做專業(yè)的事。
創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,提高可傳播性。這個(gè)主要是針對(duì)媒體站流量站,準(zhǔn)備一些高質(zhì)量的軟文,或者高質(zhì)量的文章內(nèi)容給他們,他們會(huì)非常愿意收,這里面可以夾雜一些自己平臺(tái)的信息,這樣傳播效率就會(huì)提高。
有選擇的操作,不要盲目投入,不管是金錢還是時(shí)間。
前面給大家介紹了很多方法,最開始可以選擇一兩個(gè)深入去挖掘,切記貪多嚼不爛。
反對(duì)教條主義,學(xué)會(huì)走自己的新路。不要完全照搬照抄本文案的內(nèi)容,操作的過程中一定要多思考,把這些知識(shí)轉(zhuǎn)化成自己的,比方說找公會(huì)談合作的方式做的比較好,了解得比較深,你自己是不是也可以成立一個(gè)公會(huì)?或者那些比較好的方式是不是可以組合著來?這只是舉個(gè)例子,具體的要在實(shí)際操作運(yùn)營中總結(jié)選擇。
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內(nèi)容源自:極媒體小編創(chuàng)作
玩吧主播怎么賺錢?
1.平臺(tái)簽約底薪
與直播平臺(tái)簽約后,可獲得平臺(tái)簽約底薪,目前可獲得簽約底薪的直播平臺(tái)有比如網(wǎng)易CC、YY等,當(dāng)然,想得到簽約底薪,這個(gè)也是有條件限制的:比如在線時(shí)長,收到禮物數(shù)量等。
2.平臺(tái)虛擬禮物分成
你在直播的過程中,有用戶給你刷禮物,你可以獲得虛擬禮物的分成,比如花椒直播。
每個(gè)平臺(tái)的分成制度也都是不一樣的,有的是三七,有的是五五,接下來我可能會(huì)寫篇介紹每個(gè)平臺(tái)的分成制度的文章。
以上兩種是新手主播主要的收入來源,一旦有人氣和粉絲后,就有了更多收入的方式。接下來和大家細(xì)說。
3.直播貼屏廣告收入
當(dāng)你擁有人氣和粉絲后,就會(huì)有些廣告商主動(dòng)來聯(lián)系你,希望在你的直播中展現(xiàn)他們的品牌。一般來說,一次廣告最少300-500,多的一次10000也有可能,粉絲越多,廣告費(fèi)越高。
4.淘寶、微商、代購等
如果你或身邊的朋友有淘寶店或微商、代購等,你可以把自己或朋友的淘寶店名、微信號(hào)在視頻直播在彈幕或評(píng)論中多次滾動(dòng)播出,變成廣告費(fèi)或?qū)嶋H訂單。目前直播平臺(tái)基本也沒有什么限制。
5.線下活動(dòng)
你人氣高,如果形象氣質(zhì)又好,可以獲得不少參加線下活動(dòng)的機(jī)會(huì)(比如之前微博的網(wǎng)紅節(jié)),一般主板方都會(huì)給一筆不菲的邀請(qǐng)費(fèi)。
6.比賽解說和獎(jiǎng)金
個(gè)一般適用于游戲主播。前幾天不久才結(jié)束的斗魚穿越火線主播招募,直播王和人氣王都能獲得高達(dá)2WRMB的獎(jiǎng)金獎(jiǎng)勵(lì)。
7.用戶(粉絲)贊助
用戶(粉絲)通過微信或支付寶對(duì)你贊助或者打賞,當(dāng)然這個(gè)就得靠你的個(gè)人魅力了。
怎樣策劃最人氣的網(wǎng)吧活動(dòng)方案
一 、網(wǎng)吧活動(dòng)策劃案
