編輯導語:營銷系統(tǒng)應該如何搭建?首先,你需要對營銷系統(tǒng)本身具有一定的系統(tǒng)認知,之后,才能在認知的基礎上實現(xiàn)系統(tǒng)搭建。比如,你知道營銷有哪些類型嗎?營銷系統(tǒng)的搭建需要何種能力?本篇文章里,作者就營銷系統(tǒng)搭建所需的基礎認知做了闡述,一起來看一下。
一說做營銷,我們都會先想做什么營銷,內(nèi)容、產(chǎn)品還是其他?
隨后,我們便會快速聯(lián)想到,我們要各種各樣的不同形式到營銷活動來市場和用戶。
然后基于這些假象,我們便開始構思要什么功能支撐,設計功能模塊。
最后,我們便給了一套系統(tǒng)解決方案。這就是我們大部分的“心路歷程”。
不是說這么思考方式不對,而是,很多情況下我們連“走路”都還走不穩(wěn),就開始焦急著“跑、跳”。
即使有可能成功,但是失敗的概率很大。雖然因為工作的原因,被迫強制唱跳,但是我們也需要認知到自己當前的能力,多學學“走路”。
基礎認知只是單純地做營銷、CRM等系統(tǒng)的功能其實并不難。
只需要有人說我要什么功能,咱們根據(jù)他說的訴求跟著做,其實就能作出“滿足”大部分需求的功能,所以我說并不難。
這也是為什么產(chǎn)品經(jīng)理入門容易的原因,只要你愿意花時間去聽,那你就能做。
至于,為什么有部分人說做產(chǎn)品難,因為要想做好需求和產(chǎn)品,實現(xiàn)全局最優(yōu)解很難,很“吃”產(chǎn)品經(jīng)理本身積累。
例如想要做好營銷相關的產(chǎn)品,就需要對產(chǎn)品、服務、促銷、信息、貨幣(價值)等多方面的知識有所了解,并有一定的掌握。
一、市場營銷做CRM這類系統(tǒng),可以了解下市場營銷這門知識,它是一門很大的學科和科學,它囊括了所有與營銷相關的“基礎知識”。
市場營銷不是單純關注推銷,而是從產(chǎn)品源頭開始,產(chǎn)品的本身、產(chǎn)品的服務、產(chǎn)品的促銷等方面都會涉及。
其核心是關注需求和欲望,以及價值交換等。所以,我個人認為營銷相關系統(tǒng)或方案都可以從市場營銷這門學歷里看見。
市場營銷的核心有三點:
滿足使用雙方的需求和欲望;實現(xiàn)使用雙方的價值交換;順利進行產(chǎn)品的價值提升。除了三點核心外,在實施的過程中會有產(chǎn)品作為我們對外交換價值的承載,同時我們會圍繞這個產(chǎn)品提供服務,并且會把部分服務也當作產(chǎn)品的一部分進行價值交換。
另外,我們還會通過各種形式去促銷產(chǎn)品,利用不同的促銷方式去傳播產(chǎn)品信息,最終實現(xiàn)價值的交換。也是依據(jù)這個流程,我們可以從市場上看見各個環(huán)節(jié)的產(chǎn)品。
生產(chǎn)制造相關系統(tǒng):將需求和欲望進行“實體化(非實物化)”,讓大家都能在三維世界中夠感受。例如:實體行業(yè)的機床、光刻機,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的CAD等工業(yè)軟件。維護售后相關系統(tǒng):保證產(chǎn)品能夠更好服務受眾群,滿足企業(yè)或用戶的需求。例如:CRM,抖音的審核系統(tǒng)登錄。促銷、營銷相關系統(tǒng):通過媒介手段提升產(chǎn)品影響力,傳遞產(chǎn)品核心價值,擴大公眾對產(chǎn)品的關注度。例如:凡客、抽獎小助手這里促性系統(tǒng)。解決信息差的系統(tǒng):通過互聯(lián)網(wǎng)手段解決線下的信息查,將產(chǎn)品和人進行更好的匹配。例如淘寶、京東(不限制商品買賣,服務提供也算)解決線下的信息差,推薦系統(tǒng)解決線上的信息差等。當然這些舉例可能不夠準確,甚至部分內(nèi)容也過于牽強,同時有這些基礎認知后,業(yè)務無法立竿見影,但是,對于后期的系統(tǒng)設計、需求理解上來說,這些認知還是有點幫助的。
