「比心情感咨詢變成了五子棋」比心里面五子棋怎么申請(qǐng)
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五子棋是什么意思?
五子棋是全國(guó)智力運(yùn)動(dòng)會(huì)競(jìng)技項(xiàng)目之一,是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲。雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤(pán)直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成五子連珠者獲勝。
許多國(guó)家的人對(duì)五子棋都有不同的愛(ài)稱,例如,韓國(guó)人把五子棋稱為“情侶棋”,表示情人之間下五子棋有利于增加情感的交流;歐洲人稱其為“紳士棋”,代表下五子棋的君子風(fēng)度勝似紳士;日本人則稱其為“中老年棋”,說(shuō)明五子棋適合中老年人的生理特點(diǎn)和思維方式。
一、五子棋有兩種玩法:
玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤(pán)直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成五子連線者獲勝。
玩法二:自己形成五子連線就替換對(duì)方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對(duì)方交換棋子。最后以先出完所有棋子的一方為勝。
二、正規(guī)五子棋的主要規(guī)則:開(kāi)局猜子、第一顆子、禁手規(guī)則、勝負(fù)規(guī)則等。
開(kāi)局猜子是五子棋正規(guī)比賽必須經(jīng)過(guò)的步驟之一,主要是為了決定哪方執(zhí)黑子。而第一棋子必須下在棋盤(pán)中心,同時(shí)黑子方只能以“四、三”取勝,否則則被判輸。
1、開(kāi)局猜子
開(kāi)局猜子是五子棋正規(guī)比賽必須經(jīng)過(guò)的步驟之一,指的是一方手握若干棋子,另一方猜奇偶數(shù),猜對(duì)一方執(zhí)黑子,另一方執(zhí)白子,并且黑子優(yōu)先下子,第二局換對(duì)方先下子。
2、第一顆子
正規(guī)比賽中,第1顆下在棋盤(pán)上的棋子一定是黑子,且第一顆黑子一定是下在棋盤(pán)最中心的位置,這個(gè)位置在棋盤(pán)內(nèi)叫做天元。
3、禁手規(guī)則
正規(guī)五子棋存在禁手規(guī)則,但這種規(guī)則只針對(duì)黑子方,對(duì)白子方無(wú)效。指的是黑子形成雙活三、雙四、五子以上長(zhǎng)連,則判黑子方輸,主要是為了限制黑子先行的優(yōu)勢(shì)。但黑子禁手時(shí),需要由白子方指出才能判黑子輸。
4、勝負(fù)規(guī)則
黑子只能以“四、三”取勝,若禁手與五連同時(shí)形成,先完成五連則為勝方。
三、棋具:
1、棋盤(pán):
棋盤(pán)可用木料、硬紙、塑料、布料、石料或環(huán)保材料等制成。棋盤(pán)由橫縱各15條等距離,垂直交叉的平行線構(gòu)成,在棋盤(pán)上,橫縱線交叉形成了225個(gè)交叉點(diǎn)為對(duì)弈時(shí)的落子點(diǎn)。鄰近兩個(gè)交叉點(diǎn)的距離要略大于棋子的直徑,縱線距離約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。
以對(duì)局開(kāi)始時(shí)的黑方為準(zhǔn),棋盤(pán)上的縱行線從近到遠(yuǎn)用阿拉伯?dāng)?shù)字1—15標(biāo)記,橫行線從左到右用英文字母A—O按字母順序標(biāo)記。由于每個(gè)英文字母都對(duì)應(yīng)著一條縱線,每個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字都對(duì)應(yīng)著一條橫線,所以,棋盤(pán)上的每一個(gè)交叉點(diǎn)都可用英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字的組合來(lái)標(biāo)示出來(lái)。在標(biāo)示各點(diǎn)時(shí),要將英文字母放在前邊,阿拉伯?dāng)?shù)字放在后邊。如“L6”“F4”等,不可以標(biāo)示成“6L”“4F”。
在棋盤(pán)上有5個(gè)比較特殊的交叉點(diǎn),用直徑約為0.5厘米的,和棋盤(pán)橫縱線顏色相同的實(shí)心小圓點(diǎn)標(biāo)示出來(lái),這5個(gè)點(diǎn)稱為“星”。中間的星也稱天元,位置在H8,表示棋盤(pán)的正中心。其他4個(gè)星,也叫小星,分別在D12、L12、D4、L4位置。星在棋盤(pán)上起標(biāo)示位置的作用,利于在行棋、復(fù)盤(pán)、記錄等時(shí),更清晰、迅速地找到所需位置。
2、棋子:
棋子分黑白兩色。棋子形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起均可。棋子厚度一般不超過(guò)0.8厘米,直徑應(yīng)比棋盤(pán)上鄰近點(diǎn)間的距離略小些,以免影響在棋盤(pán)上的行棋。以2.0—2.3厘米為宜。
平時(shí)下棋,棋子數(shù)量不限,以下棋時(shí)夠用為準(zhǔn)。正規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)一般定為黑子113枚,白子112枚。
棋子材質(zhì),重量不限。但以硬質(zhì),不易磨損,且放在棋盤(pán)上具有一定穩(wěn)定性為好。
棋具,主要指上面論述的棋盤(pán)和棋子,有了這兩樣,開(kāi)始下棋已夠用了。
3、譜紙
譜紙也可稱記譜紙,顧名思義,它是用來(lái)記錄對(duì)局或著法時(shí)所用的稿紙,主要用在比賽或練習(xí)時(shí),記錄對(duì)局雙方行棋順序和位置的專用紙。譜紙的圖形應(yīng)是按比例縮小的棋盤(pán)圖形。
4、棋鐘
棋鐘是在練習(xí)或比賽時(shí),計(jì)算棋類對(duì)局雙方時(shí)間的專用鐘。棋鐘分機(jī)械鐘和電子鐘等,均能用倒計(jì)時(shí)的方法,準(zhǔn)確地分別顯示出對(duì)局雙方采用時(shí)限減去自己累計(jì)用時(shí)所剩余的時(shí)間。棋鐘要求盡量避免刺眼,運(yùn)行時(shí)聲響應(yīng)很低弱或無(wú)聲。
四、五子棋取勝的技巧
1、開(kāi)局技巧
五子棋的開(kāi)局也被稱為布局,一般在3~7手左右完成,五子棋的開(kāi)局十分重要,一般情況下,一局五子棋的著數(shù)在20~40著之間,因此,它的開(kāi)局階段是十分短暫的,大約在七、八著之間,在這一階段的爭(zhēng)奪中,雙方的布局、圍堵將對(duì)之后的勝負(fù)起著關(guān)鍵性的作用,一般黑子以攻為主,白子以防為主。
2、四空擺法
有兩頭空、邊二空、跳二空、中二空,這些名字是比較形象的叫法,也是一些基本的擺法。最常見(jiàn)的取勝法:一子雙殺,即為落下一子,同時(shí)形成兩條棋路,使對(duì)手封住一條就來(lái)不及封住另一條路,從而取勝。當(dāng)然我們?cè)谧鼍值臅r(shí)候要布局很久,因?yàn)橐话銓?duì)手也能察覺(jué)到你的意圖,所以實(shí)施起來(lái)困難很大,不可強(qiáng)求,只能盡力。
3、攻防選擇
該進(jìn)攻時(shí),不要防守。
越是積極的進(jìn)攻,越容易獲得取勝的機(jī)會(huì)。古話有云:最好的防守就是進(jìn)攻。當(dāng)你的對(duì)手走棋不積極時(shí),你大可看一下自己的棋是否可以進(jìn)攻。進(jìn)攻始于活二,要盡可能地利用好棋盤(pán)上的每一個(gè)棋子,強(qiáng)行拓展外勢(shì),更容易取勝。
