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「動漫形象策劃推廣方案」動漫形象策劃推廣方案范文

時間:2023-11-26 信途科技SEO資訊

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本文導(dǎo)讀目錄:

卡通形象代理策劃案

學(xué)習(xí)迪斯尼、多啦A夢等國際化推廣的成功案例,你可以學(xué)到很多實用的東東!在網(wǎng)上搜索一下會有不少你要的東東

深圳聯(lián)禾嘉遠(yuǎn)設(shè)計有限公司怎么樣?

深圳聯(lián)禾嘉遠(yuǎn)設(shè)計有限公司是2015-08-25注冊成立的有限責(zé)任公司,注冊地址位于龍崗區(qū)橫崗荷坳水晶時代2區(qū)211。

深圳聯(lián)禾嘉遠(yuǎn)設(shè)計有限公司的統(tǒng)一社會信用代碼/注冊號是914403003500146644,企業(yè)法人麥觀林,目前企業(yè)處于開業(yè)狀態(tài)。

深圳聯(lián)禾嘉遠(yuǎn)設(shè)計有限公司的經(jīng)營范圍是:一般經(jīng)營項目是:品牌推廣策劃、品牌形象設(shè)計、企業(yè)形象設(shè)計、廣告設(shè)計策劃、平面設(shè)計、包裝裝潢設(shè)計、企業(yè)活動策劃、動漫設(shè)計。(以上不含動漫電影、電視劇制作,不含法律、行政法規(guī)、國務(wù)院決定規(guī)定需前置審批和禁止的項目);文化創(chuàng)意設(shè)計;品牌策劃設(shè)計;印刷包裝設(shè)計;工業(yè)設(shè)計;室內(nèi)設(shè)計;企業(yè)形象策劃;營銷策劃;展覽展示策劃;文化活動策劃;文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)策劃;國內(nèi)貿(mào)易(不含專營、??亍Yu商品),許可經(jīng)營項目是:。

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如何推廣海外動畫音像制品

首先像你說的海外動畫音像制品的推廣,可以從廣義上說分為線下推廣和網(wǎng)絡(luò)(線上)推廣,線下可以聯(lián)系經(jīng)銷商,商量好提成之后建立自己的網(wǎng)點,應(yīng)該就可以了,但是在現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展這么迅速的情況下,網(wǎng)絡(luò)推廣可以產(chǎn)生投入一分產(chǎn)出十分的效果,并且相類似這種產(chǎn)品,軟文營銷推廣的效果應(yīng)該是最棒的,因此先說一下網(wǎng)絡(luò)推廣的渠道和方法:

一、渠道方面 各大搜索引擎的快照 視頻等

二、方法和策略:

(一)、戰(zhàn)略整體規(guī)劃:市場分析、競爭分析、受眾分析、品牌與產(chǎn)品分析、獨特銷售主張?zhí)釤?、?chuàng)意策略制定、整體運營步驟規(guī)劃、投入和預(yù)期設(shè)定。

(二)、營銷型網(wǎng)站:網(wǎng)站結(jié)構(gòu)、視覺風(fēng)格、網(wǎng)站欄目、頁面布局、網(wǎng)站功能、關(guān)鍵字策劃、網(wǎng)站SEO、設(shè)計與開發(fā)。

(三)、傳播內(nèi)容規(guī)劃:品牌形象文案策劃、產(chǎn)品銷售概念策劃、產(chǎn)品銷售文案策劃、招商文案策劃、產(chǎn)品口碑文案策劃、新聞資訊內(nèi)容策劃、各種廣告文字策劃。

(四)、 整合傳播推廣:SEO排名優(yōu)化、博客營銷、微博營銷、論壇營銷、知識營銷、口碑營銷、新聞軟文營銷、視頻營銷、事件營銷、公關(guān)活動等病毒傳播方式。

(五)、 數(shù)據(jù)監(jiān)控運營:網(wǎng)站排名監(jiān)控、傳播數(shù)據(jù)分析、網(wǎng)站訪問數(shù)量統(tǒng)計分析、訪問人群分析、咨詢統(tǒng)計分析、網(wǎng)頁瀏覽深度統(tǒng)計分析、熱門關(guān)鍵字訪問統(tǒng)計分析。

其次跟你說一下進(jìn)行推廣的日常工作:

網(wǎng)絡(luò)推廣是要發(fā)帖,發(fā)信息,但不是每天在發(fā),而是有計劃、有策略的去發(fā),不能只是盲目的去發(fā),否則的話,天天又累,對自己又沒有長進(jìn)。

