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在體育課跟足球有關的小游戲
首先得看是什么年齡段的體育課。
我認為拿初中為例,體育課跟足球有關的小游戲可以安排:
1,套圈(三打一,或者四打一,五打一都行),不用要求一腳出球,畢竟絕大多數孩子腳法遠遠達不到那個程度。
2,踢遠比賽,可以在球場的大禁區(qū)線上,或者點球點上開球,向中圈踢,比誰踢得遠。
3,長傳準確度比賽:與踢遠比賽玩法相同,但是在中圈或者距離點球點30米左右位置畫一個直徑3-4米的圈,讓學生們盡量往圈里踢,比誰踢得準。
4,“醉鬼射點球”:在點球點放置足球,然后在距離點球點約5米讓學生低頭并且手指地面原地轉5到10圈,然后再踢點球。
足球的來歷????????????????
足球的歷史可謂悠長久遠。早在古希臘就有一種類似今天的手球的游戲。以后,羅馬人在此基礎上又有所發(fā)展。隨著羅馬人征服歐洲的數百年間,這運動便得以在英倫三島廣為流傳。那時已有羅馬人為一方,不列顛土居民為一方所進行的比賽。據說那時使用的球是戰(zhàn)俘的頭顱。以后改用牲畜的膀胱沖氣做成球。這種球有一定的彈性,可拍,可踢,時常是許多人一擁而上朝某個目標踢去。當時,比賽的動作粗野,時有參加者受重傷,故被禁止。但是,隨著時間的推移,足球運動卻愈加普遍,英倫各地有各種各樣的規(guī)則。盡管已成為事實,但幾代英國國王仍然禁止踢球,怕年青人不專心致志地練習武功而受到外來異邦的侵略。
到了伊力莎白女王的后期,足球比賽已能登堂入室。節(jié)日期間常有壯觀的比賽為人們助興。1602年,在康沃里舉辦過一次大規(guī)模比賽,雙方球門相距三四英里,各教區(qū)之間相互比賽,席卷了整個地區(qū)。
以后的200年間,英倫三島進行了各種不通形式的比賽,規(guī)則也不盡相同。那時還沒有人打算把規(guī)則統(tǒng)一起來,也沒有把各地方的隊組織起來。那時的比賽相當粗野、激烈、有的隊員故意踢對方的小腿而不是踢球,簡直和斗毆毫無二致。
1823年11月21日,發(fā)生了一件改變整個世界足球面貌的具有歷史意義的事件。這天,一群學生在操場上踢球。一個叫威廉.韋步埃利斯的15歲的男孩在比賽進行中抱著球跑,這個簡單而平常的動作竟然把足球世界分為兩部分:允許用手持球的走的成為橄欖球,允許用腳踢、頭頂的成為足球。這以后,一些熱心于足球運動的人在倫敦一家旅館里召開會議,起草足球協會的章程,其中有一條明確規(guī)定,即禁止手持球走。而允許手持球走的橄欖球聯合會直到1871年才成立。
1863年10月26日,英國足球協會在英倫召開了現代足球史上十分重要的會議。比賽歸程草擬出來,但有些條文卻離今天的規(guī)則相距甚遠。比如當時有這樣一條:當球從球門柱之間進入或在上面的空間越過,不論高度如何,只要不是被手扔、擊、運進去的,都算贏一球。那時球員的位置與陣形也不同于今天:每隊一名守門員、一名后衛(wèi)、一名前位和八名前鋒。制定規(guī)則不久,陣形有所改變:一名守門員、兩名后衛(wèi)、三名前衛(wèi)和五名前鋒。擲界外球,最初只用一只手,但有些球員能巧妙地把球從四、五十碼以外擲入球門,因此規(guī)則又作了變動,必須雙手擲界外球。最早的球門也不同于今天,1883年球門的橫梁還是拉一根繩子。由于繩子細些,一些球從上面過去還是從下面過去,一時很難判斷,直到1890年,才設置了球網。至于球場的規(guī)模也不同于今天,1890年,球場的面積是200碼X100碼或100碼X50碼,還有200碼X50碼的?,F在的場地規(guī)定是:最大可允許130碼長,最小也需要100碼長,寬為100碼到50碼。那時比賽,是由每隊各出一名副裁判和主裁判擔任“執(zhí)法官”。直到1891年,才出現持中立態(tài)度的現在意義上的裁判----一名裁判和兩名巡邊員。早期的球隊均是業(yè)余球員構成的,而現代足球有了職業(yè)球員,以踢球為職業(yè)的運動員。
我國古代足球稱為“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“?!倍际翘叩囊馑?,“鞠”是球名?!磅砭稀币辉~最早記載在《史記匪漲亓寫 》里,漢代劉向《別錄》和唐人顏師曾為《漢書 .枚乘傳》均有記載。
到了唐宋時期,“蹴鞠”活動已十分盛行 ,成為宮廷之中的高雅活動。1958年7月,國際足聯現任主席阿維蘭熱博士來中國時曾表示:足球起源于中國。
當然,由于封建社會的局限,中國古代的 蹴鞠活動最終沒有發(fā)展成為以“公平競爭”為原則的現代足球運動。這個質的飛躍是在資本 主義的英國完成的。
在體育課跟足球有關的小游戲?
