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2020國(guó)家公務(wù)員考試面試熱點(diǎn):“云游”博物館?
【熱點(diǎn)背景】
受疫情影響,中國(guó)大部分博物館均處于閉館謝客狀態(tài)。然而,也有部分博物館用網(wǎng)絡(luò)直播打開了與公眾互動(dòng)的一扇窗,催生出一股“云游”博物館熱潮。大家可以在家足不出戶領(lǐng)略博物館的風(fēng)貌,也豐富了大家的精神生活。
【題目展示】
受疫情影響,中國(guó)大部分博物館均處于閉館謝客狀態(tài)。然而,也有部分博物館用網(wǎng)絡(luò)直播打開了與公眾互動(dòng)的一扇窗,催生出一股“云游”博物館熱潮。對(duì)此,你怎么看?
【參考要點(diǎn)】
1.表明觀點(diǎn)。
“云游”博物館彌補(bǔ)了疫情期間民眾不能出門游覽博物館的遺憾,既讓民眾感受到國(guó)寶文物的魅力,又豐富了人們的精神文化生活。但“云游”模式還有諸多問題,只有不斷完善,才能助其走得更遠(yuǎn)。
2.分析積極意義。
(1)滿足民眾足不出戶的參觀需求。(2)保證專家講解無雜音干擾,提升民眾參觀體驗(yàn)。(3)實(shí)現(xiàn)民眾近距離領(lǐng)略國(guó)家瑰寶的愿望,享受中華傳統(tǒng)文化盛宴。(4)為閉館期間的博物館創(chuàng)造“云”收益,活絡(luò)旅游經(jīng)濟(jì)。(5)是為民眾提供公共文化服務(wù)的一種創(chuàng)新,也為文物保護(hù)和傳統(tǒng)文化的傳承提供了一種新思路。
3.指出存在的問題。
(1)因?yàn)檎摺⒓夹g(shù)、資金等條件的限制,很大一部分博物館和文化單位并沒有趕上這一輪“云游”的數(shù)字化浪潮。(2)“云游”畢竟是一種新模式,部分單位沒有準(zhǔn)備好,倉(cāng)促上線,導(dǎo)致傳播內(nèi)容單一、呈現(xiàn)方式缺乏新意。(3)“云游”會(huì)對(duì)后期實(shí)體參觀的門票收入帶來沖擊。
4.提出對(duì)策。
(1)各地文化與旅游局積極轉(zhuǎn)變工作模式。積極協(xié)調(diào)社會(huì)、商家等各方資源,彌補(bǔ)技術(shù)、資金不足;開展培訓(xùn)會(huì)議,充分共享優(yōu)秀“云游”經(jīng)驗(yàn),敦促各級(jí)博物館及文化單位上線數(shù)字化服務(wù)。
(2)創(chuàng)新“云游”傳播內(nèi)容及方式。免費(fèi)上線有關(guān)博物館建館的視頻故事,分門別類介紹博物館的建筑特點(diǎn)、歷史文化、文物精品等內(nèi)容。利用直播平臺(tái),增加抽獎(jiǎng)互動(dòng),借助APP和公眾號(hào)、VR技術(shù)和語(yǔ)音講解,實(shí)現(xiàn)360度全景參觀,全方位提升身臨其境的體驗(yàn)感。
(3)借助“云游”增加推廣,優(yōu)化服務(wù)。一方面通過發(fā)布微博、抖音等首頁(yè)廣告,增加“云游”用戶,并廣泛宣傳線下游覽特色;另一方面廣泛搜集線上民眾意見,不斷優(yōu)化后期線下旅游服務(wù),吸引游客。
騰訊先游新版本不能放置啊
是因?yàn)橄到y(tǒng)在更新新版本時(shí)出現(xiàn)的BUG,不用擔(dān)心,一般官方會(huì)及時(shí)修復(fù)的。
騰訊先游提供超百款熱門云游戲,擁有超快速的游戲啟動(dòng)、切換速度,和極高的賬戶安全保障。
自研虛擬化方案云化游戲,云端支持多類型硬件方案。騰訊遍布全國(guó)的邊緣節(jié)點(diǎn)與邊緣調(diào)度方案,結(jié)合智能的流控云游webrtc方案,提供極佳的云游戲體驗(yàn)。
云游指揮官和騰訊合作了,是真的嗎?