網(wǎng)吧活動(dòng)策劃案是相對(duì)于市場策劃案而言的,嚴(yán)格地說它是從屬于市場策劃案的,他們是互相聯(lián)系,相輔相成的。它們都從屬于網(wǎng)吧的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動(dòng)策劃案才是具有整體性和延續(xù)性的網(wǎng)吧行為,也只有這樣,才能夠使顧客群體有一個(gè)統(tǒng)一的品牌文化內(nèi)涵,而網(wǎng)吧活動(dòng)策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使網(wǎng)吧保持穩(wěn)定的市場銷售額。
對(duì)于策劃的理論,有許多種理解和解釋,從概念去理解策劃,很膚淺;從實(shí)戰(zhàn)去理解策劃,很深刻。策劃在《辭源》中作“策書、籌謀、計(jì)劃、謀略”解。在英語中近似“Strategy”加Pian(戰(zhàn)略、策略),策劃在日本稱作企畫,到了臺(tái)灣稱作企劃,在美國稱作plan。那么到底什么是策劃呢?拿三國時(shí)的諸葛亮來說,他干的活就是策劃,而關(guān)羽、張飛、趙云則是現(xiàn)在的銷售經(jīng)理、生產(chǎn)經(jīng)理等職務(wù)。策劃所根據(jù)的事物是已經(jīng)存在的,或按照事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律必然要出現(xiàn)的事物,而不是人們新創(chuàng)造出來的東西,策劃只是把這些現(xiàn)成的事物按照一定的原則或規(guī)則作一些新的聯(lián)接、組合,使其成為一種新的事物而已。這些新的事物主要表現(xiàn)為一定的活動(dòng)或事件,而不是具體的物質(zhì)產(chǎn)品或精神產(chǎn)品。通過這種連接和組合,策劃所產(chǎn)生的事件或活動(dòng),在本質(zhì)上是一種智慧的創(chuàng)造,或者用馬克思的話說,體現(xiàn)了人的主觀能動(dòng)性,是人的本質(zhì)力量對(duì)象化。
策劃出來的新事物具有新奇性、審美性、反常性、超前性等特點(diǎn),能夠給人們帶來理性,有的人說,策劃其實(shí)早就存在了,我們過去所說的工作計(jì)劃不就是策劃嗎?用策劃來取代計(jì)劃,不過是一種概念的翻新而已。事實(shí)并不是這樣。因?yàn)椤坝?jì)劃”雖然也把現(xiàn)在的事物聯(lián)系到未來,但它在本質(zhì)上是按照習(xí)慣的思維方式對(duì)事物進(jìn)行預(yù)先的安排,既不會(huì)進(jìn)行超常規(guī)的連接、也不會(huì)有什么創(chuàng)造性。而“策劃”的本質(zhì)卻不是按習(xí)慣思維的思維方式,而是按創(chuàng)新思維的規(guī)律對(duì)事物進(jìn)行新的連接和組合。
二、網(wǎng)吧活動(dòng)策劃案形式多樣
一般而言,網(wǎng)吧舉行的游戲活動(dòng)或紀(jì)念活動(dòng)。其中游戲活動(dòng)可以具體實(shí)現(xiàn)為單機(jī)游戲競技賽、網(wǎng)游沖級(jí)賽、網(wǎng)游體驗(yàn)活動(dòng)、紀(jì)念活動(dòng)、特殊的節(jié)日活動(dòng)、上網(wǎng)優(yōu)惠活動(dòng)、網(wǎng)吧周年紀(jì)念活動(dòng)、網(wǎng)吧特殊活動(dòng)等等,而對(duì)于上述的任何一種方案,針對(duì)于不同的網(wǎng)吧情況和市場分析,都可以衍變出無數(shù)的形式。