本篇文章信途科技給大家談?wù)勚橇愂峦茝V方案,以及智營(yíng)銷大賽策劃對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站。
關(guān)于智力運(yùn)動(dòng)會(huì)舉辦
是的,也是四年一屆,就在奧運(yùn)會(huì)舉辦城市舉行。
世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)是由國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟(IMSA)發(fā)起,旨在擴(kuò)大包括橋牌、圍棋、國(guó)際象棋、國(guó)際跳棋、象棋等棋牌類智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目在世界范圍內(nèi)普及和影響的國(guó)際性體育賽事。是21世紀(jì)人類關(guān)于運(yùn)動(dòng)與智慧的又一個(gè)成功的商務(wù)策劃。
國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟成立于2005年4月,時(shí)任世界橋牌聯(lián)合會(huì)主席的法國(guó)人喬斯·達(dá)米亞尼擔(dān)任聯(lián)盟首屆主席,聯(lián)盟設(shè)執(zhí)行委員會(huì)負(fù)責(zé)目的與決策。
為充實(shí)奧林匹克大家庭,喬斯·達(dá)米亞尼主席提出了舉辦智力奧運(yùn)會(huì)的初步設(shè)想,國(guó)際奧委會(huì)對(duì)這一設(shè)想表示支持,希望先行舉辦世界級(jí)的智力運(yùn)動(dòng)賽事,彌補(bǔ)智力運(yùn)動(dòng)沒有國(guó)際性綜合賽事的空缺。為此,經(jīng)國(guó)際智力聯(lián)盟倡導(dǎo),于2006年正式提出并積極運(yùn)作的一項(xiàng)國(guó)際賽事,將與奧運(yùn)會(huì)在同一年份在奧運(yùn)會(huì)的舉辦城市舉行,每4年一屆。首屆世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)組委會(huì)于2007年12月13日在中國(guó)北京揭牌。
全國(guó)智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的主題活動(dòng)
紅色的油紙傘旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)
是的她又做惡夢(mèng)了
女生面試注意事項(xiàng)衣著
而我心里最美麗的地方
我是我們學(xué)校魔方社的社長(zhǎng),要舉行一個(gè)魔方比賽,請(qǐng)幫我做一個(gè)詳細(xì)的策劃書吧!!!
我是我們學(xué)校魔方社團(tuán)的負(fù)責(zé)人,今年舉辦過一場(chǎng)規(guī)模不小的國(guó)內(nèi)認(rèn)證的魔方比賽,提高懸賞分,我把我們的策劃發(fā)給你,3000多字,很詳細(xì)~
成都高校魔方邀請(qǐng)賽活動(dòng)策劃案
一、活動(dòng)名稱
成都高校魔方邀請(qǐng)賽
二、活動(dòng)地點(diǎn)
方案一:三味堂三樓多功能活動(dòng)廳
方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、
決賽——教室
三、活動(dòng)時(shí)間
5月8日 上午9:00--11:30 ; 下午 2:00—5:00
四、活動(dòng)背景
自世界魔方協(xié)會(huì)(WCA)成立以來,魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁?xiàng)運(yùn)動(dòng),國(guó)外國(guó)內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。我國(guó)在2006年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運(yùn)動(dòng)中,參賽人員也逐年增長(zhǎng),目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)深入人心。
五、活動(dòng)意義
西南地區(qū)魔方運(yùn)動(dòng)普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運(yùn)動(dòng)在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴(kuò)大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學(xué)生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨。
