中國是現(xiàn)如今僅存的四大文明古國之一,深厚的文化和歷史是我們永遠(yuǎn)的驕傲,我們的四大發(fā)明曾撼動(dòng)整個(gè)世界,尤其是火藥的發(fā)明將鐵與血的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)拉近了火與血的熱武器時(shí)代。早在1163年的中國南宋,就已經(jīng)出現(xiàn)了最早的火炮——火石炮,不過這只是史料記載。而在黑龍江出土的元大德二年火炮則是實(shí)實(shí)在在的最早的火炮文物。
可以說中國人對(duì)于火炮的喜愛是骨子里的,所以在《坦克世界》游戲中不少國人玩家都十分偏愛選擇火炮,今天我們就來聊聊對(duì)于新手來說,如何練好《坦克世界》中的"如來神掌"。首先我們要對(duì)火炮有一個(gè)基本的了解,在《坦克世界》中萌新第一次上手火炮,與坦克最直觀的區(qū)別就是瞄準(zhǔn)視角的不同。
火炮的瞄準(zhǔn)視角其實(shí)就是我們一般講的上帝視角,這種視角其實(shí)就間接的告訴了我們火炮的基本打法和定位。在火炮的瞄準(zhǔn)視角里是標(biāo)有角度的,這個(gè)被稱之為拋物線角度,顧名思義也就明白火炮的攻擊方式并不是"直來直去",而是"從天而降"。但即便是從天而降的炮彈也是有角度的,《坦克世界》中火炮也有不同類型的區(qū)分,這些火炮的主要區(qū)別就在于炮線的不同。
《坦克世界》對(duì)于現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的還原還是比較高的,這一點(diǎn)在還原不同類型的火炮炮線上也有體現(xiàn)。游戲中像S系的261工程就是低炮線的加農(nóng)炮,炮線低就會(huì)導(dǎo)致在攻擊掩體后或者反斜面的坦克時(shí)效果不好,但是低炮線帶來的高精度和高初速卻可以快速打擊嘗試露頭的坦克。而另一類火炮則剛好相反主要以征服者GC為例,這類火炮有著極高的炮線弧度很大,這就使得此類火炮的炮彈入射角甚至可能出現(xiàn)垂直角度。
經(jīng)常可以直接擊穿敵方坦克頂部裝甲,并且由于炮線高炮彈弧度大所以受到掩體的影響就很小。不過炮線高弧度大帶來的除了好的入射之外就是射程近的缺點(diǎn),常會(huì)在游戲中出現(xiàn)射程不足的尷尬局面,所以此類火炮更適合城市地圖作戰(zhàn)。
不過《坦克世界》中火炮不同于坦克可以有固定的套路,什么類型的坦克開局該干什么都有攻略,對(duì)于火炮來說即便是學(xué)會(huì)以炮線區(qū)分火炮打法,但想要真正打出"如來神掌"的威力只能夠靠戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)榛鹋陔m然擁有著正款游戲中最大的射程,不過視野卻是短板。而且火炮傷害不俗但是命中卻需要經(jīng)驗(yàn),所以想要精通火炮,所付出的精力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于坦克。
講完火炮的最核心的基本屬性,就該講常見的火炮打法。首先就是綜合火炮屬性的打法,也是新手玩家最喜歡的打法——蹲點(diǎn)炸人?;鹋谝?yàn)槌h(yuǎn)程的射程和極高的傷害,在比賽中會(huì)對(duì)戰(zhàn)局有著很大的影響。但是火炮自身的血量很低所以火炮的站位都是在大后方,對(duì)于蹲點(diǎn)打法來說也不存在什么走位,畢竟火炮跟坦殲區(qū)別很大不需要用到什么伸縮打法,所以上帝視角下也就不需要走位。
當(dāng)我方的眼車將對(duì)方點(diǎn)亮之后,火炮只需要將射程囊括敵人就可以固定位置了,之后玩家的主要關(guān)注就在地圖和敵人身上。在進(jìn)行攻擊的時(shí)候提前槍也是火炮玩家必須熟練掌握的,一般來說攻擊正在與我方隊(duì)友糾纏的敵人是最容易的,因?yàn)檫@種情況下敵人都會(huì)采用伸縮式打法,很容易找到提前槍的時(shí)機(jī)。
但是除了這類敵人之外,火炮面對(duì)的更多的是正在行進(jìn)中的敵方坦克,想要命中這些移動(dòng)靶考慮的因素就更多了。像什么自身炮彈的飛行速度,敵方坦克的速度,以及預(yù)瞄位置的選擇。這些就是火炮玩家為什么很需要戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)的原因,對(duì)于火炮來說縮圈即便是最小比起坦克來說也很大,所以火炮的命中與運(yùn)氣也有著很大的關(guān)系。
可以說《坦克世界》中蹲點(diǎn)炸人的火炮玩家是戰(zhàn)場(chǎng)上最休閑的一類玩家,尤其是在目前來說反火炮的玩家不多,雖然火炮不再像以前一樣強(qiáng)勢(shì),但這使得目前的火炮玩家更加的輕松。找好位置打開地圖,一炮一炮的尋找自己的目標(biāo),又因?yàn)榛鹋诘难b填速度較慢,甚至于你還可以泡上一杯茶打開手機(jī)視頻,標(biāo)準(zhǔn)的《坦克世界》佛系玩家。
不過這也使得火炮成為了《坦克世界》轉(zhuǎn)件邊緣化的玩法,基本上前線的工作火炮做不了,但是全力輸出又達(dá)不到理想中的效果。經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)中雙方各自只有一輛火炮,結(jié)果這兩個(gè)火炮玩家也就是各玩各的,沒人在乎他們的存在。所以可以說目前是新手體驗(yàn)火炮的最佳階段,只要看到地圖上有敵人被點(diǎn)亮,不用想太多一個(gè)字"炸"。
如果打的場(chǎng)數(shù)多了那么玩家就可以嘗試另一種火炮打法,那就是帶點(diǎn)輔助性的火力支援,根據(jù)隊(duì)友的走位來判斷隊(duì)友的突破方向,并以此進(jìn)行炮火支援。在攻擊目標(biāo)的選擇上盡可能選擇血量較高的,并且選擇這種打法的通常都是利用彈震打出高分?jǐn)?shù)。彈震是火炮特有的攻擊效果,只要是在火炮的濺射范圍之內(nèi),敵人就會(huì)受到彈震的影響,例如車輛的機(jī)動(dòng)能力、裝彈能力、縮圈擴(kuò)圈等等都會(huì)變差。
這像極了MOBA游戲中的控制,對(duì)于隊(duì)友來說受到彈震影響的敵人跟靶子也沒什么區(qū)別。除此之外還有一種玩法,不過需要玩家對(duì)火炮相當(dāng)熟悉之后才適合。首先就是對(duì)火炮各種基本操作十分熟練,其次就是對(duì)于各類型車輛位置和任務(wù)十分熟悉。并且通過分析戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)找到對(duì)方效率最高的車輛,進(jìn)行一對(duì)一的重點(diǎn)關(guān)照。
這類玩家可以根據(jù)對(duì)方坦克的類型來判斷其走位,即便是沒有視野也可以做到盲炸??偠灾?,火炮已經(jīng)不再是熱門選擇,但是想要體驗(yàn)一番也是很有樂趣的,尤其適合佛系玩家,畢竟隔著千山萬水打出的如來神掌,且不說威力怎么樣關(guān)鍵是安全感十足。
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