我們應(yīng)該遵守一個(gè)原則:落下一個(gè)子,形成的活二越多越好,一子三通點(diǎn)往往是好點(diǎn)。任何時(shí)候的落子都應(yīng)該要有助于自己的進(jìn)攻。我們每個(gè)的落子都應(yīng)該有助于后續(xù)的進(jìn)攻,在必須做出放手后,要盤(pán)算出對(duì)手和自己后續(xù)的進(jìn)攻,而后選擇出正確的防點(diǎn)。
防守不要總是擋,有時(shí)采取牽制的手段更好。在防守時(shí)如果局面趨于平衡,最好的防守就是運(yùn)用牽制的手段,讓對(duì)方趨于被動(dòng),更利獲勝。
4、看準(zhǔn)時(shí)機(jī)
當(dāng)我們已經(jīng)處于包圍的勢(shì)態(tài)時(shí),不要盲目沖刺四,很容易讓棋局處于無(wú)法挽回的地步,棋語(yǔ)有云:盲目沖四非勝算,在攻擊的時(shí)機(jī)尚不成熟的情況下,這些進(jìn)攻材料要盡量保留,不攻則已,一攻必中。
五、殘局技巧:
從取勝的途徑來(lái)分類,五子棋的殘局技巧可分為兩類:四三取勝和抓禁手取勝。由這兩類技巧又可派生出一子雙殺、一子多殺、一子殺禁、VCF、VCT等等精妙的入局方式。
1、一子雙殺
所謂“一子雙殺”是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)叫殺點(diǎn)(一般是有兩個(gè)沖四活三點(diǎn)),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形。對(duì)局中,人們往往發(fā)現(xiàn),并非每一步棋都必須是先手(特指活三或沖四)才能贏棋。有時(shí)候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了這步棋,就出現(xiàn)了兩個(gè)勝點(diǎn)或兩種獲勝著法,迫使對(duì)方來(lái)不及防守或無(wú)法防守而獲勝,這就是“一子雙殺”??梢哉f(shuō),“一子雙殺”的技巧是五子棋技術(shù)的一層新階梯,如果掌握了這種技巧,就表明了你的五子棋技術(shù)已經(jīng)有一定的水平。
2、一子雙禁
所謂“一子雙禁”是指白方利用禁手的規(guī)則,通過(guò)一著妙棋使黑方陷入同時(shí)面臨兩個(gè)禁手點(diǎn)的困境,黑方將無(wú)法同時(shí)避免兩個(gè)禁手點(diǎn)的情形。從另一種意義上說(shuō),這是白棋的一子雙殺。
3、一殺一禁
所謂“一殺一禁”是指對(duì)局中出現(xiàn)白方有兩個(gè)取勝點(diǎn),其中一個(gè)為沖四活三叫殺,另一個(gè)為抓禁手取勝的棋形。
4、一子多殺
所謂“一子多殺”是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)以上(如三個(gè)、四個(gè)或五個(gè))的叫殺點(diǎn),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形,其實(shí)質(zhì)也是一子雙殺。
5、必勝
所謂“必勝”是指某一方行至某一手后,針對(duì)對(duì)方以后的每一個(gè)防點(diǎn)都有一套或一套以上的勝法的著,比一子多殺的范圍廣。
6、必?cái)?/p>
所謂“必?cái) 笔侵改骋环叫兄聊骋皇趾?,?duì)方針對(duì)這一手擁有一套或一套以上的勝法的著。
7、VCT
所謂VCT是英文Victory by Continuous Threat的縮寫(xiě),不斷利用沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻最后取得勝利。
8、VCF
所謂VCF是英文Victory of Continuous Four的縮寫(xiě),亦稱追四,即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。VCF是五子棋殘局和各種排局中一個(gè)非常重要的取勝技術(shù)。所以,學(xué)習(xí)并掌握VCF技術(shù)是對(duì)于提高五子棋愛(ài)好者的棋藝水平來(lái)說(shuō)是十分重要的。五子棋排局是人為排列出來(lái)的局面習(xí)題。
它雖然不是實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的產(chǎn)物,但是,其主題的構(gòu)思往往接近于實(shí)戰(zhàn)殘局;而且,絕大多數(shù)是由字、數(shù)、形等圖案構(gòu)成的VCF練習(xí)題,給人以美的享受及解謎的魅力。精彩的排局和字謎往往構(gòu)思精到深?yuàn)W,變化引人入勝。擬制排局和拆解排局有助于鍛煉全局觀念和殘局中攻擊點(diǎn)的選擇,培養(yǎng)思考和想像能力,有助于提高棋藝水平。
9、自由取勝
自由取勝,也就是復(fù)合取勝或混合取勝,利用一切手段,無(wú)論是活三,沖四,還是做殺,抓禁手等等方法,自由取得最后勝利的技術(shù)。最常見(jiàn)的自由取勝包括“風(fēng)車輪”、“二頭蛇”等等。
六、取勝口訣,謂之《那氏五子兵法》
1、先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。
2、攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化, 先行爭(zhēng)奪,地破天驚。
3、守取外勢(shì),攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。
4、阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭(zhēng)先,勝如登天。
5、初盤(pán)爭(zhēng)二,終局搶三, 留三不沖,變化萬(wàn)千。
6、多個(gè)先手,細(xì)算次先,五子要點(diǎn),次序在前。
7、斜線為陰,直線為陽(yáng),陰陽(yáng)結(jié)合,防不勝防。
8、連三連四,易見(jiàn)為明, 跳三跳四,暗劍深藏。
9、己落一子,敵增一兵,攻其要點(diǎn),守其必爭(zhēng)。
10、勢(shì)已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。
《彭氏口訣》
二十六局先棄二,直指游星斜慧星。
寒星溪月疏星首,花殘二月并白蓮,
雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。
星月長(zhǎng)峽恒水流,白蓮垂俏云浦嵐,
黑玉銀月倚明星,斜月名月堪稱朋。
七、段級(jí)位制:
五子棋的段級(jí)位對(duì)象:參加中國(guó)棋院認(rèn)可的國(guó)內(nèi)外五子棋比賽的五子棋愛(ài)好者。
第四條段位共分九個(gè)等級(jí),最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個(gè)等級(jí),最高是一級(jí),以下分別是二級(jí)、三級(jí)、四級(jí)、五級(jí)、六級(jí)、七級(jí)、八級(jí)、九級(jí)、十級(jí)。
第五條根據(jù)中國(guó)五子棋愛(ài)好者在國(guó)內(nèi)、國(guó)際交流中所體現(xiàn)出來(lái)的實(shí)際水平,在五子棋段級(jí)位制度實(shí)施初期,對(duì)愛(ài)好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國(guó)棋手參與國(guó)內(nèi)外交流機(jī)會(huì)的增加和技術(shù)水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。
在中國(guó),獲得段級(jí)位的主要渠道是通過(guò)比賽。在全國(guó)五子棋邀請(qǐng)賽等國(guó)內(nèi)大賽中獲得一定名次,即可獲得相應(yīng)段位。
八、相關(guān)術(shù)語(yǔ):