六、活動(dòng)內(nèi)容
項(xiàng)目 預(yù)賽形式 決賽形式
二階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
四階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
五階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三階單手速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
表演項(xiàng)目(決賽前進(jìn)行)
飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;
七、前期準(zhǔn)備組織團(tuán)隊(duì)及相關(guān)人員安排(詳細(xì)工作人員名單見附錄)
海報(bào)制作、場(chǎng)地布置——宣傳部
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)組織及相關(guān)人員調(diào)動(dòng)——組織部
獎(jiǎng)品等物品的購(gòu)買及相關(guān)財(cái)務(wù)處理——財(cái)務(wù)部
賽后場(chǎng)地清理——所有機(jī)構(gòu)成員
參賽人員的報(bào)名、比賽成績(jī)的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室
主辦方魔方準(zhǔn)備、魔方維修——技術(shù)部
裁判,魔方打亂員和計(jì)分員——組織部、宣傳部、財(cái)務(wù)部、外聯(lián)部、技術(shù)部、辦公室
八、獎(jiǎng)品準(zhǔn)備及活動(dòng)預(yù)算
獎(jiǎng)品由成都千奇百怪潤(rùn)智玩吧贊助。
“潤(rùn)智玩吧”介紹:
在中國(guó),魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機(jī)一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因?yàn)橛捎谀Х教猛媪耍芏鄬W(xué)生在上課時(shí)也玩,以致于政府出面來封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進(jìn)入了中國(guó),中國(guó)的魔方熱潮也在漸漸消退。
不過最近幾年隨著改革開放30年的發(fā)展,中國(guó)的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對(duì)于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競(jìng)速、單手?jǐn)Q魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。
千奇百怪智力玩具文化推廣中心于2004年在成都建立,中心成立以來,一直致力于玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。由于本中心長(zhǎng)期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關(guān)注。2007年11月1日以懸賞千元求解太極環(huán)的方式引來各方媒體關(guān)注。華西都市報(bào),成都商報(bào),四川電視臺(tái)新聞?lì)l道相繼報(bào)道,進(jìn)一步推廣了智力玩具文化。
成都千奇百怪潤(rùn)智玩吧位于成都市青羊區(qū)楞伽庵街37號(hào)附12號(hào),是 為弘揚(yáng)和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個(gè)休閑的地方而開設(shè)的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具。可以想象一下,一個(gè)人或者多個(gè)人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢?千奇百怪潤(rùn)智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的主題茶吧,全國(guó)首創(chuàng),獨(dú)此一家。
本次千奇百怪潤(rùn)智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請(qǐng)賽,一方面能夠促進(jìn)智力玩具的推廣與發(fā)展,另一方面,對(duì)店鋪進(jìn)行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個(gè)買智力玩具、玩智力玩具的地方。