網(wǎng)吧活動(dòng)策劃往往對(duì)于新網(wǎng)吧開張、迅速擴(kuò)大宣傳和步入正軌提高收益具有直接的效果,所以它也是網(wǎng)吧策劃中的一個(gè)重要組成部分。 對(duì)于一些剛接觸網(wǎng)吧,或者剛接觸策劃的朋友來說,可能他們?cè)跁鴮懢W(wǎng)吧活動(dòng)策劃案的時(shí)候往往很難達(dá)到預(yù)期的效果,甚至是一些從事多年網(wǎng)吧策劃的人,有時(shí)候也難免犯錯(cuò),那么,怎么樣才能寫出一份理想的網(wǎng)吧活動(dòng)策劃案呢?我覺得需要注意以下幾點(diǎn):
1、沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)
不少網(wǎng)吧做活動(dòng),因缺乏顧客研究意識(shí)或顧客研究水平有限、時(shí)間緊等原因,省略顧客調(diào)查這一重要工作環(huán)節(jié)已是司空見慣的事情。想一個(gè)好的點(diǎn)子,找一個(gè)適當(dāng)?shù)娜兆泳涂梢愿慊顒?dòng),這是某些所謂“大師”的通病。但“沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)”?!爸阎?,百戰(zhàn)不殆”。只有摸清自己的優(yōu)劣勢,洞悉顧客心理與需求,掌握競爭對(duì)手的市場動(dòng)態(tài),進(jìn)行綜合分析與預(yù)測,才能揚(yáng)長避短,調(diào)整自身活動(dòng)策略,贏得活動(dòng)的成功?;顒?dòng)實(shí)踐表明,活動(dòng)的可行性、經(jīng)費(fèi)預(yù)算、顧客分布、場地交通情況、相關(guān)政策法規(guī)等都應(yīng)進(jìn)行詳細(xì)調(diào)查,然后進(jìn)行比較,形成分析報(bào)告,最后作出客觀決策。
2、策劃要周全,操作要嚴(yán)密
網(wǎng)吧活動(dòng)策劃有哪些技巧呢?重點(diǎn)是一點(diǎn):周全。這是因?yàn)榫W(wǎng)吧活動(dòng)給我們的成功或失敗的機(jī)會(huì)只有一次。網(wǎng)吧活動(dòng)不是拍電影、電視,不能重來,每一次都是現(xiàn)場直播,一旦出現(xiàn)失誤無法彌補(bǔ),絕不能掉以輕心。
3、化危機(jī)為機(jī)遇
網(wǎng)吧活動(dòng)有一定的不可確定性,為了杜絕意外事件發(fā)生,在策劃與實(shí)施的過程中要抱有強(qiáng)烈的危機(jī)意識(shí),充分預(yù)測到有可能發(fā)生的各種風(fēng)險(xiǎn),并制定出相應(yīng)的對(duì)策。只有排除了所有風(fēng)險(xiǎn),制訂出的策劃方案才有實(shí)現(xiàn)的保障。發(fā)生緊急事件時(shí),要隨機(jī)應(yīng)變,不要手忙腳亂,不要抱怨,應(yīng)保持頭腦清醒,要冷靜,迅速查明原因并確認(rèn)事實(shí)的真相。已造成負(fù)面影響的,一種方法是及時(shí)向公眾謝罪,防止再發(fā)生,不同顧客建立對(duì)立關(guān)系,避免負(fù)面宣傳,策略性處理主辦與顧客關(guān)系,否則修復(fù)較難;另一方法是,化危機(jī)為機(jī)遇,借助突發(fā)事件擴(kuò)大傳播范圍,借助輿論傳播誠意,爭取公眾的支持,反被動(dòng)為主動(dòng)。
4、集中傳播一個(gè)點(diǎn)