一、需要選擇主題,選擇平臺,設(shè)置好關(guān)鍵詞,了解潛在客戶的心理,關(guān)心的問題。如今免費的網(wǎng)絡(luò)推廣,效果不大,而且是一個每天累的要死,老板還不知道你每天坐在位子上,對著電腦在干嘛,因為老板不可能去看你每天在哪個平臺發(fā)了哪些信息,這些信息有什么效果。 二、如何去判斷成交是網(wǎng)絡(luò)推廣帶來的?這個很難??蛻粼诰W(wǎng)上看到你的信息,然后去店里購買,難道還會說在網(wǎng)上哪個平臺發(fā)的信息嗎?即使是網(wǎng)上看到你發(fā)的信息,他也不會去說的。這樣,在現(xiàn)在這個企業(yè)注重成交額,銷售額的今天,是很難判斷。所以,網(wǎng)絡(luò)推廣要確定你考核的標(biāo)準(zhǔn)是什么?

三、網(wǎng)絡(luò)推廣需要掌握搜索引擎的規(guī)則,會做優(yōu)化。

最后,只要你照著去做,可能剛開始很難見到效果,但是只要長期的堅持下去,效果是很明顯的,推廣是個長期的活,要重在堅持。

 希望我的回答可以幫到你,看在純手工打字的份上,有什么不懂的可以繼續(xù)問我

作為一個動漫設(shè)計需要什么?

動漫設(shè)計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分,主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。

動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

動漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營風(fēng)險。二是與科技結(jié)合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。

動漫(AnimationComic)是網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動漫作品的創(chuàng)作需要更多的技術(shù)支撐,同時對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng)作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷售中的營銷策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。三是衍生產(chǎn)品多,營銷周期長。動漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個產(chǎn)業(yè)鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。

以漫畫和動畫為表現(xiàn)形式,作為造型藝術(shù)的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風(fēng)靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術(shù)魅力在各個時期和地區(qū)都獲得過巨大的成功。

近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數(shù)碼特效技術(shù)的不斷創(chuàng)新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現(xiàn)了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不同的國家與地區(qū)都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內(nèi)容產(chǎn)品等為代表的動漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2013年,在許多發(fā)達(dá)國家已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。在21世紀(jì),動漫產(chǎn)業(yè)必將成為引導(dǎo)世界知識經(jīng)濟整體發(fā)展的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)之一。

1、購買本國動漫版權(quán)。以日本政府為典型。日本外務(wù)省利用“政府開發(fā)援助”中的24億日元“文化無償援助”資金,從動漫制作商手中購買動漫片播放版權(quán),并將這些購來的動漫片無償?shù)靥峁┙o發(fā)展中國家的電視臺播放,使不能花巨資購買播放權(quán)的發(fā)展中國家也能夠播放日本的動漫片。但對這些發(fā)展中國家來講,這種“免費的午餐”只是暫時的,等到其對日本動漫產(chǎn)品形成依賴后,從免費到低價位再到正常價位,這一營銷策略將會逐步實施。

2、保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)。版權(quán)、形象權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)是動漫產(chǎn)業(yè)最核心的競爭力。只有對創(chuàng)意成果給予嚴(yán)格的法律保護(hù),才能建立利益回報機制,從根本上維護(hù)動漫產(chǎn)業(yè)的正常運轉(zhuǎn)。

3、頒布修訂法律法規(guī)。法律條文在明確動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)性質(zhì),為其健康發(fā)展提供有力的法律保障的同時,也對其產(chǎn)業(yè)運行中的某些容易出現(xiàn)的問題進(jìn)行了規(guī)范約束。

4、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。海外一些國家通過官方或半官方機構(gòu)對動漫企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。在韓國,文化內(nèi)容振興院、富川漫畫情報資料中心、首爾動畫中心、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院等機構(gòu)都對動漫企業(yè)進(jìn)行從創(chuàng)意、制作到發(fā)行、銷售一條龍的產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。

5、建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系。全球化的背景下,海量、及時的產(chǎn)業(yè)信息是動漫企業(yè)快人一步的必要條件,建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系,可以鞏固產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,不斷推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

6、加強基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。海外政府都十分注重對動漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。韓國政府投入大量資金建立漫畫博物館、韓國動畫片制片廠;為了給游戲產(chǎn)業(yè)提供良好的硬件環(huán)境,韓國政府在網(wǎng)絡(luò)建設(shè)方面也是不遺余力。