指揮官和騰訊確實(shí)在合作了,所以他們這兩家應(yīng)該是非常好的一種合作的模式
云游戲先人一步,騰訊先游“云游節(jié)”助力生態(tài)建設(shè)加速
隨著中國(guó)5G建設(shè)的全面加速,5G的步伐一路高歌猛進(jìn),作為5G時(shí)代的殺手級(jí)應(yīng)用,云 游戲 當(dāng)仁不讓的成為了 游戲 行業(yè)中爭(zhēng)相占領(lǐng)的新高地。根據(jù)前不久界面新聞發(fā)布的《中國(guó)云 游戲 行業(yè)前瞻報(bào)告》顯示,預(yù)計(jì)到2026年中國(guó)5G全面建成時(shí),云 游戲 在國(guó)內(nèi)的滲透率將達(dá)到50%,規(guī)模高達(dá)3000億元。
面對(duì)這樣一片新興的藍(lán)海市場(chǎng),國(guó)內(nèi)海外眾多 科技 巨頭都在爭(zhēng)相布局,比如谷歌、亞馬遜、英偉達(dá)、微軟等云 游戲 產(chǎn)品已經(jīng)正式面世。據(jù)了解,百億市值以上,布局了云 游戲 的企業(yè)占比高達(dá)35.1%,可見巨頭對(duì)于云 游戲 領(lǐng)域的寵愛。
當(dāng)然,作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的 游戲 公司,騰訊對(duì)于云 游戲 的愿景肯定不止布局。面對(duì)這片方興未艾的藍(lán)海市場(chǎng),除了成為其中的一員,騰訊也在 探索 以及加速建設(shè)屬于云 游戲 的生態(tài)。
12月12日,騰訊旗下的騰訊先游云 游戲 平臺(tái)值此四周年之際,推出“騰訊先游云游節(jié)”活動(dòng),從12月12日到12月18日,全站所有云 游戲 產(chǎn)品均可歡樂暢玩,先聲奪人吸引用戶。同時(shí)在云 游戲 產(chǎn)品的修羅場(chǎng)中,騰訊先游以技術(shù)背書將產(chǎn)品體驗(yàn)打磨完善,通過騰訊官方的海量 游戲 資源作為填充構(gòu)建出一個(gè)內(nèi)容、生態(tài)完善的云 游戲 平臺(tái)。
云 游戲 框架標(biāo)準(zhǔn)制定者,解決時(shí)延痛點(diǎn)
如今火熱的風(fēng)口云 游戲 ,其實(shí)概念早在2000年便被提出,但受到信息技術(shù)的落后與限制,云 游戲 一直被稱為“未來 游戲 方式”。而來勢(shì)洶洶的5G成為了云 游戲 最后一塊拼圖,撬動(dòng)了整個(gè) 游戲 行業(yè),讓許多 游戲 公司心動(dòng)不已。
對(duì)于新興產(chǎn)業(yè)感到興奮的其實(shí)不僅僅是業(yè)內(nèi)企業(yè),國(guó)內(nèi)廣大用戶對(duì)于云 游戲 相關(guān)的產(chǎn)品已經(jīng)擁有極高的接受度。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020年云 游戲 產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》顯示,八成以上的用戶表示感興趣,甚至還有15%的用戶正在付費(fèi)使用云 游戲 產(chǎn)品。
市場(chǎng)有接受度,用戶有需求,云 游戲 看似實(shí)施起來十分容易。但縱觀近兩年來海外上線的云 游戲 平臺(tái),產(chǎn)品的用戶留存率普遍不高,比如海外谷歌Stadia云 游戲 在用戶規(guī)模的增長(zhǎng)上十分緩慢,歷經(jīng)幾個(gè)月才突破百萬(wàn)大關(guān)。
究其原因,云 游戲 概念雖然早已提出,但近兩年才開始迅猛的發(fā)展,其中還有著不少痛點(diǎn)需要攻堅(jiān),比如時(shí)延問題便是最直接的問題。對(duì)于玩家而言,當(dāng)然希望云 游戲 能夠達(dá)到接近原生 游戲 的體驗(yàn),時(shí)延能夠保持在一個(gè)穩(wěn)定的閾值中,但大多云 游戲 平臺(tái)往往只能在某個(gè)時(shí)段保持時(shí)延穩(wěn)定,還差5G這臨門一腳的補(bǔ)刀。