二、營銷的類型和目標營銷的方式和類型有很多,我們要了解他們之間的優(yōu)缺點,以便可以根據(jù)實際情境選擇那種方式進行設計或?qū)嵤?,這樣能夠更好地設計功能模塊或是滿足業(yè)務需求。
通常我們按照時間進行分類,分為短期營銷和長期營銷。短期營銷突出“短平快”,長期營銷突出“長久穩(wěn)”。當然光靠長期和短期來劃分是不準確。包括還不限于下面的類型:
品牌營銷:圍繞品牌進行營銷,側(cè)重點事品牌的報名和知名度,看中產(chǎn)品整體的ROI,也就是隱藏的“長遠利益”。節(jié)日營銷:圍繞周期性的節(jié)假日進行營銷,側(cè)重短期內(nèi)的營銷結果??粗卸唐趦?nèi)的GMV增長。聯(lián)合、異業(yè)合作:打破產(chǎn)品本身圈層,雙方利用資源相互傳播,側(cè)重資源互換,降低成本??粗挟斍盃I銷的ROI。事件爆點營銷:真正的短平快,通過事件的話題性以及天然的流量進行傳播營銷。側(cè)重響應速度。看中成為引爆點的機會。這些類型不說面面俱到,但也是市面上大部分做營銷會圍繞的營銷類型。另外,目標也是我們十分關心的事情。營銷都是圍繞這目標也就是KPI進行的。
常見圍繞單維度收益指標:圍繞各種維度很單純的指標進行營銷。
例如:GMV、用戶數(shù)、瀏覽量等。這類營銷只看最終收益,也就說明它適合各類營銷方式。只要能夠提升指標,它不會過多關注使用什么方式。同時這類最容易造假。
圍繞多維度轉(zhuǎn)化指標:相比單維度收益指標,多維度指標更為復雜。
它需要我們關注多個指標,均衡指標和指標之間的利弊收益。例如:ROI(投資回報)、付費轉(zhuǎn)化率、觸達成功率等等。這類追求的是營銷效果對整體訴求的最優(yōu)解。這類營銷就需要情景選擇方式進行營銷。
我們需要了解方式和目標,將兩者結合起來才能明確我們要做什么(例如,做營銷很多都是追求正向指標例如GMV、ROI等,但是極個別只會追求虛榮指標例如瀏覽量、瀏覽人數(shù)等)。
三、營銷實施利用抽獎助手直接發(fā)起抽獎這叫營銷,每年雙十一各大平臺4月就開始準備方案,做各種渠道預熱、異業(yè)聯(lián)動、線下曝光,這也叫營銷。
雖然兩者體量不可比擬,但是底層的目標是一致的,即:通過有效的手段觸達用戶,實現(xiàn)當前最優(yōu)解的價值交換和價值提升。
整個過程我們可以分為:目標制定、計劃優(yōu)化、渠道拓展、全量觸達、相關復盤。
其中目標制定、計劃優(yōu)化以及渠道擴展大多數(shù)都是靠咱們市場或運營人員進行工作。這也讓市面上這類工具較少(相比較另外一種)。
主要都是通過相關的職能崗位進行執(zhí)行,針對領導給出的KPI以及短期目標,進行調(diào)研分析,輸出營銷方面,計算投入產(chǎn)出,整理觸達渠道,溝通技術或是使用相關平臺進行活動的研發(fā)搭建,隨后進行全量觸達,最后成功復盤。
這就是一個簡單的營銷過程實施。
PS:這里的全量觸達包含觸達用戶的方式以及用戶的參與方式。例如:短信、抖音、微信等觸達情景,以及大轉(zhuǎn)盤、助力、拼團等參與方式。
四、營銷系統(tǒng)需要的能力1. 風控風險控制簡稱為風控。只要涉及與金錢利益相關我們都需要著重關注風控問題。一般情況下風控作為風控系統(tǒng)單獨存在,但是也因為不同公司條件所限做成安全配置。
其中常見的主要是賬號風險、資金風險、交易風險、套現(xiàn)風險以及職員風險。
