信途科技今天給各位分享用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師是什么專業(yè)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注和分享本站。
視覺(jué)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師都需要會(huì)什么
當(dāng)然,通常來(lái)說(shuō),在用戶體驗(yàn)領(lǐng)域里,視覺(jué)設(shè)計(jì)師要解決的問(wèn)題是體驗(yàn)的舒適性,合理性和美觀性。它帶來(lái)的價(jià)值,站在商業(yè)角度,是更優(yōu)雅和更直觀地傳達(dá)產(chǎn)品的價(jià)值;站在用戶角度,則是讓用戶更想用,更愛(ài)用這款產(chǎn)品,并產(chǎn)生情感上的依賴。
這是體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,視覺(jué)設(shè)計(jì)師要解決的普遍問(wèn)題。一般來(lái)說(shuō),你會(huì)用視覺(jué)稿來(lái)解決這些問(wèn)題。
以上,是個(gè)安全的答案。
但如果定位是優(yōu)秀的視覺(jué)設(shè)計(jì)師,那么他需要解決的問(wèn)題就會(huì)更多更廣。他遇到「任何」問(wèn)題,都要想到,這個(gè)問(wèn)題是否可以解決。
這些,便需要從深度和廣度兩個(gè)維度拓展。
從深度上來(lái)說(shuō),光是合理、舒適和好看,并不足夠。更核心的點(diǎn)是你需要讓用戶發(fā)自內(nèi)心感受到愉悅。只有情感上的愛(ài)不釋手,才真正能更有力量地幫助產(chǎn)品成功。
從廣度來(lái)說(shuō),視覺(jué)設(shè)計(jì)師需要試著去解決,傳統(tǒng)意義上的非視覺(jué)問(wèn)題。比如討論時(shí),我們是否可以試著用圖形草圖幫助同事整理思路?或者匯報(bào)時(shí)通過(guò)動(dòng)態(tài)的圖形來(lái)演示,使得大家的理解更加清晰?或者當(dāng)父母老了想學(xué)習(xí)用微信時(shí),是否我們可以做一份微信的手繪說(shuō)明書(shū)幫助他們學(xué)習(xí)?
善于發(fā)現(xiàn)生活中的問(wèn)題,用你所擅長(zhǎng)的,解決它。你就不僅僅是個(gè)視覺(jué)設(shè)計(jì)師,雖然大家都這么稱呼你。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的職責(zé)主要有哪些
體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的工作涉及多鏈路,在實(shí)實(shí)在在的解決產(chǎn)品的體驗(yàn)問(wèn)題。
1. 發(fā)掘用戶需求,打造極致的體驗(yàn)
產(chǎn)品體驗(yàn)是以用戶為中心的,產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)師應(yīng)該是最了解用戶的群體之一。
成功始于好想法。體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們采用調(diào)研、腦暴等方式,發(fā)掘用戶的潛在需求。
為用戶帶來(lái)更易用、更高效、更舒適的產(chǎn)品體驗(yàn),從而讓他們更愛(ài)你的產(chǎn)品。
2. 推動(dòng)執(zhí)行落地,打造有效的創(chuàng)新
發(fā)掘到產(chǎn)品面臨的問(wèn)題及用戶需求后,不要讓閃光點(diǎn)被淡忘,及時(shí)進(jìn)行有效的落地實(shí)行,才能實(shí)打?qū)嵔鉀Q問(wèn)題。
3.搜集用戶反饋,推動(dòng)產(chǎn)品優(yōu)化
產(chǎn)品上線不是體驗(yàn)設(shè)計(jì)的最終結(jié)果,用戶反饋才是對(duì)體驗(yàn)設(shè)計(jì)質(zhì)量的檢驗(yàn)。
反饋不好,再次找問(wèn)題、解決問(wèn)題,以此推進(jìn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的持續(xù)優(yōu)化。反饋好,皆大歡喜。
UX設(shè)計(jì)師是干什么的?
UI 設(shè)計(jì)師描述
UI設(shè)計(jì)師是什么?我們可以從字面理解為用戶界面設(shè)計(jì)師。 簡(jiǎn)單地說(shuō),我們手機(jī)和電腦里那些精美的應(yīng)用程序界面就是出自他們之手。從嚴(yán)格意義來(lái)講,它是指從事軟件的人機(jī)交互,操作邏輯,界面美化的整體設(shè)計(jì)的人。這樣一說(shuō),你是否對(duì)UI設(shè)計(jì)師有個(gè)大概的了解呢?