不過騰訊先游靠著過硬的技術(shù)開辟出屬于自身的道路,其背后正是騰訊旗下領(lǐng)先的云技術(shù)支持方案團(tuán)隊(duì)。該團(tuán)隊(duì)前身為Tencent GameMatrix,現(xiàn)為騰訊先游云 游戲 技術(shù)團(tuán)隊(duì),自成立以來一直耕耘于移動(dòng)云 游戲 業(yè)務(wù),其使用的虛擬化解決方案已經(jīng)在業(yè)界取得領(lǐng)先地位,率先進(jìn)入了商用階段,在多個(gè)騰訊的相關(guān)應(yīng)用中取得不錯(cuò)的反響。
與此同時(shí),騰訊先游云 游戲 技術(shù)團(tuán)隊(duì)還與深圳市技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)研究院共同編寫《云 游戲 參考結(jié)構(gòu)與安全要求》,對(duì)于云 游戲 架構(gòu)的設(shè)計(jì)與搭建提供了一種高效、規(guī)范、可應(yīng)用推廣的參考架構(gòu),甚至未來有望升級(jí)為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)以及國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)。今年7月,這套云 游戲 的方案在國(guó)際電信聯(lián)盟ITU-T SG16會(huì)議中獲得 游戲 國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)《云 游戲 系統(tǒng)參考框架》全票通過,升級(jí)至國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。
基于前沿領(lǐng)先的技術(shù)為基礎(chǔ),騰訊先游在時(shí)延的表現(xiàn)基本優(yōu)于市面上大多云游產(chǎn)品,不僅能將延遲穩(wěn)定在30ms~50ms左右,同時(shí)保證了在順暢的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,穩(wěn)定性也有一定的保障。
基于這套方案,在騰訊先游中不光能夠運(yùn)行《鴻圖之下》《天涯明月刀手游》等這樣高畫質(zhì)接近次世代級(jí)別的大沙盒類型的 游戲 產(chǎn)品,同時(shí)也能駕馭《王者榮耀》《QQ飛車手游》等這類競(jìng)技產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)低時(shí)延、低卡頓、高畫質(zhì),最大程度的接近原生 游戲 的體驗(yàn)。
騰訊賬號(hào)體系背書,多端跨屏?xí)惩?
無論是概念提出的那一刻,還是現(xiàn)在真正落地到產(chǎn)品中,云 游戲 的初衷就是為玩家提供更便捷的 游戲 方式,用戶不再需要承受高端設(shè)備所帶來的額外壓力,只需一臺(tái)能夠使用云 游戲 的設(shè)備便可暢玩各種品類的 游戲 ,真正踐行了 科技 給人們帶來便捷的理念。
云技術(shù)的發(fā)展、5G時(shí)代的到來,確實(shí)讓云 游戲 概念得以實(shí)現(xiàn),玩家只需一臺(tái)手機(jī),不需下載安裝包,輕松暢玩。但在技術(shù)之外,賬號(hào)歸屬以及安全性常常被云游平臺(tái)所忽略掉,但對(duì)于用戶而言卻會(huì)造成直觀的體驗(yàn)下滑,成為云 游戲 中棘手的問題。
內(nèi)置賬號(hào)登錄系統(tǒng)無疑給玩家添加了件麻煩事,違背了便捷的初衷,同時(shí)還有可能造成賬號(hào)密碼泄露。但如果采用平臺(tái)賬號(hào)一鍵登錄,那意味著玩家將從零開始,千辛萬(wàn)苦肝出來的道具無法繼承,這是讓玩家難以接受的。
作為國(guó)內(nèi)老牌且領(lǐng)先的 游戲 公司,騰訊多年構(gòu)建出 游戲 矩陣與生態(tài)在這當(dāng)中起到至關(guān)重要的作用。騰訊先游以騰訊龐大的 游戲 生態(tài)與賬號(hào)體系為背書,在騰訊旗下的 游戲 中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了本機(jī)QQ/微信登錄,免去繁瑣的登錄流程。基于多年以來組建的賬號(hào)體系與生態(tài),騰訊在防沉迷、實(shí)名制、賬號(hào)安全等上有著質(zhì)保,賬號(hào)信息、 游戲 道具也可直接繼承。