網(wǎng)吧活動(dòng)是展示網(wǎng)吧品牌形象的平臺(tái),不是一般的促銷活動(dòng),要確定活動(dòng)點(diǎn)(主題),并以點(diǎn)作為策劃的依據(jù)和主線。很多網(wǎng)吧活動(dòng),花了錢都不知是什么活動(dòng),留不下很深的印象。只有提煉一個(gè)鮮明的賣點(diǎn),創(chuàng)造網(wǎng)吧活動(dòng)的“眼”并傳播,才能把有關(guān)資源整合起來,從而完成活動(dòng)目標(biāo)。這里的點(diǎn)是網(wǎng)吧活動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)中最精彩、最具傳神的地方,活動(dòng)事隔多年,情節(jié)大多被人淡忘,但仍能讓人記起的一個(gè)情節(jié)。網(wǎng)吧活動(dòng)策劃需要?jiǎng)?chuàng)造這樣一個(gè)非常精彩的高潮,要把這個(gè)高潮環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)得更有唯一性、相關(guān)性、易于傳播性。當(dāng)然,集中傳播一個(gè)賣點(diǎn),并不是只傳播一條信息,而是把活動(dòng)目標(biāo)和目標(biāo)顧客兩項(xiàng)因素結(jié)合起來,重點(diǎn)突出一個(gè)點(diǎn),提高活動(dòng)的有效性。
三、網(wǎng)吧活動(dòng)策劃要求
1.能給網(wǎng)吧帶來效益。此效益可以為有形或無形的。有形的:直接表現(xiàn)為收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;無形的:宣傳效果,在網(wǎng)民腦海中的印象及地位,為網(wǎng)吧下一步發(fā)展為加盟連鎖打下基礎(chǔ),為網(wǎng)吧形成品牌打下基礎(chǔ)(這和專一主題與否無關(guān))。
2.促進(jìn)顧客與網(wǎng)吧的交流。通過各種活動(dòng)結(jié)束后顧客的反映,為下步活動(dòng)的策劃定位做指導(dǎo)性工作。脫離廣泛的活動(dòng),大多數(shù)前期的活動(dòng)是沒有非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,也不可能是十分滿意的,廣泛的活動(dòng),造成人員的疲勞,資金注入的過多,活動(dòng)過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動(dòng)了,那是相當(dāng)不利的。我們要盡量做到每一次活動(dòng)都要使網(wǎng)民興奮,讓網(wǎng)民有欲試且必試的意念并行動(dòng)起來。前期活動(dòng)可以廣泛,在隨意品牌的建立與完善,活動(dòng)必須以精為主不能再過于框架或者無實(shí)際效率。
3.在策劃時(shí),要考慮面對(duì)的人群。大多活動(dòng)面對(duì)的人群是游戲玩家。所以,必須考察當(dāng)?shù)亍盎顒?dòng)人群”的游戲愛好,舉辦的游戲活動(dòng),可以大致的分為。即時(shí)戰(zhàn)略,角色扮演等也可以分為懷舊或火暴推廣等。紀(jì)念活動(dòng)面對(duì)的人群是廣泛的,所面對(duì)的是所有的網(wǎng)民。所以具體的可以表現(xiàn)為該活動(dòng)時(shí)間優(yōu)惠上網(wǎng)費(fèi)用,送小禮品,網(wǎng)吧網(wǎng)站明星推廣,高手推薦等等而不是如同游戲活動(dòng)進(jìn)行上機(jī)操作。