UI 設(shè)計(jì)師的職責(zé)
從不少年輕人口中聽(tīng)到對(duì)于ui設(shè)計(jì)師的職責(zé),他們認(rèn)為只是PS一些圖片。UI設(shè)計(jì)師的工作是否真的像他們所說(shuō)的這樣簡(jiǎn)單呢?關(guān)于UI設(shè)計(jì)師工作職責(zé)的描述,可以分為以下三方面。
1.圖形設(shè)計(jì)
這里的圖形設(shè)計(jì)當(dāng)然不是傳統(tǒng)意義上的美工,而是在負(fù)責(zé)產(chǎn)品界面,按鈕,logo等整體美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì),即原型設(shè)計(jì)。具體來(lái)說(shuō)是通過(guò)各種做圖軟件(Axure、Mockplus等),處理編輯設(shè)計(jì)中所需的圖片,搭配產(chǎn)品的色彩,達(dá)到吸引用戶眼球的目的。
2.交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)主要包括產(chǎn)品界面優(yōu)化,用戶操作人性化,積極與開(kāi)發(fā)交流,最終實(shí)現(xiàn)交互設(shè)計(jì)。
3.用戶測(cè)試
選定不同用戶人群對(duì)產(chǎn)品可用性以及界面的美觀性進(jìn)行測(cè)試,得到反饋后進(jìn)行修改。
UX 設(shè)計(jì)師描述
UX設(shè)計(jì)師在國(guó)內(nèi)也稱作UE設(shè)計(jì)師,即用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師。一個(gè)產(chǎn)品能否讓用戶滿意,用戶的體驗(yàn)是否享受,是否愿意回購(gòu),UX設(shè)計(jì)師所要做的工作更多是考慮用戶體驗(yàn)做出相應(yīng)的設(shè)計(jì)。
UX 設(shè)計(jì)師的職責(zé)
對(duì)于UX設(shè)計(jì)師的工作職責(zé),許多非專業(yè)人士是這樣認(rèn)為的。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師嘛,當(dāng)然是去體驗(yàn)用戶使用的產(chǎn)品了。這樣的說(shuō)法正確與否呢? 只能說(shuō),雖然有可取之處,但不敢茍同。其實(shí),ux設(shè)計(jì)師的工作職責(zé)是什么,我們一看便知。
1. 需求分析
根據(jù)商業(yè)目標(biāo)、用戶需求、品牌方向分析競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品。收集歷史數(shù)據(jù)報(bào)告后,進(jìn)行用戶訪談,出需求文檔。
2.交互設(shè)計(jì)
繪制使用流程圖,制作低保真原型并修改,給出設(shè)計(jì)結(jié)果方案。確定交互計(jì)劃方案,制作高保真原型。根據(jù)用戶測(cè)試,出交互結(jié)果方案。
3. 界面設(shè)計(jì)
根據(jù)結(jié)果方案,確定界面風(fēng)格和布局,以及關(guān)鍵界面設(shè)計(jì)文字等。
4. 切割編碼
切割頁(yè)面,編寫(xiě)HTML后臺(tái)編碼,界面優(yōu)化,UI規(guī)范審核。反復(fù)進(jìn)行版本測(cè)試。
5. 發(fā)布跟蹤
發(fā)布,收集用戶操作數(shù)據(jù),檢測(cè)各個(gè)反饋渠道進(jìn)行數(shù)據(jù)篩選,出用戶檢測(cè)報(bào)告。
如何入門用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師
設(shè)計(jì)的核心是“以人為中心的設(shè)計(jì)”,這一點(diǎn)得到了團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)師的共識(shí),滴滴公司的價(jià)值觀也是“創(chuàng)造用戶價(jià)值”。
每個(gè)人總會(huì)有自己的設(shè)計(jì)方法和技能,以及從過(guò)去項(xiàng)目中獲得的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),這些都構(gòu)成了現(xiàn)在的設(shè)計(jì)師,我們接受這樣的狀態(tài)。
在合作中總會(huì)有自己的觀點(diǎn)和認(rèn)知,大家也有意見(jiàn)不同的時(shí)候,但是我們的目標(biāo)是一致的,只要統(tǒng)一了目標(biāo),把公司的戰(zhàn)略層層拆解,讓每一位設(shè)計(jì)師都能理解和接受,即便有些個(gè)人目標(biāo)和組織目標(biāo)不同的時(shí)候,也會(huì)照顧到大局。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,UI 設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師有什么區(qū)別
首先一句話說(shuō):用戶體驗(yàn)和交互是不同的職業(yè),有著交叉的知識(shí)和工作內(nèi)容,但絕對(duì)不同!