搬運球
傳球觸人
傳球射門
隊長球
奪球戰(zhàn)
發(fā)球得分
攻堡壘
滾球擊彈
滾球接力
堅守一方
快速傳球
拍球比多
頭上跨下傳球
西爪空中飛
運球
快速集合
快速移動
看球做動作
看誰反應快
盲人闖雷陣
組合
合理沖撞
異姿運球接力
二搬一接力
負重跑
指路
一款微信小游戲怎么營銷推廣
我認為可以分為兩種模式:付費推廣和免費推廣
先來說免費推廣:
1、這個可以根據微信開通的小程序入口來優(yōu)化,比如:公眾號關聯、朋友圈/微信群轉發(fā)分享、附近小程序等等,共有50個入口(入口具體可以到 云竹小程序了解)。根據不同入口,結合你的業(yè)務來優(yōu)化入口引流。
2、線下結合門店推廣,如果沒有門店,就在線上打出優(yōu)惠推廣。有門店的,可以推出一系列優(yōu)惠活動,吸引更多的用戶來消費。宣傳方面可以通過傳單,海報,優(yōu)惠來做。
3.網上各類平臺,比如:社區(qū)論壇、問答平臺、自媒體平臺、新聞門戶、口碑平臺等等宣傳
付費推廣(這個不強制做,真正有需求才去做,畢竟耗費數目不?。?/p>
廣告平臺很多,比如:百度競價/信息流,微信(朋友圈、公眾號廣告等等)、以及其他平臺。
線下廣告渠道:地鐵、電梯、公交車、海報、LED屏等等
還有一個小程序廣告,就是一些流量比較大的小程序,可以開通廣告,來為其他小程序打廣告。舉例:跳一跳小游戲,內置廣告費一天500萬。
實施足球推廣有哪些合理化建議
不必轟轟烈烈的搞什么全民參與,只要能讓真正喜歡足球熱愛足球的人有展現的機會,創(chuàng)造平臺、放低門檻、自由競爭......從底層發(fā)現人才挖掘人才培養(yǎng)人才,屏蔽關系戶和金錢賄賂的這道坎,才是中國足球邁出前進步伐的第一步。
怎么做一個關于足球的小游戲或者活動的策劃
1,趣味射門!一定要用小門。蒙眼。踢得和守門的都蒙眼!2,男女混合:上半場男女混合!小場地,最好是兩到三個女生,其他全是男的!下半場全是男的。
足球游戲教案
活動設計背景
幼兒園的旁邊是以前的村小學,未使用的操場成為了草地,男孩子們常常纏著老師帶他們去那踢球,我想何不順應孩子們的興趣和需要,開展足球運動呢本著讓孩子快樂玩足球的目的,設計了此教學活動。
活動目標
1.熟悉足球,了解基本特。
少兒足球訓練中的趣味游戲有哪些
足球類游戲
Part 1 足球基本活動類游戲
1、推人出圈
游戲目的:提高學生的對抗能力,使學生了解和掌握足球技術中的合理沖撞技術。
場地器材:小足球場一個
游戲方法:畫若干個直徑2-3m的圓圈,每個圓圈內站兩名學生,教練發(fā)出口令以后,2人互相用肩膀撞擊對方,將對方撞出圈外者為勝。
游戲規(guī)則:
1)不許打或踢對方,不許用手拉扯或推對方。
2)若一只腳踏線時,不算出圈,還可以繼續(xù)爭斗。
教學建議:
該練習是提高學生合理沖撞能力的一種練習方法,在練習過程中,教練要向學生講解足球比賽中合理沖撞技術運用的時機和要求。
2、斗雞
游戲目的:提高學生的腿部力量,提高單腳支撐的能力。
場地器材:小足球場一個
游戲方法:在場地上畫兩條相距6m的平行線,兩線中間畫4個直徑2m的圓圈,將學生分成人數相等的兩個隊,分別站在兩邊線后。游戲開始,在每個圓圈內的每隊各站出一人,相向單腿站立,另一腿屈膝抬起,兩手放在背后互握。教師發(fā)令后,兩人一邊用單腳跳動,一邊用肩去沖撞對方,以將對方撞得單腳站立不穩(wěn)而雙腳落地或將對方撞出圈外為勝。
游戲規(guī)則:
1)不許用手推或拉人,不許用頭或膝頂人。
2)可用假動作。
3)屈起的腿落地,被撞出圈外、踩線以及手掌地均算失敗。
教學建議:
“斗雞”游戲流行的一種做法,是一腿在體前彎曲,用兩手抱住,用膝去頂對方,這種做法易將人頂傷,不宜采用。
3、騎馬打仗
游戲目的:提高學生的腿部力量,提高協同配合的能力。
場地器材:小足球場一個
游戲方法:將學生分成人數相等的兩個隊,各隊每兩個人組成一組。兩人互相背起,教練發(fā)出指令后,兩隊開始戰(zhàn)斗,背在上面的人努力將對方上面的人拉下“馬”。
游戲規(guī)則:
1)只許拉扯對方的手、肩部、不許打、頂頭部或肋部。
2)被拉下的“馬”,要退出游戲,不許重組再參戰(zhàn)。
教學建議:
根據學生的具體情況安排練習,注意安全因素,學生由于腿部力量較差,一般不要安排這樣的練習。
4、跑向安全島
游戲目的:使學生了解9.15m距離的概念,以及假動作練習。
場地器材:小足球場一個
游戲方法:
畫一個直徑9.15m的一個大圓,大圓內再畫一個直徑為3m的小同心圓,大圓外為安全區(qū),小圓內為安全島,大圓與小圓之間的區(qū)域為追逐區(qū)。選2~3人追逐者,站在追逐區(qū)內,其他學生分散站立在大圓之外,游戲開始,圓外的學生可以通過追逐區(qū)進入安全島,但在通過追逐區(qū)時,如被追逐者追拍到,即與追逐者交換。
游戲規(guī)則:
1)學生進入安全島或大圓外的安全區(qū),追逐者則不能再追拍。
2)學生不能站在安全區(qū)或安全島內部移動,如出現這種情況,追逐者可以“讀秒”,數到3秒,如果其間無人換區(qū),則可任意指定一名學生與其交換。
教學建議:
追逐者運動負荷較大,教練要選擇體力較好的學生擔任,并注意經常調換。
5、模仿追逃
游戲目的:提高學生的奔跑能力和急轉、急停以及假動作的能力。
場地器材:小足球場一個
游戲方法:
學生分散站在半個足球場內,選出1-2人做追逐者,追拍其他學生,在追逐中,如果被追者站著不動,追逐者就不能追拍他,也要模仿他原地不動;如果被追逐者在原地做各種動作,如拍手、轉圈、前滾翻等,追逐者也要模仿其做同樣的動作。這時,被追者就可趁機逃跑。在追者拍擊到逃者時,逃者就成為新的追者,再去追拍其他人。
游戲規(guī)則:
1)追逐者只需模仿逃者在原地做得動作,行進間的動作不必模仿。
2)逃者不能在原地持續(xù)停留5秒,碰到這種情況,追者可“讀秒”,即一邊模仿他做的動作,一邊數十件,數過5秒即可抓人。
3)逃者不能做觸及追者身體的動作,如用手將追者推開等。
教學建議:
在練習時,根據學生人數,可以科學地布置場地,人少時可以用四分之一的場地,1人做追逐者。人多時,可以用小足球場地,2人做追逐者。
Part 2 運球游戲
1、運球追鋪
游戲目的:提高學生隨意運球的能力和技巧。
場地器材:標出一塊30*30m 的游戲區(qū)域,足球20個。
游戲方法:
學生分成人數相等的兩隊,每人一球,其中有一個隊為追鋪方,另一隊為逃跑方。游戲開始,追捕方的學生運球并設法用手擒捉逃跑方的同學,逃跑方的學生則盡力躲避。被捕捉到的學生要離開球場,到場外練習顛球,直到本方所有同學都被捉到為止。然后互換角色再進行游戲。
游戲規(guī)則:
按照捕捉逃跑方全部學生的時間長短來決定勝負,時間短的一方為勝。
教學建議:
1)開始運球時可以不要限制運球的方法,只要控制好運球即可。
2)根據運球掌握的情況,可以限制運球的腳法。
2、運球接力
游戲目的:提高學生的運球技術和集體合作的能力。