酷比魔方社舉辦首屆成都高校魔方邀請(qǐng)賽,在川內(nèi)是首次大型比賽,但由于自身發(fā)展時(shí)間較短、經(jīng)驗(yàn)較少,還不具備獨(dú)自舉辦大型比賽的能力。借助千奇百怪智潤(rùn)玩吧的贊助,一方面能夠提高比賽的宣傳力度,擴(kuò)大比賽影響力,另外,能為參賽獲獎(jiǎng)?wù)咛峁└嗒?jiǎng)品
其他預(yù)算:宣傳橫幅100元
宣傳海報(bào)50元
桌椅租借100元
礦泉水100元
氣球、彩帶50元
比賽器材(計(jì)時(shí)器、線材)200元
共計(jì):600元
九、活動(dòng)流程
(一)賽前:進(jìn)行一周提前報(bào)名登記,在食堂門口設(shè)點(diǎn),可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名、網(wǎng)上報(bào)名、短信報(bào)名,主要由辦公室、組織部、宣傳部負(fù)責(zé);
(二)比賽當(dāng)日上午:根據(jù)報(bào)名選手情況,分組進(jìn)行預(yù)賽,預(yù)賽初步定為記五次成績(jī)?nèi)∑骄⒃O(shè)及格線,前兩輪達(dá)不到及格線則不能進(jìn)入第三輪,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負(fù)責(zé);
(三)比賽當(dāng)日下午:進(jìn)行決賽,決賽初步定為記7次成績(jī),去掉最好最壞,取平均,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負(fù)責(zé);
(四)全部比賽完成后,現(xiàn)場(chǎng)頒獎(jiǎng)。
十、比賽安排
(一)賽事準(zhǔn)備階段
賽場(chǎng)的布置:
組織部聯(lián)系好借用的桌椅等。
宣傳部掛好橫幅。
本次比賽分七個(gè)項(xiàng)目,賽場(chǎng)分為七部分,每個(gè)分賽區(qū)負(fù)責(zé)一個(gè)項(xiàng)目,各分賽區(qū)準(zhǔn)備好賽用物品(秒表、參賽報(bào)名表、備用魔方等)
外校參與者安排:
1、 參賽者:由我社機(jī)構(gòu)成員到校門口接待各校參賽者,并將其引導(dǎo)至參賽休息區(qū),等待比賽開始。
2、 媒體工作者:若校方能通過四川媒體對(duì)比賽報(bào)道的方案,則也由我部人員接待并引導(dǎo)至學(xué)校制定報(bào)道區(qū)域休息,采訪。
人員安排:各賽區(qū)分設(shè)裁判、魔方打亂員和計(jì)分員各一名
(附:相關(guān)人員規(guī)則
1、每一項(xiàng)目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項(xiàng)目中得到實(shí)施
2、每一項(xiàng)目的裁判不得參加該項(xiàng)目的比賽
3、報(bào)名參賽人員達(dá)到一輪比賽所需人數(shù)時(shí)即開始比賽
4、每一項(xiàng)目的裁判員有義務(wù)執(zhí)行該項(xiàng)目的競(jìng)賽規(guī)程
5、每一項(xiàng)目(除非在該項(xiàng)目中,魔方不須被打亂)必須有一或多名魔方打亂員
6、對(duì)于特別的項(xiàng)目魔方打亂員有義務(wù)將魔方按打亂公式打亂
7、所有參賽者必須服從打亂結(jié)果
8、每一項(xiàng)目必須有一至多名計(jì)分員
9、計(jì)分員有義務(wù)記錄參賽結(jié)果
10、計(jì)分員可以參與該項(xiàng)目的比賽
11、只有得到裁判的同意,才可以對(duì)記錄的比賽和結(jié)果進(jìn)行更改)
(二)比賽及頒獎(jiǎng)階段:
1、參賽者報(bào)名:參賽者憑借自己的興趣和能力選擇參加比賽項(xiàng)目(注:一人可參報(bào)多個(gè)項(xiàng)目,但以最高層次項(xiàng)目分?jǐn)?shù)為最終成績(jī))。參賽者在報(bào)名時(shí)需提供本人的姓名、學(xué)號(hào)、電話號(hào)碼等簡(jiǎn)要信息。
2、比賽過程:各分賽區(qū)報(bào)名人數(shù)達(dá)到五人,即可開始比賽。比賽中間,裁判要做到公開公正,計(jì)分員及時(shí)記錄參賽選手的信息。各賽區(qū)采用排名賽的方式,計(jì)算參賽選手最終名次。
3、比賽完后統(tǒng)計(jì)名次并頒發(fā)獎(jiǎng)品。
(三)后續(xù)階段
所有機(jī)構(gòu)成員清理會(huì)場(chǎng)。
十一、緊急預(yù)案
1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動(dòng)場(chǎng)地移至室內(nèi)(教室),時(shí)間不變
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、(魔板)線斷裂,螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助酷比魔方社技術(shù)部人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場(chǎng)比賽成績(jī);在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場(chǎng)比賽成績(jī)。