很多人分不清用戶體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì),因?yàn)闊o(wú)論是交互設(shè)計(jì)師和界面視覺(jué)設(shè)計(jì)師都需要了解用戶體驗(yàn)思維,這個(gè)所謂的思維也是很多企業(yè)和產(chǎn)品線用人的要求
那么這里先說(shuō)什么叫用戶體驗(yàn)
如果是定義的話,個(gè)人給個(gè)定義“用戶體驗(yàn)是使用多維度的方式,改善產(chǎn)品諸多方面用戶整體感知的工作過(guò)程”
思維方面如果我們做的是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品或商業(yè)軟件,我們需要站在用戶的維度,去思考如何構(gòu)建,高效的,優(yōu)質(zhì)的,流暢,舒適的產(chǎn)品,這點(diǎn)我們成為用戶體驗(yàn)思維
很多人分不清的是,UI設(shè)計(jì)需要用戶體驗(yàn)思維,但不等同于“用戶體驗(yàn)職業(yè)”
接下來(lái)將什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師
首先用戶體驗(yàn)不僅僅服務(wù)軟件行業(yè)(互聯(lián)網(wǎng)我暫且也叫軟件行業(yè)),而是全行業(yè)服務(wù)
舉個(gè)栗子:
你去喜茶消費(fèi),從接觸到品牌,到開(kāi)始消費(fèi)等待,包裝質(zhì)感,到消費(fèi)結(jié)束發(fā)個(gè)朋友圈的整個(gè)過(guò)程,就是你的體驗(yàn)過(guò)程,用戶體驗(yàn)從品牌,到視覺(jué),到感知,多維度的塑造了用戶的消費(fèi)體驗(yàn)
總結(jié):傳統(tǒng)消費(fèi)品牌需要用戶體驗(yàn)
再說(shuō)一個(gè):
你去商場(chǎng)(城市商業(yè)體)逛街,你選擇去A商業(yè)體而非B,因?yàn)槟阌X(jué)得A商業(yè)體逛起來(lái)很舒服,也都有你想要的,停車,消費(fèi),休息,娛樂(lè),都很好,這個(gè)就是你的用戶體驗(yàn)很棒
總結(jié):商業(yè)體需要用戶體驗(yàn)
那么顯而易見(jiàn)的是:即使非軟件行業(yè)也需要用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的起源并非軟件互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),國(guó)外早就存在用戶體驗(yàn)行業(yè)了,最初是服務(wù)消費(fèi)商業(yè)的,星巴克的卡,宜家的游覽流程,麥當(dāng)勞的口味一致,都是用戶體驗(yàn)的表現(xiàn)層
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師能力要求和工作內(nèi)容
商業(yè)思維分析
產(chǎn)品邏輯與構(gòu)建能力
商業(yè)用戶研究
產(chǎn)品可用測(cè)試(挖掘產(chǎn)品問(wèn)題提出修正意見(jiàn))
交互設(shè)計(jì)
品牌能力(設(shè)計(jì),定位,感知點(diǎn)挖掘)
等等(綜合度太高)
工作內(nèi)容上來(lái)說(shuō),由于太多,我總結(jié)為一句話吧,你需要“以用戶體驗(yàn)的量化提升為目標(biāo),通過(guò)綜合思維考慮,制定從研究挖掘到落地執(zhí)行的方案,綜合各部門執(zhí)行方案,并在最終驗(yàn)證結(jié)果”
接下來(lái)說(shuō)
交互設(shè)計(jì)
首先要說(shuō)的是交互設(shè)計(jì)需要用戶體驗(yàn)思維,但職業(yè)方向完全不同,交互設(shè)計(jì)分為HMI(Human machine interaction ) 和HCI(Human computer Interaction)
HMI是指比如:汽車座艙,冰箱 烤箱 的交互 ,數(shù)字醫(yī)療設(shè)備 等等硬件交互方向,更多要考慮人和機(jī)器的交互舒適度,以及人機(jī)交互環(huán)境
