本篇文章信途科技給大家談?wù)勍茝V游戲產(chǎn)品,以及推廣游戲產(chǎn)品方案對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站。
游戲行業(yè)怎么宣傳做推廣?
公關(guān)資源網(wǎng)很榮幸為您解答:
1、搜索引擎營銷。
搜索引擎營銷的主要方法包括:競價排名、關(guān)鍵詞搜索引擎優(yōu)化、百科、口碑等。
2、即時通訊營銷
通過即時通訊工具幫助其實施產(chǎn)品和品牌的一種方式。
3、病毒式營銷
病毒式營銷是一種常見的網(wǎng)絡(luò)營銷方式,常用于網(wǎng)站推廣和品牌推廣。
4、論壇營銷
BBS營銷又稱論壇營銷,是利用論壇作為網(wǎng)絡(luò)傳播渠道,通過文字、圖片、視頻等方式傳達企業(yè)品牌、產(chǎn)品和服務(wù)的信息。
5、博客營銷
博客營銷是通過博客網(wǎng)站或博客論壇觸達博主和讀者,利用博主的個人知識、愛好和生活經(jīng)歷來傳遞商品信息的營銷活動。
6、聊天群營銷
聊天群發(fā)營銷是即時通訊的延伸,具體來說就是在各種即時聊天軟件中使用群發(fā)功能開始的營銷。
7、問答營銷
互聯(lián)網(wǎng)常識營銷是利用貼吧、知道和知乎等問答版塊,通過與用戶的問答傳遞企業(yè)品牌、產(chǎn)品、服務(wù)的信息。
8、在線視頻營銷
視頻營銷是指企業(yè)通過直播和宣傳視頻,以達到銷售和宣傳企業(yè)品牌、產(chǎn)品和服務(wù)信息的目的的營銷方式。
9、圖片營銷
圖片的網(wǎng)絡(luò)營銷是指企業(yè)將設(shè)計好的創(chuàng)意圖片在各大論壇、空間、博客、即時聊天等進行傳達。或者通過搜索引擎自動抓取,最終達到傳達企業(yè)品牌、產(chǎn)品、服務(wù)等信息的目的。
10、軟文營銷
軟文營銷又稱新聞營銷,是通過門戶網(wǎng)站、地方或行業(yè)網(wǎng)站,包括一些新聞發(fā)布、深度報道、案例分析等,傳達一些具有議論性、新聞性和宣傳性的文章的一種新的營銷方式。以及時、全面、有用和經(jīng)濟的方式向公眾廣泛傳達企業(yè)、品牌、人物、產(chǎn)品、服務(wù)和活動等相關(guān)信息。
手機游戲如何推廣?
一、信息流
1、從渠道類型來看,包括新浪微博粉絲通和騰訊廣點通等等。
2、從運營經(jīng)驗來看,主要在于a、素材 b、用戶匹配 c、出價
二、安卓自然量
這里指的是安卓商店里的流量,游戲一般到商店是要聯(lián)運的,但是部分商店我們可以按照CPA結(jié)算。
三、榜單
1、從推廣費用來看,分為免費榜和付費榜
2、從推廣方式來看,分為總榜和分類榜
幾年前,游戲一般做付費榜,效果比較好。最近不知道啥情況。
四、聯(lián)運
1、cps
2、cpa
游戲做這塊蠻多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是給我們一個馬甲包。
五、ASO
應(yīng)用商店搜索優(yōu)化,包括安卓和iOS。玩法有:
1、CPA
2、CPT
3、CPS
4、基礎(chǔ)優(yōu)化
六、KOL
QQ空間,微博大V發(fā)說說的形式推廣。參考QQ空間大號渠道玩法。
七、超級APP
一些超級APP都有游戲入口,可以去跟他們合作
八、網(wǎng)盟
包括inmobi,admob等等。
九、地推
游戲還是很適合地推的,只要人群找對,然后做好用戶裂變
十、主播推薦
通過直播里的主播推薦的方式來推APP。
手游推廣的成功案例有很多,它們的成功看起來毫無關(guān)聯(lián),但實際上有很多共通之處,接下來總結(jié)幾種方法供各位參考。
1、交叉推廣
所謂交叉推廣是指兩款游戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,由于手游推廣的對象都是"正享受游戲樂趣的玩家",交換回來的用戶質(zhì)量相對更高。通過流量互換的方法可以打破數(shù)據(jù)孤島,獲得更多自己的產(chǎn)品平時無法觸及到的獨立用戶。與以往的手游推廣方法相比,交叉推廣的性價比更高,且資源相對易獲得,易操作。
2、平臺推薦
社交平臺具有強大的游戲分發(fā)能力,例如微信、陌陌。這些平臺有著大量用戶,通過病毒傳播帶來快速的用戶導(dǎo)入,并在短時間內(nèi)引起很大關(guān)注,讓手游推廣變得輕而易舉。
但這種手游推廣方法也有著天然的劣勢,隨著游戲數(shù)量的增多,平臺游戲?qū)嶋H下載影響力會逐漸下降,營銷效果將"無限下滑"。如何借助社交平臺,展開有創(chuàng)意的營銷方式,值得深思。