4.各種的活動(dòng)的策劃必須要有一定的預(yù)見能力。要考慮是否有足夠的人玩家進(jìn)行活動(dòng)。這就是活動(dòng)是否具有效率的直接表現(xiàn)。都不愿意來參加……這樣的活動(dòng)有什么意義呢?完全就是浪費(fèi)人力物力。同時(shí)還要預(yù)見一下可能導(dǎo)致的幾種結(jié)果,也就是對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生的利益進(jìn)行一個(gè)預(yù)算。這是相當(dāng)困難的一條。不過這不得不考慮。下次將具體的將這項(xiàng)以詳細(xì)的案例說明。
5.其實(shí)這項(xiàng)也應(yīng)該算在4里面,但在這里筆者單獨(dú)提出來。要對(duì)投入的資金與人力資源進(jìn)行合理的分配。舉例說明:某網(wǎng)吧要舉行年度CS大賽活動(dòng)。那應(yīng)該將獎(jiǎng)品的總投入價(jià)值以RMB的方式預(yù)算出來,接著就要指定具體的獎(jiǎng)品確定。標(biāo)準(zhǔn)呢?合理且具有誘惑力。網(wǎng)吧滿意,覺得該賽事投資這么多值得;活動(dòng)玩家滿意,年賽拿這么多也差不多并不低于普通的比賽,要是能更多點(diǎn)就好,但這樣的獎(jiǎng)勵(lì)也是非常愿意去參加的。
6.在活動(dòng)舉行報(bào)名方式的下的選擇。是以費(fèi)用報(bào)名還是無實(shí)物報(bào)名的方式來宣傳活動(dòng)呢?這個(gè)具實(shí)際情況而定。以無實(shí)物報(bào)名的活動(dòng),要達(dá)到以下幾點(diǎn)或部分:
A對(duì)網(wǎng)吧能進(jìn)行推廣
B對(duì)網(wǎng)吧品牌的建立有實(shí)際價(jià)值
C對(duì)網(wǎng)吧的收益有所提高
D對(duì)網(wǎng)吧人氣的提升有幫助
E對(duì)網(wǎng)吧的加盟與連鎖有促進(jìn)
F對(duì)網(wǎng)吧主題的建立有實(shí)際價(jià)值(這只是部分并不全面,大家可以在下面進(jìn)討論)
以費(fèi)用報(bào)名的活動(dòng),在具備無實(shí)物報(bào)名活動(dòng)的條件下還要求:
A對(duì)玩家在該地該類型游戲或者該行業(yè)知名度的增長
B對(duì)玩家的事業(yè)發(fā)展有幫助(例如競技游戲可以使玩家從業(yè)余進(jìn)入職業(yè),如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,CF等)
C對(duì)玩家的經(jīng)濟(jì)收入有所增長(在網(wǎng)游的活動(dòng)中可以使玩家的知名度提高,這樣玩家在買賣裝備或者代練這些收入中是有相當(dāng)幫助的,威望誠信對(duì)于網(wǎng)游玩家是十分重要的,大多數(shù)普通玩家都愿意從網(wǎng)游的娛樂中買賣裝備換取RMB收入)
另外一點(diǎn),網(wǎng)吧大多活動(dòng)都是網(wǎng)吧單獨(dú)資金的投入,那這樣的活動(dòng)是否可以從中賺取收入呢?回答是肯定的,這樣的活動(dòng),我們可以讓玩家投入部分資金。
7.積極與游戲公司或者網(wǎng)游推廣公司合作進(jìn)行活動(dòng)策劃實(shí)施。為什么呢?更具權(quán)威性,也更直接的將玩家與游戲運(yùn)營商面對(duì)面的交流。這相當(dāng)有意義的,為游戲推廣,保留該部分游戲玩家在此網(wǎng)吧進(jìn)行游戲娛樂是很有實(shí)際效率的。