HCI是指比如:電腦軟件,手機(jī)應(yīng)用程序,網(wǎng)頁(yè) 等等有固定交互規(guī)則(我們從三十多年前開(kāi)始有了隱喻式圖形化交互界面,規(guī)則沿用至今)體系的 交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)師無(wú)論是 HCI 和 HMI方向 總結(jié)一下“為用戶實(shí)現(xiàn)操作功能目的,設(shè)計(jì)最好用的操作體驗(yàn),打造最好的機(jī)器”
交互設(shè)計(jì)師不用對(duì)用戶體驗(yàn)負(fù)責(zé)(要考慮但不負(fù)責(zé)),不用定義產(chǎn)品,不用提出功能需求(有些也需要)不用考慮品牌 ,不需要為商業(yè)負(fù)責(zé)
交互設(shè)計(jì)師是把功能需求設(shè)計(jì)成可用產(chǎn)品(好的產(chǎn)品要考慮用戶的體驗(yàn))
最后
如果從工作內(nèi)容分解,交互設(shè)計(jì)師需要懂用戶體驗(yàn),但不負(fù)責(zé)規(guī)劃與執(zhí)行用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師存在于各個(gè)領(lǐng)域而非只有軟件行業(yè),工作交叉但職責(zé)不同!用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師是一群小眾從業(yè)者,很多時(shí)候很難和人解釋,交互設(shè)計(jì)師很多時(shí)候考慮用戶體驗(yàn),更負(fù)責(zé)的交互甚至也做設(shè)計(jì)研究工作(用戶行為,情景分析,等等)
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要學(xué)習(xí)哪些入門技能
1. 多元化的思維模式
產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要從全局的視角解決體驗(yàn)鏈路上的問(wèn)題,需要同產(chǎn)品、開(kāi)發(fā)等不同職能的同事打交道,需要對(duì)產(chǎn)品線每個(gè)環(huán)節(jié)的側(cè)重點(diǎn)、難點(diǎn)都了如指掌。
從而在接到”新任務(wù)“的時(shí)候,能快速了解到整個(gè)任務(wù)中最關(guān)鍵的部分,對(duì)解決這個(gè)關(guān)鍵部分需要投入的時(shí)間成本有所預(yù)期。
因此,體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要具備多元化的思維,這個(gè)思維包括全局化思維、產(chǎn)品思維、開(kāi)發(fā)思維等等。
2.拓展知識(shí)面
產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)師不僅需要在設(shè)計(jì)上縱向發(fā)展,在交互、產(chǎn)品、開(kāi)發(fā)、測(cè)試等環(huán)節(jié)均應(yīng)拓展知識(shí)面,做到設(shè)計(jì)縱向發(fā)展的同時(shí),橫向發(fā)展其他領(lǐng)域的知識(shí)。
磕磕絆絆開(kāi)始,一點(diǎn)點(diǎn)成長(zhǎng)起來(lái)。
每開(kāi)拓一項(xiàng)新的能力項(xiàng),都是對(duì)自己過(guò)去的一種清零,每拓展一塊知識(shí)面,都是對(duì)過(guò)去認(rèn)知的顛覆。
面對(duì)未知的新領(lǐng)域的時(shí)候,不要害怕挑戰(zhàn)。這是一個(gè)破繭成蝶的過(guò)程,雖然一定有陣痛,但結(jié)果一定是值得期待的。
每個(gè)人在學(xué)習(xí)的路上都是需要被鼓勵(lì)的,需要成就感來(lái)激勵(lì)自己走到下一個(gè)更遠(yuǎn)的目標(biāo)。
UI與IT的區(qū)別?