1、對(duì)局語(yǔ)
〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡(jiǎn)稱。
〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡(jiǎn)稱。
〖勝局〗有一方獲勝的對(duì)局。
〖和局〗分不出勝負(fù)的對(duì)局。
〖終局〗對(duì)局結(jié)束。
〖復(fù)盤(pán)〗對(duì)局雙方將本盤(pán)對(duì)局全過(guò)程的再現(xiàn)。
2、行棋語(yǔ)
〖陽(yáng)線〗即:直線,棋盤(pán)上可見(jiàn)的橫縱直線。
〖交叉點(diǎn)〗陽(yáng)線垂直相交的點(diǎn),簡(jiǎn)稱“點(diǎn)”。
〖陰線〗即:斜線,由交叉點(diǎn)構(gòu)成的與陽(yáng)線成45°夾角的隱形斜線。
〖落子〗棋子直接落于棋盤(pán)的空白交叉點(diǎn)上。
〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。
〖著〗在對(duì)局過(guò)程中,行棋方把棋子落在棋盤(pán)無(wú)子的點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。
〖回合〗雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
〖開(kāi)局〗在對(duì)局開(kāi)始階段形成的布局。
〖連〗同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。
〖長(zhǎng)連〗五枚以上同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。是禁手的一種。
〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。
〖成五〗一般包括五連和長(zhǎng)連,指含有五枚同色棋子所形成的連;在有禁手規(guī)則中,黑方形成長(zhǎng)連不稱為“成五”。
〖四〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有四枚同色棋子的棋型。
〖活四〗有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四。
〖沖四〗只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。
〖死四〗不能成五的四。
〖三〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有三枚同色棋子的棋型。
〖活三〗再走一著可以形成活四的三。
〖連活三〗連續(xù)、中間不隔空點(diǎn)的活三(同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡(jiǎn)稱“連三”。
〖跳活三〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活三。簡(jiǎn)稱“跳三”。
〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。
〖死三〗不能成五的三。
〖二〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有兩枚同色棋子的棋型。
〖活二〗再走一著可以形成活三的二。
〖連活二〗連續(xù)、中間不隔空點(diǎn)的活二(同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡(jiǎn)稱“連二”。
〖跳活二〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“跳二”。
〖大跳活二〗中間隔有兩個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“大跳二”。
〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。
〖死二〗不能成五的二。
〖先手〗對(duì)方必須應(yīng)答的著法,相對(duì)于先手而言,沖四稱為“絕對(duì)先手”。
〖三三〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三。也稱“雙三”或“雙活三”。是禁手的一種。
〖四四〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的沖四或活四。也稱“雙四”。是禁手的一種。
〖四三〗一子落下同時(shí)形成一個(gè)沖四和一個(gè)活三。
〖做殺〗落下一子,使己方下一手可以形成雙三、雙四、四三等殺法。
〖禁手〗部分規(guī)則中為削弱黑方先行優(yōu)勢(shì)而禁止其使用的戰(zhàn)術(shù),包括雙三、雙四、長(zhǎng)連。白方無(wú)禁手。
〖禁手點(diǎn)〗黑方禁手的點(diǎn)。
3、戰(zhàn)術(shù)語(yǔ)
〖VCT〗英文Victory by Continuous Threat的縮寫(xiě),即通過(guò)連續(xù)不斷的沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻取得勝利。
〖VCF〗英文Victory of Continuous Four的縮寫(xiě),即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。又稱“追四”。
〖風(fēng)車輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來(lái)回地繞著連續(xù)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱之為“風(fēng)車勝”。
〖二頭蛇〗指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無(wú)論對(duì)方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺招。也稱“兩頭蛇”。
〖一子雙殺〗一子落下,同時(shí)形成兩種取勝方法。
〖一子雙防〗一子落下,同時(shí)防守兩種取勝方法。
〖八卦陣〗以“日”字的一組對(duì)角點(diǎn)為棋型,互為馬步的防守陣型。
〖抓禁手〗有禁手規(guī)則中,白方通過(guò)沖四等手段迫使黑方在禁手點(diǎn)落子的取勝方法。也稱“追下取勝”。
4、比賽語(yǔ)
〖個(gè)人賽〗計(jì)算個(gè)人成績(jī)的比賽。
〖團(tuán)體賽〗計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績(jī)的比賽。
〖輪空〗賽制中部分選手直接從中間某輪開(kāi)始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空。
〖節(jié)〗一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)稱一“節(jié)”。
〖輪〗參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場(chǎng)比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。
〖次〗團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。
〖場(chǎng)〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場(chǎng)”比賽。
〖局〗兩名棋手之間完成的一盤(pán)比賽稱為一“局”比賽。
九、其他玩法:
夾:兩子單獨(dú)夾住一子,同線上兩子外不能有其他子。
挑:一子走入兩子中間,同線上兩子外不能有其他子。