7、搭建孵化和交流合作平臺。在市場經(jīng)濟的背景下,為動漫企業(yè)提供發(fā)育成長的空間,幫助其提高成活率和市場競爭力是政府的當(dāng)務(wù)之急。為此,政府為新生 的動漫企業(yè)搭建產(chǎn)業(yè)孵化平臺就顯得十分必要。動漫企業(yè)被“孵化”出來以后還需“經(jīng)風(fēng)雨、見世面”,在實踐中成長,這就需要政府為他們搭建交流合作平臺。

8、設(shè)立研究培養(yǎng)機構(gòu)。動漫產(chǎn)業(yè)對于大多數(shù)國家來講是新興產(chǎn)業(yè),政府和業(yè)界對這一產(chǎn)業(yè)普遍缺乏全面的了解,尤其是對產(chǎn)業(yè)運營中的具體操作模式,他們還處在學(xué)習(xí)與摸索階段。為了少走彎路,一些國家成立了相應(yīng)的研究機構(gòu),為政府和業(yè)界的決策進(jìn)行論證,為其提供統(tǒng)科學(xué)系統(tǒng)的參考意見。

9、對動漫產(chǎn)業(yè)實行優(yōu)惠稅收政策。對動漫企業(yè)為開發(fā)動漫產(chǎn)品提供的動漫腳本編撰、動漫培訓(xùn)、形象設(shè)計、背景設(shè)計、動畫設(shè)計、分鏡、動畫制作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮轉(zhuǎn)碼(面向網(wǎng)絡(luò)動漫、手機動漫格式適配)勞務(wù),對其收率實行優(yōu)惠政策

中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級階段,縱觀中國動漫的發(fā)展歷史。從上世紀(jì)20年代到21世紀(jì)也有過歷史輝煌的一頁,但是很遺憾的是都沒有以一種產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形式展現(xiàn)在我們面前,中國動漫的發(fā)展可以追溯到上個世紀(jì)的20年代,直到現(xiàn)在已經(jīng)也有一段時間了。

2000年以來經(jīng)過打破計劃經(jīng)濟體制后的幾年陣痛,中國市場機制慢慢的活躍起來,中國動漫逐漸出現(xiàn)了令人欣喜的生態(tài),中國動漫終于迎來了發(fā)展的春天,首先隨著中國經(jīng)濟的進(jìn)一步崛起,改革開放的程度進(jìn)一步加深,一些原有的思想觀念被一一的打破,這使中國動漫在創(chuàng)作上有了 一個較為寬松的創(chuàng)作環(huán)境和市場運作空間,從而促進(jìn)了國內(nèi)整個動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。

隨著國內(nèi)改革開放的進(jìn)一步的加深,經(jīng)濟發(fā)展到一定水平,迫切的需要產(chǎn)業(yè)升級,改變原有的經(jīng)濟增長方式,于是國家在發(fā)展的過程中政策也慢慢傾斜于一些文化和其他新興產(chǎn)業(yè),在很大程度上也促進(jìn)了中國國產(chǎn)動漫的發(fā)展,其次隨著中國市場的進(jìn)一步對外開放,與國外的交流進(jìn)一步加強,一些守舊的觀念也得到了很大程度的更新,從而整個動漫產(chǎn)業(yè)的影子才模糊的顯現(xiàn)出來,并逐漸的清晰起來。

中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動漫之都”。北京開始著力打造國際一流的動漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò)游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導(dǎo)致了國產(chǎn)動漫市場的上位。

與數(shù)字意義上的行業(yè)繁榮相對應(yīng)的是名目繁多的動漫節(jié)、動漫展、動漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個月都會有舉辦,地點除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動漫產(chǎn)業(yè)新興城市也逐漸加入。展出內(nèi)容上,也更加注重質(zhì)量和內(nèi)容,不再是“COSPLAY+周邊商品販賣”的簡單集合,從廣度和深度兩方面都達(dá)到了一個高峰。

動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。中國兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動作用,以此類推,中國動漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。

2008年席卷全球的金融危機,波及到各行各業(yè),正處于成長時期的中國動漫產(chǎn)業(yè)也受到了影響。在國內(nèi)原創(chuàng)動畫產(chǎn)業(yè)受到資本的制約,外包加工業(yè)務(wù)訂單下降,出現(xiàn)危機的時候,這就迫使中國的動漫產(chǎn)業(yè)開始出現(xiàn)動蕩,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著機會。政府將重點扶持龍頭企業(yè),做好動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃和動漫平臺的建設(shè),開展原創(chuàng)扶植,做好懂原創(chuàng)、懂營銷的專業(yè)高端人才培訓(xùn),進(jìn)一步促進(jìn)國際交流,凈化市場環(huán)境。