四、策劃書的標(biāo)準(zhǔn)(當(dāng)然,大家可以有自己的,具體個(gè)性的。但是必須要簡單潔明了,易懂)
1.活動(dòng)目的及意義:即預(yù)算(帶給網(wǎng)吧多少的收益,有形的還是無形的)
2.活動(dòng)要求:對(duì)活動(dòng)人群的定位及要求;對(duì)網(wǎng)吧投入資金及設(shè)施設(shè)備,人力資源,技術(shù)投入的要求
3.活動(dòng)具體實(shí)施方案:活動(dòng)時(shí)間;活動(dòng)內(nèi)容;活動(dòng)操作流程(包括活動(dòng)舉辦方的講話,玩家代表講話等)
4.合作伙伴
5.策劃人(可以為個(gè)人或以團(tuán)體)
五、與網(wǎng)游公司或網(wǎng)游推廣公司之間的關(guān)系
在網(wǎng)游推廣的過程中,網(wǎng)吧是實(shí)現(xiàn)游戲推廣的直接場所,網(wǎng)游公司是網(wǎng)吧活動(dòng)的一個(gè)招牌。在活動(dòng)推廣上,一般情況下對(duì)雙方都是有利可圖的,如果說無利可圖,那也只是網(wǎng)吧。所以網(wǎng)吧在與其合作的情況下,盡可能的向網(wǎng)游公司或推廣公司索取獎(jiǎng)品及策劃方案。網(wǎng)吧提供人力資源,技術(shù)支持,硬件設(shè)施設(shè)備支持,宣傳,及少量資金投入。這比網(wǎng)吧單獨(dú)舉行活動(dòng)要投入的直接資金少很多。所以與網(wǎng)游公司合作舉辦活動(dòng)是值得推薦的,成本降低,效率提升。何樂而不為呢? 在實(shí)施過程中應(yīng)該注意一下幾點(diǎn):
1.資金投入是否符合網(wǎng)吧意愿及合作方的意愿
2.參加活動(dòng)的人數(shù)一定要有個(gè)明確的預(yù)見(當(dāng)然這不指紀(jì)念活動(dòng))
3.技術(shù)支持與硬件支持能否達(dá)到要求
4.活動(dòng)是否違反相關(guān)法律法規(guī)( 如CF等,不可造成民事糾紛)
5.活動(dòng)環(huán)境一定要好,清潔衛(wèi)生要注意,服務(wù)要到位。
6.要在活動(dòng)中做好宣傳,推廣出網(wǎng)吧,把網(wǎng)吧的特色表現(xiàn)出來。如,優(yōu)越的環(huán)境,高檔的機(jī)器配置,雄厚的技術(shù)實(shí)力,要盡可能的把網(wǎng)吧的優(yōu)點(diǎn)突出出來。(切記不要中傷其它同行。合法競爭才是最重要。)
活動(dòng)時(shí)限;有活動(dòng)時(shí)限是目前比較流行的做法,比如活動(dòng)的第一天,活動(dòng)的活動(dòng)時(shí)段,限定顧客時(shí)間來鼓動(dòng)參加活動(dòng),在固定的時(shí)間里面滿足活動(dòng)的需求。
活動(dòng)量化;把要活動(dòng)的參加的人數(shù)量化,這也是常規(guī)的做法,但在活動(dòng)當(dāng)中,這樣的做法不是很好,所以在活動(dòng)中不太好使用這樣的規(guī)則。
活動(dòng)特點(diǎn);有自己的活動(dòng)特點(diǎn),比如民族特點(diǎn),那么在贈(zèng)送、包裝、折扣、禮物、優(yōu)惠上要鮮明地樹立起特色的旗幟,把特色活動(dòng)做到底,區(qū)別節(jié)日的統(tǒng)一“紅”的格局。
活動(dòng)目標(biāo);活動(dòng)目標(biāo)的要求是將活動(dòng)規(guī)定在一定的范圍內(nèi),便于顧客選擇,同樣也是對(duì)活動(dòng)梳理的一個(gè)過程,找尋自己的,選擇自己的,才是活動(dòng)的最佳效果。