雙夾:走為四子對(duì)稱夾住一子,同線上四子外不能有其他子。
雙挑:一子走入對(duì)稱四子中間,同線上四子外不能有其他子。
掃四:一子走到連續(xù)四子兩頭,同線上四子外不能有其他子。
五子棋簡(jiǎn)介
五子棋簡(jiǎn)介
五子棋又名五子連珠棋,是一項(xiàng)有趣、益智的棋類游戲。五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝。它不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。以下是我為大家整理的五子棋簡(jiǎn)介相關(guān)內(nèi)容,僅供參考,希望能夠幫助大家。
簡(jiǎn)介
五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。早在“堯造圍棋”之前,可能民間就已有五子棋游戲。發(fā)展于日本,流行于歐美。
五子連珠棋五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。
五子棋是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為 “ 連珠 ” ,英譯為 “Renju” ,英文稱之為 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的縮寫(xiě) ) ,亦有 “ 連五子 ” 、 “ 五子連 ” 、 “ 串珠 ” 、 “ 五目 ” 、 “ 五目碰 ” 、 “ 五格 ” 等多種稱謂。
五子棋不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲學(xué)的高深學(xué)問(wèn) “ 陰陽(yáng)易理 ” ;它既有簡(jiǎn)單易學(xué)的特性,為人民群眾所喜聞樂(lè)見(jiàn),又有深?yuàn)W的技巧和高水平的國(guó)際性比賽;它的棋文化源淵流長(zhǎng),具有東方的神秘和西方的直觀;既有 “ 場(chǎng) ” 的概念,亦有 “ 點(diǎn) ” 的連接。它是中西文化的交流點(diǎn),是古今哲理的結(jié)晶。
傳統(tǒng)五子棋
五子連珠棋傳統(tǒng)五子棋的棋具與圍棋大致相同,棋子分為黑白兩色,棋盤(pán)為15×15,棋子放置于棋盤(pán)線交叉點(diǎn)上。兩人對(duì)局,各執(zhí)一色,輪流下一子,先將橫、豎或斜線的5個(gè)或5個(gè)以上同色棋子連成不間斷的一排者為勝(正規(guī)比賽中黑棋只能連成5個(gè)。6-9個(gè)一排算禁手,另外黑棋還有33和44禁手。黑棋禁手判負(fù)。白棋沒(méi)有限制)。
因?yàn)閭鹘y(tǒng)五子棋在落子后不能移動(dòng)或拿掉,所以也可以用紙和筆來(lái)進(jìn)行游戲。
稱謂:
五子棋,日文亦有“連五子、五子連、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五聯(lián)、京棋”等多種稱謂,英文則稱之為“FIR (Five In A Row的縮寫(xiě))、Gomoku(日語(yǔ)“五目”的羅馬拼音)、Gobang、connect 5、mo-rphion”。捷克語(yǔ)piskvorky,韓語(yǔ)omok……
五子連珠棋許多國(guó)家的人對(duì)五子棋都有不同的愛(ài)稱,例如,韓國(guó)人把五子棋稱為“情侶棋”,暗示情人之間下五子棋有利于增加情感的交流;歐洲人稱其為“紳士棋”,代表下五子棋的君子風(fēng)度勝似紳士;日本人則稱其為“中老年棋”,說(shuō)明五子棋適合中老年人的生理特點(diǎn)和思維方式;美國(guó)人喜歡將五子棋稱為“商業(yè)棋”,也就是說(shuō),商人談生意時(shí)可邊下棋邊談生意,棋下完了生意也談成了。
起源:
五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。有關(guān)早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因?yàn)楣糯遄悠宓钠寰吲c圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說(shuō)中有“女?huà)z造人,伏羲做棋”一說(shuō),《增山海經(jīng)》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺(tái)之棋,五色而文狀鶉卵?!崩钌谱⒁龂?guó)魏邯鄲淳《藝經(jīng)》中曰:“棋局,縱橫各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。可見(jiàn),五子棋頗有淵源。亦有傳說(shuō),五子棋最初流行于少數(shù)民族地區(qū),以后漸漸演變成圍棋并在炎黃子孫后代中遍及開(kāi)來(lái)。
在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭?!分兴?,五子棋是“棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對(duì)局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝。”。
現(xiàn)代五子棋
隨著五子棋的發(fā)展,逐步發(fā)現(xiàn)先手優(yōu)勢(shì)非常大,最后得出“先手必勝”。五子棋要成為競(jìng)技運(yùn)動(dòng),核心問(wèn)題是怎樣解決傳統(tǒng)五子棋下法中“先手必勝”的問(wèn)題。
“交換”思維
“交換”思維有個(gè)形象的比喻:一個(gè)人切蛋糕,一個(gè)人選蛋糕。即:一人開(kāi)局,另一人選擇黑方還是白方。此方法最為公平、最有效率,且最為簡(jiǎn)潔實(shí)用。不過(guò)此方法使開(kāi)局者不走已知的必勝,把棋藝的較量演化為對(duì)局者開(kāi)局的博弈,而“先手必勝”依然存在。
如:歐洲的Swap2、Swap1;中國(guó)的Swap3、第一手交換規(guī)則等。
“禁手”思維
禁止以某種手段取勝。為了平衡先后手之間的差距,削弱先手優(yōu)勢(shì),日本連珠提出“禁手”。后來(lái)連珠的發(fā)展證明禁手并不能平衡先后手之間的差距,依然是“先手必勝”。
“泡沫”原理
像泡沫一樣會(huì)破滅。如“吃子”五子棋。連成5個(gè)后消失,同時(shí)拿掉對(duì)方一個(gè)棋子,自己再補(bǔ)一子。此原理的的特點(diǎn)是:把五子棋金球制改成了“進(jìn)球制”,同時(shí)也最大效率地利用了棋盤(pán)和棋子,帶來(lái)了全新的思維。問(wèn)題是怎樣計(jì)算勝負(fù)。
“井字游戲”原理
井字游戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。
通過(guò)縮小棋盤(pán)來(lái)抑制五子棋先手的優(yōu)勢(shì)。如:15路棋盤(pán),13路棋盤(pán)等等。問(wèn)題是多大的棋盤(pán)才能是和棋,知道和棋后還能成為競(jìng)技運(yùn)動(dòng)嗎。
“蹺蹺板”原理
五子棋始終是先手領(lǐng)先一子。如果雙方輪流領(lǐng)先一子呢?
臺(tái)灣教授發(fā)明的六子棋,就如“蹺蹺板”一樣。先手先下一子,然后雙方輪流下兩子,先連成6子者勝利。六子棋為第11屆奧林匹亞計(jì)算機(jī)游戲程序競(jìng)賽項(xiàng)目,驗(yàn)證其公平性與復(fù)雜性。
職業(yè)制傳統(tǒng)五子棋
由于傳統(tǒng)五子棋具有不公平性,而現(xiàn)代五子棋五子棋禁手規(guī)則令一部分棋手望而怯步.于是產(chǎn)生了職業(yè)制傳統(tǒng)五子棋,職業(yè)制傳統(tǒng)五子棋雖然準(zhǔn)備麻煩,但勝在簡(jiǎn)單公平,而且難度增加(復(fù)雜程度高于中國(guó)象棋,接近圍棋),久而習(xí)之,思維活躍.