2009年年底文化部先后出臺了《關(guān)于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》、《文化部原創(chuàng)動漫扶持計劃(2009)》;財政部和國家稅務(wù)總局出臺了《關(guān)于扶持動漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)稅收政策問題的通知》,公布了一系列稅收優(yōu)惠政策。國家還專門成立了“少兒精品發(fā)展專項資金及國產(chǎn)動畫發(fā)展專項資金”。2009年9月國務(wù)院頒布《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,首次將動漫產(chǎn)業(yè)列為重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一。中國動漫產(chǎn)業(yè)迎來前所未有的發(fā)展良機。

影視動畫怎么宣傳和推廣

2016年,暌違三年,周星馳攜他的全新作品《美人魚》登頂華語電影票房冠軍,收獲33億票房。作為全新的票房神話,除了本身影片質(zhì)量過硬外,《美人魚》的營銷宣傳也成為了業(yè)界一致好評的經(jīng)典案例之一,因為一部電影的成功除了內(nèi)容制作外,宣發(fā)也是不可忽視的一個方面,好萊塢很多電影的成功,很大部分原因是將宣發(fā)資金規(guī)模定到整體電影成本的一半。因此,本文今天將對《美人魚》上映期間的營銷宣傳進(jìn)行深入解剖,總結(jié)出其營銷宣傳中可以借鑒的一些亮點。

“四”面包圍,打響全面的攻堅戰(zhàn)

一、四大宣傳營銷機構(gòu)分工合作,為宣傳保駕護(hù)航

獨家營銷機構(gòu):北京麥特文化發(fā)展有限公司

社會化營銷機構(gòu):北京點石娛樂

營銷視頻制作機構(gòu):北京最美映畫影視文化傳媒有限公司

電影活動策劃執(zhí)行機構(gòu):北京沃德時代文化傳媒有限公司

從目前網(wǎng)上曝光的資料來看,《美人魚》在營銷上采取了分工合作的方式,將整體宣傳劃分為四大板塊,每個板塊分工運營的同時又保持宣傳方向的一致性,可以說起到了1+12的效果。

二、四大板塊構(gòu)建營銷矩陣,周邊運營聯(lián)動線上線下參與互動

1、構(gòu)建粉絲陣地:運營粉絲,推送電影相關(guān)物料、資訊等內(nèi)容

《美人魚》在粉絲陣地的運營上選擇了主流陣地微博和微信,但微信在后期運營的過程中因為內(nèi)容與微博的相似度太高,逐漸變成了較為雞肋的一方,因此我們主要來解構(gòu)《美人魚》微博的運營內(nèi)容。

有節(jié)奏感的微博運營

《美人魚》的微博在12月6日開啟運營,其電影的第一場線下活動則在12月9日開啟,做到了線上線下同步啟動宣傳。而微博在運營過程中也有規(guī)劃地“玩”出了節(jié)奏感,例如前期大量的發(fā)布以周星馳為核心的懷舊內(nèi)容,提高粉絲期待;而影片播出后的一周時間內(nèi)則以大量影評、路演、明星互動等內(nèi)容使影片聲量得到擴展,并以正面的形式為影片積極提升口碑和行業(yè)影響力;最后,為了維持長尾期的新鮮感,用未播出片段、幕后花絮、線上活動、網(wǎng)友互動、影片數(shù)據(jù)等內(nèi)容持續(xù)吸引受眾注意力。

主話題#周星馳美人魚#閱讀量達(dá)到了空前的17.1億

多類型創(chuàng)意海報

說起《美人魚》,不得不提的估計就是它的海報了。除了“四海翻騰”和“五洲震蕩”兩版概念性海報外,《美人魚》用于宣傳的就只有人物海報、星爺手繪海報和主題宣傳海報三款了。但是在病毒海報的開發(fā)上面,《美人魚》卻投入了大量的精力,出品了如倒計時海報、終極預(yù)告海報、節(jié)日專屬海報、票房海報等內(nèi)容,甚至將明星的“手繪”和網(wǎng)友的投稿也做成了海報,不僅對有限的物料進(jìn)行了有效利用,也成為了與粉絲互動的突破口。

《美人魚》宣傳期間推出的全部票房海報

緊貼實時熱點的趣味內(nèi)容

熱點對于宣傳來說是可遇不可求的,很多借勢不成反被吐槽的例子比比皆是,那么如何結(jié)合自身特色有效借勢熱點則成為了難點。新年期間微信開放部分公測的相片紅包瞬間成為朋友圈“炫富”的新方式,《美人魚》宣傳期間恰逢農(nóng)歷新年,因此它結(jié)合自身特色,也做了一個“發(fā)紅包看粉丁丁大圖”的病毒圖片,成功借勢。雖然《美人魚》還與春晚吉祥物、小李獲奧斯卡等內(nèi)容做了結(jié)合,但都比較簡單,借勢效果一般。

