專注游戲資訊,游戲玩法,大家好,我是小常
小常作為英雄聯(lián)盟極地大亂斗的狂熱愛(ài)好者,雖然在S11版本初期因?yàn)檠b備改版的緣故有很長(zhǎng)段時(shí)間沒(méi)玩,但好在最近有時(shí)間,在大致了解了下各種新裝備后終于再次上手。新的大亂斗變化很大,有了神話裝備的加入某些英雄的出裝也需要改變思路,下面小常就來(lái)談?wù)勛罱N吧爭(zhēng)論得比較兇的AP石頭人出裝。
事實(shí)上S10版本的時(shí)候小常是極力反對(duì)石頭人,狗頭,大樹等前排英雄出AP裝的,但是到了S11賽季這種想法便開始逐漸改變。目前貼吧的主流看法仍然是以出肉裝為主,并對(duì)AP出裝的石頭人加以嘲諷甚至是進(jìn)行人身攻擊,認(rèn)為這種脆皮石頭人純粹是來(lái)坑隊(duì)友的。在小??磥?lái)這種行為是不可取的,況且當(dāng)前版本石頭人出AP裝確實(shí)要比肉裝好,至于原因主要是當(dāng)前版本無(wú)論是AP還是AD英雄輸出都溢出,前中期前排出防御裝也會(huì)很快被融化。
S11大亂斗里的前排英雄出裝算是比較尷尬的,唯一能輸出的日炎其神話被動(dòng)為韌性頗為雞肋。其它的防御性傳說(shuō)裝備也少,最重要的是各種防御裝的血量以及抗性加成相比上賽季大幅度下降,導(dǎo)致前排即使出完三件防御裝仍然非常脆弱(以大亂斗的快節(jié)奏,一般3出完三大件游戲就差不多結(jié)束了),團(tuán)戰(zhàn)中根本站不住幾秒,這和過(guò)去前排出完三大件就能橫著走完全不一樣。當(dāng)前石頭人出防御坦度一般,如果沒(méi)有第二個(gè)前排幫忙承傷會(huì)倒得非常快,因此還不如全AP出裝靠大招的一波爆發(fā)來(lái)?yè)Q掉對(duì)方一兩個(gè)C位。
石頭人出AP裝意味著自身容錯(cuò)率極低,一旦空大或者沒(méi)能大到對(duì)方C位就毫無(wú)用處。值得一提的是很多AP石頭人喜歡等隊(duì)友先手后再用大招打收割,這樣是不可取的,AP石頭人必須是先手開團(tuán),否則一旦對(duì)方先手自己會(huì)很被動(dòng),要知道很多時(shí)候AP石頭人會(huì)是對(duì)方集火的首要目標(biāo),特別是大后期,AP石頭人一旦被對(duì)方抓到機(jī)會(huì)秒掉很容易被一波。
目前Wegame上的石頭人大亂斗加點(diǎn)也是首推電刑,搭配盧登帽子的極限AP出裝威懾力十足。事實(shí)上石頭人出什么裝備不是重點(diǎn),只要大招放得好,隊(duì)友的輸出能及時(shí)跟上,贏下對(duì)局還是非常輕松的。
我是小常,
我們下期見(jiàn)
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問(wèn)。
版權(quán)聲明:本文由信途科技轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)聯(lián)系站長(zhǎng)刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處http://macbookprostickers.com/xintu/11920.html