規(guī)則如下:
1.準(zhǔn)備19×19棋盤(pán)兩張
2.黑白子數(shù)目必須滿足
3.第一回合先手只能下一手,其馀回合可以下連續(xù)兩手
4.后手每回合均可以下連續(xù)兩手
5.每顆子所投的棋盤(pán)沒(méi)有限制
6.只要任意一方在兩個(gè)棋盤(pán)上且同一個(gè)回合上連為五子為勝
7.若任意一方在兩個(gè)棋盤(pán)上且不同一個(gè)回合上連為五子為負(fù)
8.若任意一方在不足兩個(gè)棋盤(pán)上且同一個(gè)回合上連為五子為負(fù)
綜合效應(yīng)
“禁手”思維+“交換”思維+“井字游戲”原理=連珠
如:RIF規(guī)則、Sakata規(guī)則、Yamaguchi規(guī)則Tarannikov規(guī)則等。
現(xiàn)代五子棋的現(xiàn)狀
五子棋、六子棋、連珠已經(jīng)成為歐洲現(xiàn)代五子棋的組成部分,舉行了很多次大大小小的比賽,并且將三種棋的世界錦標(biāo)賽聯(lián)合舉行。
中國(guó)的現(xiàn)代五子棋還處于起步階段。2003年中國(guó)棋院《中國(guó)五子棋競(jìng)賽規(guī)則》參考了RIF規(guī)則,同時(shí)兼顧發(fā)展傳統(tǒng)五子棋。
五子棋能開(kāi)發(fā)智力
單機(jī)五子棋
五子棋單機(jī)[5]是目前最流行的游戲玩法,同時(shí)好處也是非常多的,對(duì)于實(shí)力提高是非常的明顯的,下五子棋的實(shí)力的提高,最快最便捷的方法不是通過(guò)時(shí)間的積累,不是通過(guò)無(wú)數(shù)的理論知識(shí)奠定,而是給予玩家在下棋的時(shí)候,無(wú)數(shù)虐待才會(huì)真正的提高,當(dāng)大家在下棋的時(shí)候,能夠有深深的記憶,就是在自己輸棋中,五子棋單機(jī)游戲中的電腦,就可以給玩家這種記憶,電腦能力是非常強(qiáng)的,能夠抓住大家下棋的每一個(gè)弱點(diǎn),所以很多高手玩家都不能夠戰(zhàn)勝電腦,而新手玩家想要快速提高自己的實(shí)力,與五子棋電腦玩家大戰(zhàn)幾百盤(pán)實(shí)力必定突飛猛進(jìn)。
游戲中,大家會(huì)有真正的下棋記錄,同時(shí)是有些教育的意味的,因?yàn)槊恳淮蜗缕宀还苁禽斶€是贏,都會(huì)為大家記錄下來(lái),而想要了解自己當(dāng)時(shí)在下五子棋心情如何,就可以通過(guò)這些記錄來(lái)了解,并且這種記錄會(huì)幫助玩家在下棋的是,有更多實(shí)力提高的機(jī)會(huì),因?yàn)榭梢哉业阶约涸谙挛遄悠宄霈F(xiàn)的失誤,進(jìn)而改正這種錯(cuò)誤,給予自己實(shí)力真正提高的機(jī)會(huì)。
發(fā)展歷史
日本
據(jù)日本史料文獻(xiàn)記載,中國(guó)古代的五子棋先由中國(guó)傳到高麗(朝鮮),然后于公元1688年至1704年日本的元祿時(shí)代再?gòu)母啕悅鞯饺毡?,最初在皇宮和貴族大家庭中流行,到元祿末期,開(kāi)始在民間盛行。1899年,對(duì)傳統(tǒng)五子棋進(jìn)行規(guī)則改良后,經(jīng)過(guò)公開(kāi)征名,“聯(lián)珠”這一名稱才被正式確定下來(lái)。取意于“日月如合璧,五星如聯(lián)珠”?,F(xiàn)寫(xiě)做“連珠”。
歐洲
20世紀(jì)初傳統(tǒng)五子棋及連珠從日本傳入歐洲,五子棋稱為“Five In A Row”(縮寫(xiě)為FIR),同時(shí)根據(jù)日語(yǔ)的羅馬拼音,“五目、五目碰”稱為"Gomoku、Gobang",“連珠”則稱之為“Renju”。
1958年以及1979年,瑞典和前蘇聯(lián)分別成立了連珠聯(lián)盟。1988年,日本、前蘇聯(lián)以及瑞典三個(gè)國(guó)家的連珠組織在瑞典成立國(guó)際連珠聯(lián)盟(Renju International Federation,簡(jiǎn)稱RIF).
20世紀(jì)90年代歐洲一些國(guó)家將傳統(tǒng)五子棋引入“交換”等規(guī)則后,經(jīng)過(guò)發(fā)展逐漸形成一系列的Gomoku新規(guī)則,中歐一些國(guó)家成立了Gomoku組織,并和六子棋共同成立了國(guó)際聯(lián)盟(GCIF)。
21世紀(jì)初在舉辦世界連珠(renju)錦標(biāo)賽的同時(shí)也舉辦世界Gomoku錦標(biāo)賽(GT)及六子棋國(guó)際公開(kāi)賽(CT)。
2009年8月在捷克共和國(guó)(CzechRepublic)帕爾杜比采市(Pardubice)將舉行第11屆世界連珠錦標(biāo)賽和第3屆世界Gomoku錦標(biāo)賽。
中國(guó)
長(zhǎng)久以來(lái)五子棋在中國(guó)一直沒(méi)有得到發(fā)展。
2001年,國(guó)家體育總局批準(zhǔn)中國(guó)棋院試辦全國(guó)性五子棋比賽。
2002年8月2-4日,中國(guó)棋院舉辦了首屆全國(guó)五子棋個(gè)人邀請(qǐng)賽,此后每年舉辦一次。
2003年,國(guó)家體育總局批準(zhǔn)了中國(guó)棋院審定的《中國(guó)五子棋競(jìng)賽規(guī)則》(試行)(參考資料)和《中國(guó)五子棋段級(jí)位制》(試行)(參考資料)。
2006年2月,國(guó)家體育總局對(duì)五子棋正式立項(xiàng),作為圍棋下的一個(gè)二級(jí)項(xiàng)目。全國(guó)各地相繼成立了新的五子棋俱樂(lè)部。
2007年5月和10月中國(guó)棋院先后舉辦了首屆全國(guó)五子棋團(tuán)體錦標(biāo)賽和首屆全國(guó)五子棋個(gè)人錦標(biāo)賽。
2008年6月和12月中國(guó)棋院先后舉辦了第二屆全國(guó)五子棋團(tuán)體錦標(biāo)賽和第二屆全國(guó)五子棋個(gè)人錦標(biāo)賽。
2009年5月28-30日中國(guó)棋院舉辦了第三屆全國(guó)五子棋團(tuán)體錦標(biāo)賽。
2009年11月,首屆全國(guó)智力運(yùn)動(dòng)會(huì)將五子棋作為的正式比賽項(xiàng)目(參考資料)。
段級(jí)位制
中國(guó)五子棋段級(jí)位制 (試行) (具體內(nèi)容見(jiàn)參考資料)
五子棋的段級(jí)位對(duì)象:參加中國(guó)棋院認(rèn)可的國(guó)內(nèi)外五子棋比賽的五子棋愛(ài)好者。
第四條 段位共分九個(gè)等級(jí),最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個(gè)等級(jí),最高是一級(jí),以下分別是二級(jí)、三級(jí)、四級(jí)、五級(jí)、六級(jí)、七級(jí)、八級(jí)、九級(jí)、十級(jí)。
第五條 根據(jù)中國(guó)五子棋愛(ài)好者在國(guó)內(nèi)、國(guó)際交流中所體現(xiàn)出來(lái)的實(shí)際水平,在五子棋段級(jí)位制度實(shí)施初期,對(duì)愛(ài)好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國(guó)棋手參與國(guó)內(nèi)外交流機(jī)會(huì)的增加和技術(shù)水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。
棋盤(pán)和棋子與記譜方法
五子連珠棋相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無(wú)意之中畫(huà)下了十七條橫線十條豎線,這無(wú)意中的發(fā)明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來(lái)燒制五子棋盤(pán)了。千百年來(lái),人們用各種材質(zhì)來(lái)制造圍棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、瑪瑙、銅等等。