賬號風險:賬號密碼的安全,是否存在泄漏或者系統(tǒng)存在邏輯漏洞可以被技術層次進行破解(SQL注入、撞庫、洗庫、框架漏洞等等)。資金風險:資金是使用是否足夠安全,不存在二清、三清等違法行為。交易風險:交易過程中是否能夠識別非法請求(卡商秒),對于非有效的互刷、互砍是否能夠預防。同時對于短時間內(nèi)的高并發(fā)能否保住交易成功完成。套現(xiàn)風險:營銷活動資金流設計是否合理,避免出現(xiàn)利用系統(tǒng)資金流設計失誤造成公司損失以及被人利用來套現(xiàn)信用卡(百度關鍵詞:男子利用支付寶“漏洞”)。2. 內(nèi)容為營銷方案方案和計劃提供基本素材以及決策能力。此處功能保留以往做活動的文檔、素材以及每次營銷后的復盤文檔,并且不局限于文字文檔,還有部分數(shù)據(jù)作為支撐。
3. 設計設計并不是非要如何PS、AI、Sketch那樣專業(yè)的功能,而只是需要提供一些例如:圖片裁剪、圖片組合等的基本功能即可。為運營、市場等人員提供一個能夠快速修改圖片的能力。
4. 數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)是營銷的重中之重,不管是用戶的數(shù)據(jù),還是產(chǎn)品的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)都是十分貴重的東西。結合數(shù)據(jù)我們能夠玩出很多的花樣出來。
例如,通過用戶數(shù)據(jù)我們可以進行營銷路徑優(yōu)化,解決用戶路徑上的堵塞點。利用用戶數(shù)據(jù)建立分人群運營,利用營銷矩陣更好地實現(xiàn)營銷目標。
對于產(chǎn)品,我們通過數(shù)據(jù)可以優(yōu)化備貨量,盡可能節(jié)能增效。例如:對于生產(chǎn)源頭,利用數(shù)據(jù)我們可以大致預測本次需要原材料使用量,從而進行提前量的準備。
5. 觸達&維系觸達也是營銷重點,通常我們也叫渠道。渠道不光是需要開闊還需要維系,所謂的渠道不光光是微信而已,還有各大平臺以及投放迎請。不要想著一個新開闊的渠道,會因為是新渠道的原因、從而第一次營銷效果十分的好。
我們知道真正的用戶是一個真實存在的個體,而非是一個用戶標識,只有我們好好地維護,效果才好。維系的方式有很多,例如微信群內(nèi)的維系,或者是各大平臺賬號的養(yǎng)號。
6. 互動互動是用戶主要能夠感知到營銷的方式,這類方式有很多,但大體我們可以分為:活動抽獎、裂變引流、商業(yè)促銷、紅包活動、長期活動、投票活動、答題活動、現(xiàn)場活動、私域商城、H5活動這十大類型。
1)活動抽獎
主要是我們認知中的大轉(zhuǎn)盤、老虎機、搖一搖、刮刮樂等形式。它們的核心其實就是抽獎,只是各自的交互方式不同而已。
基于這一點我們可以擴展很多,例如,將交互方式從原本的“抽獎按鈕”變更為拼圖、踩百塊、打飛機等益智游戲,當完成游戲目標再來參與抽獎。這樣無疑在增加趣味性的同時,更能讓用戶參與其中。
2)裂變引流
核心是裂變和引流兩個點,結合抽獎的思路,只要我們完成裂變和引流,它們的交互方式其實是不限制的,也就有了集??ā⒔恿?、助力積攢等等方式。
五、最后到這里這篇認知就基本結束了,上面內(nèi)容基本就是我個人認為一個營銷系統(tǒng)所需要的基本認知的東西,雖然存在很多瑕疵,但也比沒有好。下一篇我們講營銷系統(tǒng)模塊的分類。
#專欄作家#Wcof,微信公眾號:Wcof(ID:wcofPM),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一個普普通通的產(chǎn)品人,關注生活相關的行業(yè),擅長將復雜或難以理解的內(nèi)容,抽象成生活中的現(xiàn)象進行表述。
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