活動(dòng)氛圍;控制好活動(dòng)的氛圍是很重要的,一般在節(jié)日中間,氛圍比較統(tǒng)一,以喜慶為代表,但在不同的場合上可以有所區(qū)別,要表現(xiàn)出主動(dòng)的活動(dòng)氛圍,主要展示活動(dòng)氛圍中的個(gè)性,比如重活動(dòng)禮物,輕活動(dòng)承諾等。
節(jié)日活動(dòng)策劃當(dāng)中要體現(xiàn)穩(wěn)當(dāng)、特色、鮮明,在技巧的合理配置上,對(duì)技巧的保鮮、困難、問題要考慮的比技巧展示重要多,無論在環(huán)境的變化、活動(dòng)難度的加大、成本的提高、管理的困難上,需要對(duì)活動(dòng)技能的合理部署,有時(shí)候技巧并不是最重要的,而是對(duì)技巧的調(diào)度、對(duì)技巧的現(xiàn)場控制、對(duì)技巧的困難分析,顯得更加突出、重要。
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怎么推廣自己的貼吧呢
和相關(guān)貼吧或友情貼吧建立外交
多去別的貼吧
適當(dāng)宣傳自己的貼吧
一個(gè)貼吧要興旺,首先要有一個(gè)靈魂人物,唯馬首是瞻,振臂一呼,應(yīng)者如云。
一個(gè)貼吧要冷落,只需要靈魂人物稍有懈怠,或者由偉岸轉(zhuǎn)為猥瑣,簡單得很。
一個(gè)貼吧要興旺,必須有幾個(gè)好的稱職的吧主支撐著,保駕護(hù)航。所謂一個(gè)籬笆三個(gè)樁,一個(gè)好漢三個(gè)幫。
一個(gè)貼吧要冷落,只需要吧主看帖子抓不住重點(diǎn),經(jīng)常地說些不疼不癢的話,不知所云讓人暈菜,而后貼吧逐漸衰敗。
一個(gè)貼吧要興旺,必須有幾個(gè)富有個(gè)人魅力的專業(yè)寫手或者高級(jí)灌水王、評(píng)論家,需要他們夜以繼日地灌水以饗版友。所謂家有梧桐樹,招來金鳳凰??促N跟貼就會(huì)紛至沓來。
一個(gè)貼吧要冷落,只需要這些寫手離去,而后援部隊(duì)尚未上來,青黃不接。
一個(gè)貼吧要興旺,必須有專業(yè)的精通電腦的技術(shù)人才,在吧務(wù)的處理上,出精出彩,讓人心曠神怡,愛不知返。
一個(gè)貼吧要興旺,回帖非常重要。靈魂人物,絕不能偷懶。因?yàn)樵S多寫手發(fā)貼,只是為了征求別人對(duì)這個(gè)帖子的意見。一味的浮夸,言不由衷,詞不達(dá)意,漫天亂侃,稍有思想的人,會(huì)感到吧主們?cè)谕铺?,在敷衍?
一個(gè)貼吧要冷落,只需要大家都不說真話,都在打哈哈,你好我好大家好,時(shí)間長了,變成稍有點(diǎn)義正言辭,就渾身長刺接收不了,玩吧的看帖子的都會(huì)厭倦。
一個(gè)貼吧要興旺,必須有人拍磚。好比商店開業(yè),好比耍把戲的要開場,要有人吆喝。最好的方式,就是磚飛瓦橫,唾星亂濺。拍磚不是吵架,是斗智斗勇斗急才。吵架的拍磚,不能稱之為拍磚,應(yīng)該是罵街,那樣也無法給論壇聚集人氣。
一個(gè)貼吧要冷落,只需要多罵幾次街,讓所有人都暴露出市儈的本性,大家看透了,自然就不來了。
一個(gè)貼吧要興旺,還需要吧主們各自扮演各自的角色,紅臉白臉花臉,青衣小生老旦,不能一肩挑。貼吧不需要綜合人才,就好像看戲一樣,喜歡花臉就是喜歡花臉,喜歡花旦就是喜歡花旦,妄想讓一個(gè)人既唱花臉又唱花旦,而且能同樣出彩,很難。