古代五子棋棋盤(pán)與圍棋棋盤(pán)是通用的,漢魏時(shí)為十七路(17×17)棋盤(pán),至南北朝時(shí)即已流行十九路(19×19)棋盤(pán),直至1931年,才出現(xiàn)所謂五子棋專用棋盤(pán),如圖所示,為十五路(15×15)棋盤(pán),形狀近于正方形,平面上畫(huà)橫豎各15條平行線,線路為黑色,構(gòu)成225個(gè)交叉點(diǎn),鄰近兩個(gè)交點(diǎn)的距離縱線約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。棋盤(pán)正中一點(diǎn)為“天元”。棋盤(pán)兩端的橫線稱端線,棋盤(pán)左右最外邊的兩條縱線稱邊線。從兩條端線和兩條邊線向正中發(fā)展而縱橫交叉在第四條線形成的四個(gè)點(diǎn)稱為“星”。天元和星應(yīng)在棋盤(pán)上用直徑約為0.5厘米的實(shí)心小圓點(diǎn)標(biāo)出。
五子棋棋子亦稱“棋石”分黑、白兩色,形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起等形狀,厚度不超過(guò)0.8厘米,直徑為2.0~2.3厘米;一副棋子總數(shù)為225枚,其中黑子113枚,白子112枚。按質(zhì)地的不同,可分為玻璃、陶瓷、塑料、智石、磁鐵、蛤貝、燒料、水晶、瑪瑙、玉石等棋子。
五子棋正規(guī)的記譜方法為用“五子棋稿紙”,即專供五子棋愛(ài)好者記錄對(duì)局或著法的稿紙。其上印有正規(guī)專用棋盤(pán)圖形,記錄時(shí)只要按相應(yīng)位置在紙上標(biāo)明行棋的先后,即可反映對(duì)局的進(jìn)行過(guò)程。非正規(guī)的記譜方法為用格子紙記錄,即用單數(shù)1、3、5等記錄黑方的走法,用雙數(shù)2、4、6記錄白方的走法,同樣可反映對(duì)局的進(jìn)行過(guò)程。另外還有北京京都五子棋協(xié)會(huì)為了推廣盲人下五子棋,以及正常人下盲棋并背誦五子棋棋譜,專門(mén)設(shè)計(jì)的盲棋記譜法等。
相關(guān)術(shù)語(yǔ)
【對(duì)局相關(guān)術(shù)語(yǔ)】
〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡(jiǎn)稱。
〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡(jiǎn)稱。
〖勝局〗有一方獲勝的對(duì)局。
〖和局〗分不出勝負(fù)的對(duì)局。
〖終局〗對(duì)局結(jié)束。
〖復(fù)盤(pán)〗對(duì)局雙方將本盤(pán)對(duì)局全過(guò)程的再現(xiàn)。
【行棋相關(guān)術(shù)語(yǔ)】
〖陽(yáng)線〗即:直線,棋盤(pán)上可見(jiàn)的橫縱直線。
〖交叉點(diǎn)〗陽(yáng)線垂直相交的點(diǎn),簡(jiǎn)稱“點(diǎn)”。
〖陰線〗即:斜線,由交叉點(diǎn)構(gòu)成的與陽(yáng)線成45°夾角的隱形斜線。
〖落子〗棋子直接落于棋盤(pán)的空白交叉點(diǎn)上。
〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。
〖著〗在對(duì)局過(guò)程中,行棋方把棋子落在棋盤(pán)無(wú)子的點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。
〖回合〗雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
〖開(kāi)局〗在對(duì)局開(kāi)始階段形成的布局。
〖連〗同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。
〖長(zhǎng)連〗五枚以上同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。
〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排。
〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的連,包括五連和長(zhǎng)連。
〖四〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有四枚同色棋子的棋型。
〖活四〗有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四。
〖沖四〗只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。
〖死四〗不能成五的四。
〖三〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有三枚同色棋子的棋型。
〖活三〗再走一著可以形成活四的三。
〖連活三〗即:連的活三(同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡(jiǎn)稱“連三”。
〖跳活三〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活三。簡(jiǎn)稱“跳三”。
〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。
〖死三〗不能成五的三。
〖二〗在一條陽(yáng)線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有兩枚同色棋子的棋型。
〖活二〗再走一著可以形成活三的二。
〖連活二〗即:連的活二(同色棋子在一條陽(yáng)線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡(jiǎn)稱“連二”。
〖跳活二〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“跳二”。
〖大跳活二〗中間隔有兩個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“大跳二”。
〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。
〖死二〗不能成五的二。
〖先手〗對(duì)方必須應(yīng)答的著法,相對(duì)于先手而言,沖四稱為“絕對(duì)先手”。
〖三三〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)活三。也稱“雙三”。
〖四四〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)沖四。也稱“雙四”。
〖四三〗一子落下同時(shí)形成一個(gè)沖四和一個(gè)活三。
【戰(zhàn)術(shù)相關(guān)術(shù)語(yǔ)】
〖風(fēng)車輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來(lái)回地繞著連續(xù)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱之為“風(fēng)車勝”。
〖二頭蛇〗指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無(wú)論對(duì)方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺著。也稱“兩頭蛇”。
〖一子雙殺〗一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的取勝技巧。
〖一子多殺〗一子落下同時(shí)形成兩種以上取勝方法而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的取勝技巧。
〖一子雙防〗一子落下同時(shí)形成防守兩種取勝方法的防守技巧。
〖八卦陣〗以“日”字的一組對(duì)角點(diǎn)為棋型,互為馬步的防守陣型。構(gòu)成五子棋八卦陣。
〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫(xiě),是利用連續(xù)不斷地沖四這種絕對(duì)先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。
〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字頭縮寫(xiě),是利用連續(xù)不斷地活三、沖四、做殺等先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。
【比賽相關(guān)術(shù)語(yǔ)】
〖個(gè)人賽〗計(jì)算個(gè)人成績(jī)的比賽。
〖團(tuán)體賽〗計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績(jī)的比賽。