而對(duì)于云 游戲 平臺(tái)而言,在騰訊自有賬號(hào)體系的支持下,能夠?qū)⒃?游戲 的便捷性深入到泛用戶社群中,挖掘到更多潛在的 游戲 用戶,進(jìn)而擴(kuò)大平臺(tái)的受眾范圍。而在官方、正版等類似權(quán)威性加持下,也更容易取得用戶信任,獲得玩家群體的口碑,甚至?xí)小白詠硭卑阃婕易园l(fā)的宣傳。
與此同時(shí),騰訊先游平臺(tái)也夯實(shí)了云 游戲 平臺(tái) 游戲 數(shù)量這一重要的“軟實(shí)力”。幾乎整合了騰訊旗下所有的 游戲 產(chǎn)品,比如剛剛上線的《天涯明月刀手游》以及《鴻圖之下》等新產(chǎn)品已經(jīng)可以一鍵秒玩。同時(shí),在平臺(tái)中還加入了市面上不少主流、熱門的 游戲 產(chǎn)品,構(gòu)建多樣化的云 游戲 平臺(tái)。
充盈內(nèi)容不僅僅只有當(dāng)下,騰訊先游將眼光展向了未來,背后的騰訊先游云 游戲 技術(shù)團(tuán)隊(duì)參與到了5G云 游戲 產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟當(dāng)中,與諸多網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商以及 游戲 供應(yīng)企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作,打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游生態(tài),未來或許將會(huì)有原生云 游戲 出現(xiàn)在騰訊先游平臺(tái)中。
此外,騰訊先游也在積極突破自有圈層,讓 游戲 不止局限一種形式、一種設(shè)備上,積極聯(lián)合多省運(yùn)營(yíng)商實(shí)現(xiàn)了 游戲 云化接入。也就是說,玩家不僅可以在手機(jī)上玩,也能夠在PC端、H5以及智能大屏、TV端玩到云 游戲 。據(jù)了解,騰訊先游目前在TV端已經(jīng)支持10M碼流、1080P的高清 游戲 體驗(yàn)。
當(dāng)然,針對(duì)不同的設(shè)備,騰訊先游也制作了一系列自定義優(yōu)化措施,打通 游戲 在跨平臺(tái)、跨端操作上的壁壘。比如在PC端中便已經(jīng)根據(jù) 游戲 的按鍵方式與邏輯,預(yù)設(shè)了一套鍵盤對(duì)應(yīng)的操作按鍵,幫助用戶在不同設(shè)備上快速上手。
不止云 游戲 ,玩家生態(tài)來日方長(zhǎng)
無論是普通 游戲 平臺(tái)也好,云 游戲 平臺(tái)也罷,技術(shù)、產(chǎn)品僅僅只是載體,產(chǎn)品能夠長(zhǎng)線發(fā)展,最終還是要落到玩家用戶身上,這也是為何每一款“長(zhǎng)壽” 游戲 背后都有著 健康 的玩家生態(tài)。
對(duì)于云 游戲 平臺(tái)而言,如果僅僅只是以技術(shù)取代原有渠道的位置,也就意味著在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中放棄了主動(dòng)權(quán),全然聽天由命,因?yàn)槟壳霸?游戲 整體行業(yè)均處在攻堅(jiān)階段,再加上5G普及仍在進(jìn)行中,用戶從原生 游戲 到選擇云 游戲 自然需要理由與契機(jī)。
在技術(shù)已經(jīng)走在行業(yè)前列后,騰訊先游在平臺(tái)玩家生態(tài)建設(shè)上,也有著更深層次的思考,除了云 游戲 分發(fā),還構(gòu)建了一系列用戶成長(zhǎng)體系與玩法,創(chuàng)造可持續(xù)發(fā)展且內(nèi)容多樣化的云 游戲 平臺(tái)。
眾所周知,云 游戲 資費(fèi)一直是困擾著行業(yè)的問題,業(yè)界清一色的訂閱對(duì)于國(guó)內(nèi)用戶習(xí)慣的是一次不小的考驗(yàn)。在騰訊先游平臺(tái)中,早先一步便構(gòu)架出了一套用戶成長(zhǎng)體系。