3、場景布局
只要場景合適,策略正確,任何地方都是可以用來進行手游推廣,比如大學(xué)校園、咖啡廳、地鐵等。舉個例子,和學(xué)校的奶茶店合作,杯子上印有游戲二維碼和廣告,學(xué)生隨手帶到教室里面,這個廣告至少曝光了2小時,且用戶看到后,馬上就可以直接下載,轉(zhuǎn)化率還是不錯的。再加上現(xiàn)在應(yīng)用商店免流量下載,也慢慢在成為一種趨勢,未來這里會成為兵家之地。
4、動漫聯(lián)動
IP對手游推廣的重要性,相信大家都有了解。觸控科技創(chuàng)始人陳昊芝曾透露,同樣水平的游戲,直接拿日本動漫素材來包裝,投入同樣的推廣位,與普通產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率相差高達7倍。
IP重要,是因為初期的漫畫或者小說,背后已經(jīng)積累了數(shù)百萬的粉絲,等相關(guān)游戲出來后,他們中有很大一部分人輕而易舉的就成為該游戲的硬核玩家。
5、跨界植入
游戲解說、草根達人微電影、網(wǎng)絡(luò)小說這三種手游推廣模式,是目前比較多的形式。 國內(nèi)一款游戲的制作人是知名LOL解說,于是利用游戲解說的資源進行手游推廣。多名解說都在視頻中介紹并推薦此游戲,同時游戲中將知名LOL解說的形象植入卡牌,以和游戲解說一起玩游戲作為賣點進行宣傳。由于和游戲本身與LOL題材非常契合,獲得了不錯的效果。
網(wǎng)絡(luò)游戲如何做網(wǎng)絡(luò)推廣?
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1,SEM競價排名。
很燒錢,關(guān)鍵詞出價,按點擊付費?包括百度競價,360競價和搜狗。
2,網(wǎng)盟廣告。
網(wǎng)站聯(lián)盟,和sem合稱大搜。
3,門戶廣告。
主要指騰訊、網(wǎng)易、新浪、搜狐四大門戶。
4,微信,私域流量。
微信廣告整合了朋友圈、公眾號、小程序等多重資源,用戶數(shù)量龐大,目前還有了視頻號。
5,信息流廣告。
比如新聞客戶端,App上,以內(nèi)容鏈接形式出現(xiàn)在瀏覽列表,點擊可跳轉(zhuǎn)廣告落地頁。
6,視頻貼片。
主要是優(yōu)酷愛奇藝騰訊等長視頻平臺,正片播放前、暫停時等情況下出現(xiàn)的廣告主廣告。
7,軟文廣告。
以圖文形式,發(fā)布在央媒,商業(yè)媒體或門戶媒體上,宣傳企業(yè)經(jīng)營信息,軟性植入。
8,電商廣告。
指客戶在淘寶、天貓、拼多多等電商平臺內(nèi)部投放的廣告,以獲得大量的商品曝光。
9,問答廣告。
在貼吧、知道、360問答等平臺發(fā)布的簡短軟文,優(yōu)勢是搜索引擎收錄好。
10,論壇推廣。
比如貼吧,天涯,貓撲。
11,自媒體推廣。
主要是App客戶端,百家號,搜狐號,今日頭條和簡書等等。
12,直播帶貨。
包括淘寶直播,抖音直播帶貨。
13,小紅書種草。
在小紅書平臺一般是關(guān)鍵詞搜索和信息流投放相結(jié)合進行,素人鋪量+達人種草配合搜索曝光。
14,微博推廣。
超級粉絲通、聚寶盆、開屏廣告、熱搜等都是微博常用的推廣形式。
聚寶盆是將Kol或明星給甲方代言的博文進行擴散,可以理解為微博信息流廣告。
15,SEO優(yōu)化。
優(yōu)化官網(wǎng)排名,靠自然流量獲客,缺點是周期長,不維護容易掉,這樣算下來成本也不低。
16,口碑營銷。
主要指百度旗下的百科,文庫,經(jīng)驗,貼吧,知道等平臺,關(guān)鍵詞收錄好。
17,社交廣告。
主要利用微信群,qq群,豆瓣小組和朋友圈發(fā)廣告,獲客。
18,百度下拉框聯(lián)想詞優(yōu)化。
19,B2B網(wǎng)站推廣。
如阿里巴巴,慧聰網(wǎng),八方資源網(wǎng),中國供應(yīng)商等,在上面發(fā)布供應(yīng)商品。
20,短視頻推廣。
錄制推廣創(chuàng)意視頻,發(fā)布到抖音快手,進行引流。
21,郵件群發(fā)。
優(yōu)點是便宜,缺點是垃圾廣告易屏蔽,打開率低。
22,短信群發(fā)。
和郵件群發(fā)類似。
23,kol/koc營銷。
主要是找一些粉絲大號,安利自家產(chǎn)品。如公眾號,微博大號,B站up主,小紅書達人等,這個比較綜合。
24,官網(wǎng)建設(shè)。
建立企業(yè)官網(wǎng),方便客戶聯(lián)系。等于開通了綠色通道。
25,分類信息推廣。
58網(wǎng),趕集網(wǎng),百姓網(wǎng)等分類信息平臺,用戶量也非常大。
游戲公司如何推廣公司游戲?