〖輪空〗賽制中部分選手直接從中間某輪開(kāi)始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空。
〖節(jié)〗一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)稱一“節(jié)”。
〖輪〗參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場(chǎng)比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。
〖次〗團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。
〖場(chǎng)〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場(chǎng)”比賽。
〖局〗兩名棋手之間完成的一盤(pán)比賽稱為一“局”比賽。
【殘局技巧】
從取勝的'途徑來(lái)分類,五子棋的殘局技巧可分為兩類:四三取勝和抓禁手取勝。由這兩類技巧又可派生出一子雙殺、一子多殺、一子殺禁、VCF、VCT等等精妙的入局方式。
一子雙殺
所謂“一子雙殺”是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)叫殺點(diǎn)(一般是有兩個(gè)沖四活三點(diǎn)),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形。對(duì)局中,人們往往發(fā)現(xiàn),并非每一步棋都必須是先手(特指活三或沖四)才能贏棋。有時(shí)候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了這步棋,就出現(xiàn)了兩個(gè)勝點(diǎn)或兩種獲勝著法,迫使對(duì)方來(lái)不及防守或無(wú)法防守而獲勝,這就是“一子雙殺”??梢哉f(shuō),“一子雙殺”的技巧是五子棋技術(shù)的一層新階梯,如果掌握了這種技巧,就表明了你的五子棋技術(shù)已經(jīng)有一定的水平。
一子雙禁
所謂“一子雙禁”是指白方利用禁手的規(guī)則,通過(guò)一著妙棋使黑方陷入同時(shí)面臨兩個(gè)禁手點(diǎn)的困境,黑方將無(wú)法同時(shí)避免兩個(gè)禁手點(diǎn)的情形。從另一種意義上說(shuō),這是白棋的一子雙殺。
一殺一禁
所謂“一殺一禁”是指對(duì)局中出現(xiàn)白方有兩個(gè)取勝點(diǎn),其中一個(gè)為沖四活三叫殺,另一個(gè)為抓禁手取勝的棋形。
一子多殺
所謂“一子多殺”是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)以上(如三個(gè)、四個(gè)或五個(gè))的叫殺點(diǎn),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形,其實(shí)質(zhì)也是一子雙殺。
必勝
所謂“必勝”是指某一方行至某一手后,針對(duì)對(duì)方以后的每一個(gè)防點(diǎn)都有一套或一套以上的勝法的著,比一子多殺的范圍廣。
必?cái)?/p>
所謂“必?cái) 笔侵改骋环叫兄聊骋皇趾?,?duì)方針對(duì)這一手擁有一套或一套以上的勝法的著。
VCT
所謂VCT是英文Victory by Continuous Threat的縮寫(xiě),不斷利用沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻最后取得勝利。
VCF
所謂VCF是英文Victory of Continuous Four的縮寫(xiě),亦稱追四,即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。VCF是五子棋殘局和各種排局中一個(gè)非常重要的取勝技術(shù)。所以,學(xué)習(xí)并掌握VCF技術(shù)是對(duì)于提高五子棋愛(ài)好者的棋藝水平來(lái)說(shuō)是十分重要的。五子棋排局是人為排列出來(lái)的局面習(xí)題。
它雖然不是實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的產(chǎn)物,但是,其主題的構(gòu)思往往接近于實(shí)戰(zhàn)殘局;而且,絕大多數(shù)是由字、數(shù)、形等圖案構(gòu)成的VCF練習(xí)題,給人以美的享受及解謎的魅力。精彩的排局和字謎往往構(gòu)思精到深?yuàn)W,變化引人入勝。擬制排局和拆解排局有助于鍛煉全局觀念和殘局中攻擊點(diǎn)的選擇,培養(yǎng)思考和想像能力,有助于提高棋藝水平。
自由取勝
自由取勝,也就是復(fù)合取勝或混合取勝,利用一切手段,無(wú)論是活三,沖四,還是做殺,抓禁手等等方法,自由取得最后勝利的技術(shù)。最常見(jiàn)的自由取勝包括“風(fēng)車輪”、“二頭蛇”等等。
攻防策略
下五子棋須得法,法中變化有莫測(cè);五子之變?nèi)缢畡?shì),因勢(shì)避高而趨下。戰(zhàn)不過(guò)攻守,法不過(guò)奇正,奇正之法:往復(fù)循環(huán),“不竭如江海,無(wú)窮如天地”。
其詳法如下:圍、擊虛、就實(shí)、寡眾。
(圍)由于五子棋源于圍棋,故下五子棋若想立于不敗之地,須以圍棋之法行棋,說(shuō)白了就是“包餃子”,試想:如果對(duì)方的棋子被圍住了,左沖右突都不行,前闖后退更不見(jiàn)效,此時(shí)他心理極度郁悶,已無(wú)斗志,棋還能下好嗎只能是輸?shù)姆萘苏杏糜诜朗亍?/p>
(擊虛)兵法有云:“避實(shí)擊虛”,下五子棋之精髓也在其理。不過(guò)此舉貴在進(jìn)攻,進(jìn)攻若能攻其空虛之處,且得法,將會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)而破竹將對(duì)手擊敗。此招用于進(jìn)攻。
(就實(shí))老子《道德經(jīng)》中講了萬(wàn)物正反兩個(gè)方面及消長(zhǎng)之理,攻守亦不過(guò)如此,故有“避實(shí)擊虛”則就有“就實(shí)讓虛”?!熬蛯?shí)讓虛”就是對(duì)方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比隨形附影一般。這招要把握好火候,不能過(guò)度也不能失度,因?yàn)橄缕搴苋菀坠ナ匾讋?shì)(攻之極乃守時(shí),守之極乃攻時(shí);攻中生守,守中生攻),此招用于防守。
(寡眾)《孫子·虛實(shí)》中曰:“備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無(wú)所不備,則無(wú)所不寡?!贝苏杏迷谖遄悠逯袆t反其道而行,則會(huì)收到意想不到的效果,具體招法是“堵了前面則堵后面,堵了后面則堵前面,堵了左邊則堵右邊,堵了右邊則堵左邊”,前后左右四面八方都堵,則對(duì)方則無(wú)路可逃,無(wú)棋可下此招和(圍)連用。無(wú)所不勝,用在防守。
另外,有時(shí)在有計(jì)算的前提下,連續(xù)沖三、沖四(vct、vcf)有可能創(chuàng)造新的進(jìn)攻機(jī)會(huì);反之,一味的VC,只能遲滯敗亡的步伐,反而使自己被“圍”陷入鐵桶陣(一般叫馬桶陣)中。除了這些外,八卦陣是防守的無(wú)二秘寶,只是明八卦太過(guò)明顯,因此暗八卦(用部分八卦點(diǎn)做主力,少量雜子作障眼)的功底就成了衡量技術(shù)的重要指標(biāo)。
【其他玩法】
農(nóng)村流傳的一種玩法,也叫進(jìn)豬籠、五馬飛、九子棋。一方選石塊,一方選樹(shù)棍。每人九子,五子上陣,四子后備,吃對(duì)方一子則添加一子,最后9子圍對(duì)方一子進(jìn)側(cè)方豬籠為贏。棋盤(pán)為四相連米字格,加側(cè)面一田字格“豬籠”,行棋可直線也可斜線,不限制步數(shù),不能跳過(guò)棋子。吃子方式有,夾、挑、雙夾、雙挑,掃四。能看棋2步為熟練,3步為高手。
夾:兩子單獨(dú)夾住一子,同線上兩子外不能有其他子。
挑:一子走入兩子中間,同線上兩子外不能有其他子。
雙夾:走為四子對(duì)稱夾住一子,同線上四子外不能有其他子。
雙挑:一子走入對(duì)稱四子中間,同線上四子外不能有其他子。
掃四:一子走到連續(xù)四子兩頭,同線上四子外不能有其他子。
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陪玩平臺(tái)的排名是哪些呢?
