《輻射避難所》
《輻射避難所》是一款輻射主題的策略游戲。游戲中玩家需要操控避難所內(nèi)的多名游戲角色,通過調(diào)配資源和行動(dòng)指令來保證這些角色的心情指數(shù),玩家同時(shí)需要調(diào)配游戲角色進(jìn)行廢土(外部世界)探索和戰(zhàn)斗以完成資源的采集,來生產(chǎn)更多的資源以生存。
玩家可以建設(shè)自己的庇護(hù)所,制造武器與護(hù)甲,體驗(yàn)《輻射》系列世界觀下所有光怪陸離的東西。
《輻射避難所》是一款免費(fèi)游戲,受《幽浮》和《模擬城市》等游戲的啟發(fā),在《輻射避難所》游戲中,玩家必須打造一座地窖,然后在里面培養(yǎng)自己的可愛小居民,讓他們有愉快的心情。當(dāng)然,管理這座“避難所”的重責(zé)大任也會(huì)落到玩家肩上,玩家可以建造各種設(shè)施、訓(xùn)練自己的居民,并派遣居民外出取得資源。玩家也可以給予居民武器或是服裝等等道具。
避難所中有時(shí)也會(huì)有意外發(fā)生,像是火災(zāi)、蟲害、甚至是外來入侵者,考驗(yàn)玩家危機(jī)處理的能力?!遁椛浔茈y所》游戲中也可以通過傳統(tǒng)的方式來“增加人口”,讓男性居民與女性居民配對后就會(huì)懷孕并有嬰兒出生。還可以建造很多種不同的房間,一些給予你數(shù)據(jù)和物品,比如酒吧是魅力所在地,而教室是學(xué)習(xí)知識(shí)的地方。
這就是輻射版的《這是我的戰(zhàn)爭(this war of mine)》。
《無盡之劍2》
《無盡之劍2》是由Epic Games旗下工作室ChAIR Entertainment出品的一款角色扮演游戲,是專門為iPhone、iPod Touch和iPad平臺(tái)打造的劍術(shù)戰(zhàn)爭動(dòng)作游戲的《無盡之劍》的續(xù)篇,于2011月12月1日發(fā)售。
《無盡之劍 II》使用Epic頂級(jí)的虛幻引擎3技術(shù)制作,讓這個(gè)美輪美奐的3D世界擁有更加令人嘆為觀止的視覺效果、全新的戰(zhàn)斗方式以及高級(jí)角色定制功能,這些更是將手持移動(dòng)平臺(tái)的游戲質(zhì)量提升至一個(gè)新的高度。
熟悉蘋果的應(yīng)該都聽說過無盡之劍吧,這是第二代來了,劇情還是接著上一代,但是在游戲的各個(gè)方面都完美超越了上一代。這款游戲的后續(xù)之作無盡之劍2(Infinity Blade II)在新西蘭區(qū)正式發(fā)布,售價(jià)為9.99美元,而在中國區(qū),這款游戲的價(jià)格為45元民幣。
無盡之劍2依然保存了原版游戲的特質(zhì),非常具有質(zhì)感的畫面、華麗的場景會(huì)讓很多玩家為之著迷。與前作相比,無盡之劍2新增了幾種非常有特色的打斗特效,讓玩家感受到更多動(dòng)作游戲的刺激。
新作加強(qiáng)了故事內(nèi)容,游戲情節(jié)將會(huì)與故事緊密結(jié)合。
新版的無盡之劍增加了新的怪獸以及新的裝備,在攻擊模式以及武器方面也有不俗的表現(xiàn)。除了原有的盾劍組合之外,游戲還新增了雙手重型武器,玩家可以使用不同的進(jìn)攻策略。
另外,使用武器對于初級(jí)玩家來說應(yīng)該是有挑戰(zhàn)性的,所有武器都比較容易使用,但很好的掌握并不是一件容易的事情。
游戲還加入了寶石鑲嵌系統(tǒng),玩家可以給自己的武器鑲嵌各種寶石,從而獲得不同的戰(zhàn)斗屬性與技能。這款游戲即將在全球范圍內(nèi)上架,盡管價(jià)格不菲,但對于鐘情大型游戲的玩家來說絕對是物超所值的。華麗的界面以及新的挑戰(zhàn)都將使其成為一款非常容易上癮的游戲。
《死亡空間》
《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發(fā)的一款第三人稱射擊競技類游戲,于2008年10月14日發(fā)行。
本作使用獨(dú)特的3D全息影像的表現(xiàn)方式,利用這種3D全息影像,玩家可隨時(shí)就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。
《死亡空間》的故事發(fā)生在一艘的大型太空飛船上,飛船內(nèi)的通道與空間相對狹小,
房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時(shí)刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰(zhàn)無盡的死亡空間,并逃出生天。
由于游戲的主要場景發(fā)生在狹小的飛船內(nèi)部,其中一些區(qū)域還遭到了破壞出現(xiàn)了真空、失重或毒氣等特殊環(huán)境,玩家需要通過使用增壓服和磁力靴進(jìn)行調(diào)整。在此類環(huán)境中,氧氣量會(huì)極速下降,所以玩家必須迅速通過這些區(qū)域補(bǔ)充氧氣,否則將窒息而亡。
本作一反傳統(tǒng)射擊游戲的菜單信息界面設(shè)定,改用獨(dú)特的3D全息影像的表現(xiàn)方式。利用這種3D全息影像,玩家可隨時(shí)就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。由于游戲是即時(shí)進(jìn)行,因此玩家在做上述動(dòng)作時(shí)較容易受到攻擊。
《死亡空間》的戰(zhàn)斗引入了一種叫做“策略性肢解”的設(shè)定,玩家可以通過切斷變異死體的四肢、觸手等位置給予敵人毀滅性打擊。
《狂野飆車》
《狂野飆車》是由Gameloft開發(fā)的一款競速類游戲系列,于2004年11月15日發(fā)行第一部作品《狂野飆車GT》。
該系列游戲中的狂野飆車6:火線追擊(Asphalt 6: Adrenaline)于2011年發(fā)布了Mac OS X版本,這是該系列游戲首次登錄了除手機(jī)、掌機(jī)平臺(tái)之外的平臺(tái)。
于2006年由Gameloft推出的賽車游戲。支持Java平臺(tái)的手機(jī),并于2007年發(fā)布不支持java平臺(tái)手機(jī)的游戲版本。 它是第一款被設(shè)WCG世界電子競技大賽比賽項(xiàng)目的手機(jī)游戲。以第一視角操控游戲,讓玩家身臨其境的感覺,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)跑完線路到達(dá)終點(diǎn),跑出自己的最好成績。賽道設(shè)計(jì)會(huì)有急轉(zhuǎn)彎和起伏,途中會(huì)有多種車輛干擾形式,需要隨時(shí)變化車道,可以通過手機(jī)重力感應(yīng)器控制賽車方向,也可以設(shè)置成手動(dòng)控制方向。還等什么。。。開始狂飆吧!
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