場地器材:足球場地半塊,足球2-5個,標志旗4-8個。
游戲方法:
在場地上畫兩條相距20m的平行線,分別為起、折點線。將學生分為人數相等的2-4隊,各隊間距2m,在起點線外與各自的折點對應站立。各隊排頭腳下持球。游戲開始,用左右腳交替運球的方法前進,繞過折點小旗返回,在起點線上交第二名同學隊員,第二名同學隊員按此方法做,依次類推。先完成規(guī)定輪次的隊為勝。
游戲規(guī)則:
1)必須采用腳背外側(或腳內側、腳背內側)運球技術運球,且每次運球均為左右腳交替。
2)必須繞過折點標志旗,返回時在起點線外交球。
教學建議:
1)根據學生人數,調整游戲的方法,人數多時,可以安排為迎面接力。
2)根據學生掌握技術動作的水平,運球線路上可以擺放1-2個障礙物,以調整運球的節(jié)奏,控制運球的速度。
3、曲線運球接力比賽
游戲目的:提高學生交換方向的運球技能和集體配合能力。
場地器材:足球場地半塊,足球2-5個,標志旗20個。
游戲方法:
在場地上畫兩條相距30m的平行線,分別為起、折點。從起點線開始,每相距6m插上一個標志旗,將學生分成人數相等的2-3隊,聽到哨音后,各隊的排頭向前運球,繞過標志旗回到起點線將球交給第二名同學,依次進行。先完成的隊為勝。標志旗可根據學生的水平逐步增加。要求運球人必須繞過每個標志旗。
游戲規(guī)則:
1)接力同學必須等運球同學將球運到起點線上才可接球,不可到起點線前接球,少繞一個旗則為失敗或記依次犯規(guī),犯規(guī)次數少者為勝。
2)運球同學按要求的腳法運球,可限定用腳內側、腳背外側等腳法運球。
教學建議:
1)根據學生人數,調整游戲的方法,人數多時,可以安排為迎面接力。
2)根據學生掌握技術動作的水平,運球的方法注意適當調整,由腳內側過渡到腳背外側,由單腳運球過渡到兩腳交替運球。
3)標志桿的距離也可以根據學生的水平進行調整。
4、曲線運球繞人跑
游戲目的:發(fā)展學生的柔韌性和靈活性,提高他們快速跑的能力。
場地器材:足球場地半個,足球10個。
游戲方法:在場地一端畫一個直徑15m的圓圈。全體學生面向內等距離站立在圓圈的弧線上。準備,全體學生按1、2報數的方法,分為奇數、偶數兩組。奇數組立于圈上不動,偶數組每人腳下一球。開始,持球者按逆時針方向依次繞過奇數組每人,做S形曲線運球。完成規(guī)定的圈數后,兩組交換,偶數組站立于奇數組每人的位置上,奇數組用偶數組的方法進行運球。以完成練習使用時間最短的一組為勝。
游戲規(guī)則:
1)運球開始時開表,各組最后一人返回原位時停表。
2)如繞人跑中運球失誤,應從失誤處重新開始運球。
教學建議:
根據學生掌握技術動作的情況,可以調整圈上學生的間距。
5、防守運球
游戲目的:提高學生運球時的控制球能力和防守中快速移動的能力。
游戲器材:足球場半個,足球10個。
游戲方法:
在場地上畫4個直徑為15m的圓圈。將學生分為人數相等的4組,每組分別占在自己的圈內。準備,各圈內每兩人為一組,一人進攻,一人防守,進攻者腳下持球。
開始,
(1)每個進攻者在圈內運球,防守者搶球,搶到一次得2分,且搶到球以后互相交換攻防位置,游戲繼續(xù)進行。在規(guī)定的時間內,得分多者為勝。
(2)將每個圈內的游戲者分為人數相等的甲、乙兩組,每組互相運球、搶球,在規(guī)定的時間內,防守一方搶到球次數多的一組為勝(甲、乙兩組防守搶球機會相等)。
游戲規(guī)則:
1)搶球時可以使用合理沖撞技術和倒地鏟球動作。