一個(gè)貼吧要冷落,只要大家角色不能很好轉(zhuǎn)換,思維混亂。 一個(gè)貼吧要興旺,必須有集體觀念。心往一處想,勁往一處使。斑竹之間要團(tuán)結(jié),寫手之間要尊重。切勿忌賢妒能,勿搞小團(tuán)體,勿結(jié)幫拉派。
一個(gè)貼吧要冷落,只要吧主或者基干寫手結(jié)黨營私,互相詆毀,文人相輕,陋習(xí)難改,就很容易日落西山。
一個(gè)貼吧要興旺,吧主們要虛懷若谷,要能聽進(jìn)別人不同意見,要知道,四海之內(nèi)皆兄弟也。人間大舞臺(tái),網(wǎng)上小世界。要大肚能容天下事,宰相肚里行大船。
一個(gè)貼吧要冷落,只需要握有刪貼大權(quán)的小吧們小雞肚腸,不能容忍異己存在,順我者精,逆我者刪,那倒臺(tái)的日子就會(huì)來得很快。
一個(gè)貼吧要興旺,吧主要博愛。大家都是兄弟姐妹,為了一個(gè)共同的目標(biāo),走到一起來。不能厚此薄彼,不能兒女私情。
一個(gè)貼吧要冷落,只需要壇主們?nèi)饴榈臑樽约捍蟪獝鄣馁澑?,每天里風(fēng)花雪月,別人會(huì)作嘔,然后快快躲閃。
一個(gè)貼吧要興旺,必須確定自己的貼吧特色和主題。絕不能在評(píng)論李白杜甫的時(shí)候討論如何腌制酸菜,也不能在拍磚的時(shí)候嗲聲嗲氣地訴說愛的無奈。
一個(gè)貼吧要冷落,只要貼吧的發(fā)貼文不對(duì)題,驢頭不對(duì)馬嘴,時(shí)間長了大家一目了然,感覺此貼吧水平不過爾爾,就會(huì)作鳥獸散。
總之一句話:持之以恒
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二、用美觀的截圖吸引用戶了解游戲
圖片的說服力有時(shí)比一千個(gè)文字都大。尤其是在網(wǎng)絡(luò)這個(gè)秒速運(yùn)轉(zhuǎn)的世界,圖片對(duì)人的信息獲取作用力更大,已經(jīng)很少有人會(huì)通過認(rèn)真閱讀去認(rèn)識(shí)一個(gè)新事物。
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三、媒體曝光中緊扣主題,吸引用戶
媒體曝光也是推廣游戲的一個(gè)重要手段??偟膩碚f,新聞稿需簡潔明了,避免冗長難懂。文章格式也有跡可循。
四、利用好社群推廣
建立完善的游戲平臺(tái)社交,前期開設(shè)優(yōu)厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)使老玩家邀請(qǐng)新玩家,建立各種平臺(tái)社群,用小金額吸引群成員拉人體驗(yàn)游戲。
五、廣告
廣告是最直接有效,簡單暴力的推廣方式了,我們可以把游戲推廣到一些游戲網(wǎng)站中,投放在流量多的平臺(tái)中,比如當(dāng)下最流行的抖音。
最重要的一點(diǎn)還是要游戲本身有吸引玩家的地方,這樣才會(huì)培養(yǎng)出忠實(shí)玩家。
百度貼吧貼吧做推廣要注意些什么
推廣自己的貼吧,首先要從認(rèn)識(shí)的玩貼吧的朋友入手,再去找同類型貼吧拜吧建交。
推廣貼吧的方法如下:
邀請(qǐng)認(rèn)識(shí)的吧友來貼吧里常駐活躍。
去和自己的貼吧類型相近,規(guī)模差不多的貼吧進(jìn)行外交。
和其他貼吧聯(lián)辦活動(dòng),吸引更多的吧友前來。
去“我要上首頁吧”申請(qǐng)把吧內(nèi)優(yōu)秀的帖子推上首頁。從而提高本吧知名度。
如果認(rèn)識(shí)一些大型吧的吧主,也可以和他們建立友情吧或者借用置頂做貼吧的宣傳。