游戲推廣引流方法總結(jié)如下:
1、游戲公會主要通過CPS模式獲利,可以選擇和其它公會合作,也可以自建公會進行洗量。一般公會都以推廣獨立游戲為主,很少運營平臺,如果選擇跟公會合作,可以提供分后臺給公會,然后公會自行下載游戲鏈接進行推廣。
2、網(wǎng)紅主播,短視頻引流。目前短視頻就是流量風口,屬于可以長期做的內(nèi)容,網(wǎng)紅主播和公會模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平臺:虎牙、斗魚、抖音、快手、西瓜視頻等。短視頻引流屬于內(nèi)容營銷,需要相應(yīng)的內(nèi)容輸出能力,做好了可以帶來長期穩(wěn)定的流量。
3、招募下級渠道,推廣員。這一類屬于裂變營銷,互聯(lián)網(wǎng)時代,裂變才能帶來質(zhì)變。具體操作:通過各大平臺輸出游戲相關(guān)內(nèi)容,打造IP,吸引想通過游戲賺錢的粉絲;招聘網(wǎng)站發(fā)布招聘信息,可以無底薪兼職,也可以線下全職。
以上就是手游推廣的一些比較主流的推廣引流方式,對手游代理推廣感興趣的在風林手游平臺(14294.com)代理的話只需要最低198就可以入行了,有自己的推廣后臺,生成自己的推廣鏈接,后臺結(jié)算,查詢玩家流水等功能,這是功能介紹網(wǎng)頁鏈接,可以花一兩分鐘了解下,上面有商務(wù)可直接對接。 ?
如何推廣手游?有哪些渠道?
渠道是有多種的,市面上的代理也是分級別的,
獨家代理,要直接找游戲廠商談合作的,既然是獨代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投資的,廠商那邊只是把這款游戲交給你,后續(xù)的培訓(xùn)推廣方案、推廣渠道都是需要自己去摸索的,所以說獨代只適合有經(jīng)營的團隊的,并且廠商也不會隨便就把游戲的獨代權(quán)給你的,如果你這邊做不起來,廠商也是不賺的,廠商也不會冒險的。
一級代理,就是找游戲發(fā)行商進行合作,發(fā)行商也就是源于上面的情況而出現(xiàn)的,很多的游戲廠商不放心把游戲交給某個公司或者團隊去獨代,所以都會選擇交給游戲發(fā)行商去發(fā)行,發(fā)行商和下面的代理商聯(lián)合運營,多家代理商同時運營,這樣既能保證游戲的人氣,又能保證自己的流水,聯(lián)合運營發(fā)行商和代理商都是同一條繩上的螞蚱,利益共享、風險共擔的,只有這樣才能保證三方都能賺錢。
二三級代理,也是市面上最常見的,就是通俗的免費的代理,人與人之間的交往都是在利益的驅(qū)使下發(fā)展的,沒有免費的午餐的,二三級代理是沒有合同保證的,沒有合同你將面臨的可能就是上家黑你的玩家直接卷錢跑路的風險。對于新手來說或許免費的試試是挺好的一個選擇,但是免費的沒有培訓(xùn)、推廣方案、推廣渠道自己摸索你會感到心力交瘁,做不起來就算了,上級還隨時可能跑路了,本來看好的行業(yè)很透明的市場會讓你覺得這個行業(yè)水很深,最后得不償失。
最終的選擇還是要看你自己的情況定,但是一定要去公司進行實地考察的,看看公司是否是真實存在的,資質(zhì)和游戲授權(quán)書都是有的嗎
游戲怎么做推廣比較有效呢?