互動力滿分的微博線上活動

要經(jīng)營好粉絲陣地,當(dāng)然少不了各種類型的線上活動來讓粉絲參與互動,而《美人魚》的線上活動基本涵蓋了當(dāng)下最火的幾種形式:以文字為主的“逼格影評”、劇情相關(guān)的“跟星爺學(xué)情話”、圖片參與為主的“美人魚cosplay大賽”“和粉丁丁面基”、以及音頻類的“無敵翻唱大賽”。

2、大規(guī)模路演:多城市、多主題、多明星,每次都有新話題

《美人魚》一共舉辦了三場主題發(fā)布會,每一場都有各種大咖助陣,絲毫不缺話題點,而映前的十場路演和映后的十場路演,周星馳更是全力助陣,一場不落,也成為了大多數(shù)粉絲的精神支柱之一。

“始終你好”主題發(fā)布會

3、線上渠道合作:院線排片、線上售票、廣告投放、異業(yè)合作等重要渠道

線上售票和異業(yè)合作也是《美人魚》宣傳中的亮點之一??v觀現(xiàn)在的宣傳推廣,面對口味日漸刁鉆的觀眾,想在微博微信等傳統(tǒng)渠道做出花來其實真的不太容易。但是通過熱門APP、線下門店等進(jìn)行大量的異業(yè)合作,幫助影片擴大觀眾接觸面是當(dāng)下用得比較多的方法之一。

格瓦拉不僅是《美人魚》的聯(lián)合制作公司,也在線上線下積極部署發(fā)行、售票、優(yōu)惠活動等

4、系統(tǒng)化運營周邊:線上線下物料、粉絲互動、周邊產(chǎn)品等

《美人魚》影片中有一個片段是警察手繪人魚給鄧超辨認(rèn),腦洞大開的奇異人魚相信給大多數(shù)人都留下了深刻印象,除了被制作成海報,三個周星馳筆下的“人魚”也成為了支線掘金的專屬卡通形象。不僅有服裝、項鏈、抱枕、手鏈、手機殼為IP擴大商業(yè)規(guī)模,還有粉絲親手制作的餅干與官微互動。

周星馳多場路演均穿著專屬T恤、衛(wèi)衣

“三”大策略,宣傳軌道有跡可循

策略一:饑餓營銷,不同于其他影片上映前熱炒口碑的做法,《美人魚》播前不設(shè)任何點映場、看片會、記者會等,僅以三場發(fā)布會、二十場路演和三支預(yù)告片的形式為影片預(yù)熱,可謂吊足了影迷的胃口。

三檔不同風(fēng)格預(yù)告片

策略二:情懷營銷,播前發(fā)布大量周星馳經(jīng)典角色表情包、經(jīng)典臺詞回顧、煽情長圖文等內(nèi)容,用“回憶”、“變老”等詞語勾起粉絲的懷舊情懷。

策略三:口碑營銷,邀請12位知名影評人、傳媒人為《美人魚》撰稿,在自有粉絲平臺發(fā)布;通過線上活動征集粉絲影評,用“自來水”為影片做代言;另外通過行業(yè)內(nèi)或其他極具影響力的微信大號發(fā)布口碑文章,擴大影片影響力。

結(jié)合粉絲情懷,從外圍深層解讀周星馳與《美人魚》

探討除了票房,《美人魚》還有什么

與2013年同樣創(chuàng)造了春節(jié)檔票房奇跡的《西游·降魔篇》相比,周星馳顯然在《美人魚》的宣傳上下了更多功夫,不僅在開拍初期就啟動了女主角甄選賽,將電影的宣傳周期提前到了2014年,并在此后一年多的時間內(nèi)持續(xù)釋放消息,吸引受眾關(guān)注,最后在電影上映前兩個月的時間里,集中力度啟動線上線下的全面宣傳。有規(guī)劃、有節(jié)奏的營銷方法,使《美人魚》首日票房達(dá)到2.8億,9天突破20億,遠(yuǎn)超同期的《西游記之孫悟空三打白骨精》、《澳門風(fēng)云3》。雖然不清楚《美人魚》在宣發(fā)這一塊的具體投入,但大規(guī)模的線下發(fā)布會和異業(yè)合作,確實幫助影片擴大了不少聲量,再加上深入挖掘周星馳這個大“IP”的話題度、春節(jié)檔期的全面爆發(fā)等因素,也許《美人魚》的成功是偶然,也是必然。

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