2)分組游戲時,只用一個球,各組可互相配合掩護搶球。
3)攻防雙方均不準跑出圓圈以外。
教學建議:
游戲開始時可以采用消極搶球的方法,掌握練習的方法后逐漸增加對抗的激烈程度。
6、“獵人打老虎”
游戲目的:提高學生的運球控制能力,發(fā)展奔跑能力和靈敏素質。
場地器材:足球場半個,足球10個。
游戲方法:
在場地上畫一個20*20m的正方形游戲區(qū),選出2-3人位“獵人”。準備,“獵人”持球,其他游戲者“老虎”分散于場地內。開始,“獵人”在場內運球,伺機用球踢中“老虎”,被擊中的“老虎”退出游戲,并罰做俯臥撐10次。
游戲規(guī)則:
1)全體游戲者均不得跑出游戲區(qū)。
2)追擊時,只準用球擊對方的腿部。
教學建議:
1)“老虎”被擊中后,也可以成為“獵人”,以增加“獵人”的數量。
2)最后被擊中的“老虎”要受到表揚或獎勵。
3)該練習強度大,向學生提出明確的要求。
7、守衛(wèi)足球
游戲目的:鍛煉學生保護球的能力,發(fā)展他們的靈敏素質。
場地器材:足球場半個,足球20個。
游戲方法:
將學生分為人數相等的兩隊,分散站立于30*30m的足球場地內。準備,每人各持一球。開始,在場地內隨意運球。每個游戲者要盡力保護自己的球,并尋機將其他同學的球踢走,踢出一球得一分。在規(guī)定的時間內,被別人踢出場外最少的一隊為勝。
游戲規(guī)則:
1)游戲者可踢出任何一人的球,但不準推拉人。
2)失球者應立即出場退出游戲,按逆時針方向繞場慢跑,直至游戲結束方可停止。
教學建議:
1)教練在學生做游戲時一定注意提示學生做好掩護球的動作。
2)注意提示個別消極運球學生,避免原地不動。
8、猴子運桃子
游戲目的:培養(yǎng)學生快速、準確的運球能力。
場地器材:一個邊長為6m的等邊三角形場地,足球若干。將球平均放在猴子家中。
游戲方法:
哨音響后“猴子”迅速跑向其他“猴子”家中,將其他“猴子”家中的“桃子”運回到自己的家中。在一定時間內家中“桃子”多者為勝。家中“桃子”少得“猴子”接受相應的懲罰。
游戲規(guī)則:
運回的“桃子”必須安穩(wěn)在家中。
教學建議:
根據練習的人數,可以采用四方形的場地或五角形的場地,球的數量可以調整。
9、螞蟻搬家
游戲目的:培養(yǎng)學生快速準確的運球練習。
場地器材:直徑10m左右的圓圈。圓圈周圍分布若干個“窩”,足球30個。
游戲方法:
隊員站在自己的“窩”內,等哨音響起后開始向場地中間的球跑去,拿到球后迅速將球運到自己的“窩”內。隊員盡可能多得把場地中間的球運到自己的“窩”內。運回“窩”中球多者為勝。少得隊員根據情況受相應懲罰。
游戲規(guī)則:
學生不能搶其他“窩”內的球,中間的球被運完,游戲結束。
教學建議:
根據學生年齡的不同,圓圈的大小可以不同。大、中學生可以大一些,小學生可以小一些。
10、運球通過封鎖線
游戲目的:提高學生運球、控制球、以及變換方向運球的能力。
場地器材:足球場半個,足球20個。
游戲方法:在場地上畫一個直徑為15m的圓圈。所有學生持球,圍圓圈運球,聽到哨音以后,迅速運球穿過圓圈中心。穿過圓圈時注意避免碰撞。
游戲規(guī)則:
出現碰撞的隊員罰做俯臥撐2個。
教學建議:
開始練習時,通過圓圈的速度可以慢一些,隨著練習的熟練程度提高,要求加快通過圓圈的速度。
Part 3 踢球游戲
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