從游戲行業(yè)出發(fā)介紹AdBright運營團隊凝聚智慧和經(jīng)驗的創(chuàng)意優(yōu)化方法論。
一、行業(yè)趨勢
據(jù)游戲工委發(fā)布的研究報告數(shù)據(jù)顯示,2017年移動游戲市場實際銷售收入1161.2億元,份額持續(xù)增加占57.0%。隨著智能技術(shù)在游戲應(yīng)用的加強,游戲產(chǎn)品類型增加、制作精細化、沉浸式體驗已成為游戲市場有序發(fā)展的必備條件。
此外,游戲IP的生態(tài)化運作與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)、游戲社交等其他領(lǐng)域的融合愈發(fā)壯大,不同類型的游戲可以滿足不同人群、不同訴求的用戶,高質(zhì)量的精品內(nèi)容將帶動衍生品的銷售,催生新的行業(yè)形態(tài),在這樣一個多樣化需求和產(chǎn)業(yè)發(fā)展進入快車道的時機,游戲推廣的運維能力顯得十分重要。
二、思考路徑
通常在推廣一款產(chǎn)品的時候文案輸出的方向必然是提煉賣點、亮點、利益點,然而在手游推廣層面運用這個基礎(chǔ)思考的方式不足以創(chuàng)新。
1梳理共性
手游發(fā)展至今同質(zhì)化游戲非常嚴重,在沒有大廠或熱門IP背書的情況下,游戲小廠的競爭尤為激烈,最典型的手法就是“換皮游戲”。
共性,就是相同或相近主題手游都會進行嘗試的推廣測試方向和素材。而特性則是核心價值點,也就是推陳出新與獨樹一幟的另一種說法。
優(yōu)化師總結(jié)了四種主流游戲素材,即:官方視頻素材、角色和場景截圖、角色展示或技能類動圖、自制玩游戲場景視頻。
官方視頻素材
即對官方宣傳視頻進行篩選,從主題、人物、內(nèi)容、畫面等多角度匹配適合的視頻投放,例如以游戲IP為賣點,以視頻CG為主但不暴露游戲畫面,ARPG表現(xiàn)力強的動作手游或是畫風精美的二次元類型都很適合使用官方視頻。
△直接展示游戲特點,規(guī)避游戲內(nèi)容直接以CG形式吸引用戶。
△此類素材一般官網(wǎng)或者客戶會提供,搭配場景和人物相關(guān)文案進行投放。
△動圖類素材展示:抽卡動圖類、技能動圖類、角色動圖類。
△自制視頻素材,主要玩法演示和開機角色選擇界面適用于所有類型的游戲。
2尋找特性
每款游戲都有自己的時代或題材背景、角色設(shè)定、劇情套路等,特性素材的尋找可以根據(jù)以下內(nèi)容進行排查。
1、游戲IP借勢
△手游推廣的IP可以分為兩種:流量IP和懷舊IP,流量IP可以借助代言人優(yōu)勢、熱門劇集等,懷舊顧名思義就是有一定年代標識的電視劇、動漫、人物等。
2、官宣內(nèi)容復(fù)用
官方會進行各平臺的宣傳覆蓋,其中SEM的宣傳關(guān)鍵詞提取比較有效同時AppStore頁面也值得研究,尤其是很多大型游戲在上市前就會提前曝光或者植入游戲特色,競品游戲是需要留意的方面。
3、游戲新聞素材
官網(wǎng)新聞要注意功能、內(nèi)容等的更新,游戲網(wǎng)站要把控小編的總結(jié)和槽點,游戲評測則要注意亮點和優(yōu)勢的總結(jié),像A站、STN快報、3DM等網(wǎng)站就是尋找游戲特性的好地方。
4、網(wǎng)友互動評論
很有游戲的賣點或者能讓用戶產(chǎn)生興趣點的內(nèi)容優(yōu)化師未必能第一時間梳理到位,玩家評論是重點關(guān)注區(qū)域,而缺點恰恰就是投放過程中要規(guī)避露出的內(nèi)容,游戲的獨特點和用戶真正關(guān)心的問題集中反映在這里。
3RPG實例解析
類型:某卡牌類游戲
客戶需求:激活成本控制在35元以內(nèi),復(fù)費率超過10%,首日回本突破30%。
難點:“換皮”卡牌游戲
策略:首先,確認這是一款懷舊風格的卡牌游戲,在沒有特殊賣點的情況下,最大的特色就是懷舊IP和卡牌類素材。
素材:
數(shù)碼IP素材和游戲內(nèi)部素材,從工具、人物素材的直觀展示鎖定對此款動漫有記憶點的用戶群體。召喚式素材點燃童年回憶。
測試后發(fā)現(xiàn),情懷類素材的推廣效果明顯優(yōu)于游戲內(nèi)部素材,從懷舊這個點發(fā)散要如何深入挖掘?根據(jù)用戶對短時頻的高關(guān)注度和WiFi下自動播放的特點,采用原版動漫主題曲切入,激活成本控制在20-35元之間,且互動率保持在15.1%左右。
關(guān)于推廣游戲產(chǎn)品和推廣游戲產(chǎn)品方案的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站信途科技。
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