在平臺(tái)中,玩家可以通過游玩平臺(tái)中的云 游戲 來完成各類不同的激勵(lì)任務(wù),而這些任務(wù)所得內(nèi)容最常見的便是云 游戲 使用時(shí)長(zhǎng),提升平臺(tái)成長(zhǎng)值也能獲得大量的 游戲 時(shí)長(zhǎng),既提升了用戶粘性,也實(shí)現(xiàn)玩家在平臺(tái)中的正向循環(huán)。除此以外,在提升一定的成長(zhǎng)值后甚至還能獲得先鋒測(cè)試資格,嘗鮮新游先人一步。
當(dāng)然,在成長(zhǎng)體系激勵(lì)以外,騰訊先游還加入了諸如 游戲 評(píng)測(cè)、 游戲 攻略、 游戲 資訊等玩家生態(tài)組建的版塊,優(yōu)化玩家獲取新 游戲 信息的渠道與方式,同時(shí)基于云 游戲 一鍵秒玩的屬性,也讓玩家能夠更快的了解 游戲 、體驗(yàn) 游戲 。
結(jié)語(yǔ)
從發(fā)現(xiàn)一款心儀的 游戲 到正式開玩需要幾步?騰訊先游告訴你,只需要一步,點(diǎn)擊秒玩。這是云 游戲 帶來的便利,更是騰訊先游所構(gòu)建出的全方位云 游戲 平臺(tái)帶來的便利。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)永遠(yuǎn)的不變就是變,面對(duì)云 游戲 風(fēng)口,騰訊先游并非一成不變,一方面通過正版優(yōu)質(zhì) 游戲 內(nèi)容與賬號(hào)體系打下了良好的基礎(chǔ),另一方面也通過不斷的 探索 與嘗試突破著自我的極限,在開放、可持續(xù)發(fā)展的云 游戲 生態(tài)建設(shè)上添磚加瓦。
如何做好機(jī)械設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷
隨著現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷已經(jīng)開始慢慢代替原始的傳統(tǒng)銷售模式,而且現(xiàn)在很多客戶在找這種設(shè)備的時(shí)候都會(huì)先通過互聯(lián)網(wǎng)查找相關(guān)的機(jī)械設(shè)備信息。
對(duì)于機(jī)械行業(yè)來說,要做網(wǎng)絡(luò)銷售,首先要有一個(gè)官方網(wǎng)站,pc端和移動(dòng)端都要有,并且要做好網(wǎng)站的優(yōu)化、更新與推廣,使網(wǎng)站在搜索引擎中有個(gè)好排名。
利用第三方網(wǎng)站進(jìn)行推廣,搭建店鋪,展示品牌和產(chǎn)品,如b2b網(wǎng)站、分類信息網(wǎng)站。
利用博客、微博、問答、微信公眾號(hào)做口碑。
機(jī)械設(shè)備的型號(hào)特別多,一般準(zhǔn)客戶搜索到的話目的性都非常強(qiáng),所以他們搜索的次也是特別詳細(xì),比如說型號(hào)、質(zhì)量、售后等。這些設(shè)備大多使用期限都特別長(zhǎng)所以現(xiàn)在說如果您只做主詞肯定是不夠的,在這里我們只針對(duì)如何作詞, 質(zhì)量詞,口碑詞、品牌詞、機(jī)械行業(yè)額品牌詞尤為重要。
大多機(jī)械設(shè)備都有幾十年的老供應(yīng)商,所以第一要拼代理的品牌;第二要拼售后服務(wù);第三個(gè)才是覆蓋面。如果只做其中一項(xiàng)肯定是不夠的,那我們現(xiàn)在就要 在成本最低的情況下吧推廣盡量做到全面。
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關(guān)于網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷可以到單仁資訊了解一下,單仁資訊營(yíng)銷型網(wǎng)站系統(tǒng),營(yíng)銷型網(wǎng)站是針對(duì)兩大閱讀對(duì)象而策劃的網(wǎng)站,具有高成交力,高傳播力,讓網(wǎng)站成為24小時(shí)的金牌業(yè)務(wù)員。
云游美麗中國(guó)是否涉及傳銷?
他這個(gè)不算是傳銷,頂多算是分擁發(fā)展會(huì)員,傳銷是指組織者發(fā)展人員,通過發(fā)展人員或者要求被發(fā)展人員以交納一定費(fèi)用為條件取得加入資格等方式非法獲得財(cái)富的行為。他這個(gè)沒有強(qiáng)制繳納費(fèi)用,資源都是免費(fèi)看!
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