在這里把這幾個(gè)相關(guān)職位都說(shuō)一下。無(wú)論你是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的新人還是經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師,每當(dāng)談?wù)撈鸩煌挠脩趔w驗(yàn)設(shè)計(jì)規(guī)范和不同公司設(shè)置崗位的方式,都一定會(huì)有很多困惑。我在網(wǎng)上看到過(guò)關(guān)于以下4種職位之間區(qū)別的許多說(shuō)法:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(UX Designer)UI設(shè)計(jì)師(UI Designer)用戶研究員(UX Researcher)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師(Product Designer) 我們甚至還能看到很多像客戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(Customer Experience Designer)、用戶體驗(yàn)撰稿人(UX Writer)、交互設(shè)計(jì)師(Interaction Designer)這樣的職位。但我今天將著重討論上述4種職位。有關(guān)它們之間區(qū)別的爭(zhēng)論是無(wú)止境的,這也是我為什么希望討論這個(gè)困擾很多人的話題的原因。他們之間的區(qū)別到底是什么呢?事實(shí)上這往往取決于公司。不同公司有不同的需求,這些需求是由公司的規(guī)模、客戶群體、客戶、工作流程、價(jià)值觀等決定的。有些公司甚至自己都不知道這些崗位之間的區(qū)別是什么,他們只是將一份工作以“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”的名稱掛了出來(lái),而實(shí)際上根據(jù)崗位描述,這可能是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師的職位,甚至可能是一個(gè)混合了設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員2種角色的職位。不同公司對(duì)于職位職能的劃分是不同的,有些公司可能完全不知道如何劃分。如果一個(gè)公司只有一個(gè)規(guī)模較小的產(chǎn)品,他們可能不需要單獨(dú)設(shè)置用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、用戶研究人員幾個(gè)職位,這也完全合情合理。而對(duì)于更大的公司,劃分不同的職位是有意義的,但這不一定適用于所有公司。例如,在我全職工作的公司里,我的職位叫高級(jí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,但我同時(shí)做著用戶研究員、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的工作。我認(rèn)為我所在的公司沒(méi)有大量單純的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的工作,所以也沒(méi)有必要把這幾種角色分離出來(lái)。盡管不同公司設(shè)置的職位不同,這幾類職位之間仍有一些明顯的差異。希望通過(guò)下文能幫助你理解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、用戶研究員、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師之間的區(qū)別,從而了解自己適合扮演的角色,同時(shí)避免被一些不合理的招聘需求所誤導(dǎo)。 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(UX Designer)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)發(fā)展熱潮中最受歡迎的崗位,也是最容易被誤用的崗位??傮w而言, 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師關(guān)注用戶與產(chǎn)品的交互、用戶做出一個(gè)決策背后的心理、可用性方面最優(yōu)化、交互的流程和信息架構(gòu),以及產(chǎn)品的整體感覺(jué)。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)以下工作模塊:信息架構(gòu)站點(diǎn)地圖用戶交互流程低保真線框圖高保真線框圖(有時(shí)需要繪制)原型設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的工作主要是為產(chǎn)品建立框架、設(shè)計(jì)貼近用戶直覺(jué)的交互流程。 話雖如此,但這不意味著所有的招聘需求上只寫(xiě)著這些工作要求。很多招聘需求上寫(xiě)著“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”的名稱,但你可能也同時(shí)做著用戶研究和UI設(shè)計(jì)的工作。你也可能看到類似之前提到的混合了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和前端開(kāi)發(fā)的工作。 UI設(shè)計(jì)師(UI Designer)UI設(shè)計(jì)師的工作主要關(guān)注產(chǎn)品視覺(jué)呈現(xiàn)的效果,但他們也需要將用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的原則牢記于心。UI設(shè)計(jì)師決定一個(gè)按鈕是方角還是圓角,以及顏色、字體、下拉菜單、標(biāo)簽等元素。以下是UI設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)的主要工作模塊:高保真線框圖精美的UI設(shè)計(jì)繪制圖標(biāo)/圖片創(chuàng)建和維護(hù)樣式庫(kù)和視覺(jué)風(fēng)格為原型設(shè)計(jì)做準(zhǔn)備(有時(shí)負(fù)責(zé))UI動(dòng)效(比如加載過(guò)程的顯示效果、人們交互行為產(chǎn)生后界面的變化)如果你正在學(xué)習(xí)用戶界面設(shè)計(jì),但對(duì)用戶體驗(yàn)或用戶研究不感興趣,我建議你依然要學(xué)習(xí)一些有關(guān)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)。我經(jīng)??吹饺藗?cè)诰W(wǎng)上討論如何在不學(xué)習(xí)任何用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的條件下成為一名UI設(shè)計(jì)師。