1:比心。 比心毋容置疑是流量最高的平臺(tái)了,但是伴隨的也是龐大陪玩群體,小白新人很難在上面接到單子,可以偶爾會(huì)接單同城的一些訂單,一天的收入很不穩(wěn)定,在二三十左右。如果想做好比心就要有投資的準(zhǔn)備,需要刷單上榜,讓更多的人發(fā)現(xiàn)你,如果你有強(qiáng)大的游戲?qū)嵙?,和好?tīng)的聲音的話就更好了,不需要刷單,可以去派單廳跳單,但是被選中的幾率一般是二十分之一,一個(gè)單子最少有二十多個(gè)人跟你一起試音,老板會(huì)選擇他最中意的一個(gè),終上所述,比心不太適合小白和沒(méi)有基礎(chǔ)的人。有設(shè)備的或者能力出眾的可以試一試,而且比心沒(méi)有聊天哄睡單了,改成了五子棋和連連看,這幾個(gè)服務(wù)還需要考試,過(guò)的幾率不大。
比心的競(jìng)爭(zhēng)大,普普通通幾十個(gè)麥序
2:一派陪玩(原刀鋒電競(jìng))。 一派陪玩是在瀏覽器搜索引擎上花價(jià)錢(qián)最多的一個(gè)平臺(tái),你在百度上搜索陪玩二字出現(xiàn)的大多都是刀鋒,哪怕你搜比心沒(méi)準(zhǔn)點(diǎn)進(jìn)去的平臺(tái)都是刀鋒,這就是刀鋒流量的一大優(yōu)勢(shì),刀鋒是最近兩年才成長(zhǎng)起來(lái)的,身后公司是租號(hào)玩,相信很多游戲玩家對(duì)租號(hào)玩不陌生,而且一派有完善的新人培訓(xùn)體系,每天都有兩個(gè)小時(shí)的新人培訓(xùn)課程,比較適合新人小白入駐,而且刀鋒保留了聊天和哄睡等服務(wù),讓更多的小白可以從聊天單做起,當(dāng)然申請(qǐng)聊天哄睡是需要做聲鑒的,讓老板知道你的音色,讓老板更好的選擇下單,聲鑒卡必須在平臺(tái)內(nèi)部聲鑒師那里下單是十五元,這里推薦一下平臺(tái)的官方聲鑒師溫柔誘,他是資深的聲鑒師,聲鑒的同時(shí)可以給你解決一些你不懂的問(wèn)題,推薦!刀鋒的劣勢(shì)就是很多老板不會(huì)點(diǎn)單,都是在平臺(tái)上自主下單的,所以派單廳的單子不多,跟比心一樣你上推薦訂單才會(huì)多。
女朋友想和我玩五子棋?有何用意,求解。
就是想玩五子棋,沒(méi)有別的用意的,和她玩就是了。
五子棋是全國(guó)智力運(yùn)動(dòng)會(huì)競(jìng)技項(xiàng)目之一,是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲。
五子棋有兩種玩法。玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤(pán)直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成五子連線者獲勝。玩法二:自己形成五子連線就替換對(duì)方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對(duì)方交換棋子。最后以先出完所有棋子的一方為勝。
五子棋的棋具與圍棋通用,是一種傳統(tǒng)的棋種。
稱謂
五子棋,日文亦有連五子、五子連、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五聯(lián)、京棋等多種稱謂;英文則稱之為FIR(Five In A Row的縮寫(xiě))、Gomoku(日語(yǔ)“五目”的羅馬拼音)、Gobang、connect 5、mo-rphion等;捷克文piskvorky,韓文omok等等。
許多國(guó)家的人對(duì)五子棋都有不同的愛(ài)稱,例如,韓國(guó)人把五子棋稱為“情侶棋”,表示情人之間下五子棋有利于增加情感的交流;歐洲人稱其為“紳士棋”,代表下五子棋的君子風(fēng)度勝似紳士;日本人則稱其為“中老年棋”,說(shuō)明五子棋適合中老年人的生理特點(diǎn)和思維方式。
比心五子棋沒(méi)了去哪里找
比心五子棋查找方法為:
使用設(shè)備:華為mate30
系統(tǒng):EMIUAndroid9.1.0
1、首先大家找到比心陪練這個(gè)軟件點(diǎn)擊進(jìn)入。
2、大家進(jìn)入后點(diǎn)擊首頁(yè)上更多這個(gè)選項(xiàng)。
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5、接下來(lái)大家看到的這個(gè)頁(yè)面就是會(huì)下五子棋的人了。
6、最后大家只需要再按照自己的要求在上面篩選一下就可以了。
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最新留言
評(píng):各位老師好,有事求求你們幫忙但是不知道怎么聯(lián)系你情感問(wèn)題了,現(xiàn)在不知如何是好
2023-08-14 14:07:32評(píng):平時(shí)很喜歡看你的點(diǎn)評(píng)和節(jié)目。
2023-08-10 09:22:34評(píng):很好一針貝血
2023-06-13 03:24:18評(píng):人福特
2023-02-27 15:08:26評(píng):聚義堂
2023-02-27 15:08:14評(píng):局域
2023-02-27 11:50:02評(píng):與天津條約
2023-02-27 11:49:44評(píng):你好,我喜歡一個(gè)女同事,我覺(jué)得她對(duì)我也有意思,但是她說(shuō)不想談戀愛(ài),也沒(méi)有明確拒絕我,請(qǐng)問(wèn)我該怎么辦?
2023-01-08 16:13:11