附:本次比賽相關(guān)規(guī)則
一、參賽者
1、所有登記信息(除了姓名,國(guó)家,生日,比賽種類和比賽結(jié)果)只能用于比賽,且只有在征得參賽者本人同意后才能提供給其他的組織/個(gè)人。
2、參賽者須遵守賽場(chǎng)規(guī)定,在全比賽過程中保持文明禮貌,并照顧到其他參賽者的利益。
3、參賽者在指定的比賽區(qū)域中必須保持安靜。允許交談,但必須控制音量,且要遠(yuǎn)離正在進(jìn)行比賽的選手。
4、在比賽過程中,參賽者不得使用聲音設(shè)備或者其他電子設(shè)備(比如隨身聽、錄音機(jī)、照明設(shè)備等)。
二、魔方
1、參賽魔方必須是類似于Rubik's Cube的魔方,可以連續(xù)地旋轉(zhuǎn)各個(gè)面來還原魔方。
2、參賽魔方必須處于合理的正常工作狀態(tài),可以正常地被打亂。
3、魔方使用的顏色必須是純色且不會(huì)變色的,并且各面的顏色可以清楚地分辨。
三、比賽環(huán)境
1、觀眾須要離參賽者至少1.50距離遠(yuǎn);
①預(yù)賽設(shè)置于室外,觀眾可以在規(guī)定距離內(nèi)走動(dòng)觀看
②決賽設(shè)置于室內(nèi),觀眾可以選擇觀看大屏幕或者走動(dòng)、坐立觀看。
2、賽場(chǎng)須禁煙,而且要有合理的低噪聲水平
3、計(jì)時(shí)器須直接放在桌子上(兩者之間無(wú)其他物體)
4、參賽者可以站立還原或者坐著還原
附錄一:參賽報(bào)名表(網(wǎng)上報(bào)名結(jié)束后會(huì)錄入Excel并打印出)
姓名 學(xué)校 聯(lián)系方式 參賽項(xiàng)目
附錄二 成績(jī)錄入表
姓名: 項(xiàng)目:
比賽輪次 復(fù)原時(shí)間 確認(rèn)簽字
第一次
第二次
第三次
第四次
第五次
最后再加上工作人員名單
貴州人和足球俱樂部賽事推廣方案
貴州人和俱樂部首先要有很好的自我定位,這是做推廣方案的最基本的程序。具體建議如下:
(1)·在中超市場(chǎng)上球迷關(guān)注的并非是球隊(duì),更多的是數(shù)據(jù)以及球星,貴州人和在球星方面無(wú)法與恒大和申花等一系列金錢球隊(duì)相比,所以要注重以球隊(duì)去年的成績(jī)來做宣傳。(可以重點(diǎn)宣傳去年雙殺廣州恒大)
(2)·不可避免的需要調(diào)動(dòng)地域性,以貴州為地緣吸引當(dāng)?shù)厍蛎杂^看比賽,不一定是人和自己的球迷,因?yàn)樵谥袊?guó)熱愛中超的可能數(shù)量有限,但是熱愛足球的球迷數(shù)量還是相當(dāng)可觀的。
(3)·重點(diǎn)宣傳足球,傳達(dá)一種足球理念而不是宣傳一支球隊(duì)。要從大局面考慮中國(guó)的足球市場(chǎng)而不是局限在球賽本身。
下面具體說明一下球賽的宣傳方案:
(1)·注重微博的力量。在微博發(fā)起投票或者是有獎(jiǎng)轉(zhuǎn)發(fā)可以很有力地為球賽和球隊(duì)做宣傳。
(2)·做好視頻宣傳的工作。有針對(duì)地對(duì)待每一場(chǎng)比賽,可以拓展到球隊(duì)的歷史,當(dāng)家球星等等。
(3)·推出球迷用品。切記在保證質(zhì)量的同時(shí)盡可能多推出品種,例如文化衫,球衣,圍巾,喇叭等一系列物品,重點(diǎn)是質(zhì)量,這在另一個(gè)層面上保證了球隊(duì)的豪門感。
大概就是這樣,希望可以幫到你。
體育賽事推廣策劃書如何寫?
這個(gè)問題需要一定的時(shí)候來考慮來熟悉你們學(xué)院的具體環(huán)境和具體情況。不是一句二句可以說的清楚的
策劃包括如下幾個(gè)方面:
前期的策劃調(diào)查(如果是公司就是市場(chǎng)調(diào)查):具體到為什么需要、誰(shuí)需要
策劃內(nèi)容:具體活動(dòng)內(nèi)容
時(shí)間:擬舉行活動(dòng)時(shí)間
活動(dòng)達(dá)成目標(biāo):將達(dá)成什么樣的目的
活動(dòng)方案:具體活動(dòng)執(zhí)行方案,分項(xiàng)次寫
差不多就這些了。
關(guān)于智力賽事推廣方案和智營(yíng)銷大賽策劃的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站信途科技。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由信途科技轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)聯(lián)系站長(zhǎng)刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處http://macbookprostickers.com/xintu/90811.html