這是可以做到的,但同時(shí)具有用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和UI的技能絕對(duì)會(huì)對(duì)你完成作品集和找工作有巨大幫助。單純奪人眼球的界面是無(wú)法回答像“如何退回到上一級(jí)”、“這個(gè)按鈕的功能是什么”這樣的問(wèn)題的。 用戶研究員(UX Researcher)用戶體驗(yàn)研究員負(fù)責(zé)與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)相關(guān)的整個(gè)研究和測(cè)試的過(guò)程。他們通常在設(shè)計(jì)師工作之前挖掘出如何更好設(shè)計(jì)交互流程的信息。以下是用戶研究員的主要工作模塊:?jiǎn)l(fā)式評(píng)估競(jìng)品分析第三方研究用戶訪談/調(diào)查用戶日志對(duì)研究結(jié)果有所洞察用戶畫(huà)像用戶測(cè)試如前所述,一些用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作可能要求你同時(shí)做用戶研究的工作。所以在我看來(lái),了解用戶研究的流程對(duì)于成為一名用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師是非常重要的。 產(chǎn)品設(shè)計(jì)師(Product Designer)這是一個(gè)比較有迷惑性的職位名稱因?yàn)槊總€(gè)人和公司對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)都有不同的定義。 我認(rèn)為產(chǎn)品設(shè)計(jì)師是更加廣義的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,涵蓋了前面提到的所有工作。在規(guī)模較小的公司或初創(chuàng)公司中, 產(chǎn)品設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)用戶研究、用戶體驗(yàn)、信息架構(gòu)、UI和測(cè)試是非常常見(jiàn)的。我還注意到產(chǎn)品設(shè)計(jì)師這一名稱在硅谷或舊金山經(jīng)常出現(xiàn),人們期望設(shè)計(jì)師具備所有這些技能。你會(huì)聽(tīng)到很多人說(shuō),一個(gè)人承擔(dān)這么多的工作職能是不現(xiàn)實(shí)的,我們應(yīng)該成為某一方面專家而不是通才,但我認(rèn)為對(duì)于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)這些技能確實(shí)都是需要掌握的。 UX vs UI在產(chǎn)品設(shè)計(jì)界,最多被討論的就是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和UI之間的區(qū)別。我認(rèn)為二者是不同的,但它們其中任何一個(gè)是無(wú)法被單獨(dú)剝離出來(lái)的。雖然公司將設(shè)置了兩個(gè)不同的崗位,但在實(shí)際工作中只有兩者必須結(jié)合。你不可能在缺乏用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的條件下做出好的UI設(shè)計(jì)。除非UI設(shè)計(jì)師具有以下條件之一,否則不可能設(shè)計(jì)出成功的產(chǎn)品。 1 所在團(tuán)隊(duì)中有一名用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師; 2 自己本身具有用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)所需技能。同樣地,對(duì)于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,如果界面的視覺(jué)呈現(xiàn)效果很差也無(wú)法成功。他們至少需具備1 所在團(tuán)隊(duì)中有一名UI設(shè)計(jì)師;2 自己本身有UI功底 這兩個(gè)條件之一。 成為通才還是成為某一方面的專家完全取決于你,這沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分。這是由你所選擇的職業(yè)道路、居住的地方、希望得到的工作,以及你工作的公司所決定的。但可以明確的是你越能干,你的潛在競(jìng)爭(zhēng)力就越大。(來(lái)源:知群產(chǎn)品設(shè)計(jì)天天學(xué))免費(fèi)訓(xùn)練營(yíng)和能力地圖領(lǐng)?。何沂邱R力,國(guó)內(nèi)最早的一批互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和設(shè)計(jì)從業(yè)者,有十幾年的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)工作經(jīng)驗(yàn),曾經(jīng)在 IBM 工作工作,并作為最早期的成員,和李開(kāi)復(fù)老師在創(chuàng)新工場(chǎng)工作。在知乎里,我有130多萬(wàn)關(guān)注者。李開(kāi)復(fù)老師,還有很多行業(yè)大咖,都推薦過(guò)我主講的課程。我寫(xiě)過(guò)幾百萬(wàn)字的文章,很多人看著我寫(xiě)的東西進(jìn)入職場(chǎng)。現(xiàn)在知群和北京郵電大學(xué)一起開(kāi)設(shè)了面向研究生的課程,我也在大學(xué)里講課。如果你打算往 UI 設(shè)計(jì),UX 設(shè)計(jì)等領(lǐng)域發(fā)展,我建議你可以先參加我們的體驗(yàn)課訓(xùn)練營(yíng),目前可以免費(fèi)申請(qǐng)。做這個(gè)訓(xùn)練營(yíng)的目的,就是讓大家知道這個(gè)領(lǐng)域到底都有什么,產(chǎn)品思維和設(shè)計(jì)思維是什么,大家應(yīng)該學(xué)習(xí)什么。你可以在這里申請(qǐng):另外我們還有設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理的能力地圖,在訓(xùn)練營(yíng)里好好學(xué)習(xí),你有機(jī)會(huì)獲得印刷紙質(zhì)版的:這里是職場(chǎng)核心能力的能力地圖:這是產(chǎn)品經(jīng)理的能力地圖:這是交互設(shè)計(jì)的能力地圖:這是 UI 設(shè)計(jì)的能力地圖:這里是報(bào)名鏈接:應(yīng)該是你能接觸到的最有干貨的免費(fèi)課程,機(jī)會(huì)有限。
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