嗨,我是三斗,這期將要向各位展示的是最佳ARPG手游榜單。這當(dāng)中一定會有你們熟知的游戲,要再重申一下,這個榜單可能主觀,但不會因?yàn)榍★?,而收錄某款游戲,所以放心食用。借此機(jī)會大家也可以了解到在這個類目下全球都有哪些好游戲。嗯~這個系列,不收藏起來,真的會有億點(diǎn)損失哦。好吧,我們就一起來看正文吧。
20、聚爆(Implosion)單機(jī)買斷雙端由雷亞游戲制作并于2015年4月上線的一款動作游戲。游戲故事設(shè)置在2201年,玩家扮演的主人公杰克操控著機(jī)甲阿瓦隆,前往早已被遺棄的地球,調(diào)查最近出現(xiàn)的異常情況。游戲內(nèi)玩家需要擊潰每一個小場景中的怪物,操作上玩家可以使用普攻,技能,閃避,遠(yuǎn)程攻擊等進(jìn)行戰(zhàn)斗。另外游戲設(shè)計(jì)了徽章系統(tǒng),每一塊徽章對角色有著不同的增益,這也是玩家需要進(jìn)行收集養(yǎng)成的部分。最后游戲的音樂音效也很不錯,該作的整體品質(zhì)蠻高的,放在當(dāng)年來看是可以躋身第一梯隊(duì)的ARPG佳作哦。
19、海之號角2(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
) Arcade訂閱 蘋果端
海之號角2可以說是Apple Arcade的當(dāng)家花旦,游戲具有相當(dāng)高的品質(zhì),可是提純到Action這個項(xiàng)目下進(jìn)行比較,卻沒有特別的優(yōu)勢可言。這款開放世界的ARPG由芬蘭開發(fā)者Cornfox&Bros制作,2019年9月發(fā)布于Arcade,后移植到Switch。玩家控制的角色可以持劍攻擊,盾牌防御,槍械則多用于輔助。雖然在游戲世界中上天下地,BOSS戰(zhàn)場面也十分精彩,但實(shí)際上,游戲的動作玩法占比,略低于探索解謎。所以和專門的動作游戲相比,它沒有豐富的動作設(shè)計(jì),炫目的特效和復(fù)雜的機(jī)制,顯得過于樸素了。
18、原界之罪(GrimValor) 單機(jī)買斷 雙端
由芬蘭獨(dú)立游戲工作室Direlight開發(fā)的一款平臺動作游戲。玩家將扮演一名勇者,前往失落王國瓦拉里斯,那里充斥著可怕的怪物守衛(wèi)。在操控上,開發(fā)者在屏幕右下角的區(qū)域設(shè)置了攻擊,跳躍,閃避按鍵,又巧妙地將特殊技能嵌入攻擊鍵內(nèi),讓操作更為流暢。該作戰(zhàn)斗節(jié)奏比較快,怪物和BOSS攻擊欲望比較強(qiáng)且傷害很高,所以掌握怪物的攻擊方式尤為重要?;旌狭硕喾N類小怪的場景甚至比BOSS戰(zhàn)更難應(yīng)付,面對不同攻擊方式、節(jié)奏、站位。想要無傷過關(guān)還是很有難度的
17、艾希(ICEY)單機(jī)買斷雙端一款2D橫版動作游戲,玩家將操控主角艾希擊潰敵人。在戰(zhàn)斗方面,撇開常規(guī)的輕重攻擊和簡單的連招不說了,玩家可以在敵人攻擊瞬間按下閃避,以此打出高額傷害,再配合低血量敵人處決機(jī)制,能讓人明顯體會到戰(zhàn)斗節(jié)奏的變化,配合視覺效果的加持,會讓玩家有著酣暢淋漓的感受。有意思的是,游戲引起廣泛討論的并不是它作為動作游戲的內(nèi)容,而是游戲全程引導(dǎo)玩家的畫外音,讓該作多了一個meta游戲的標(biāo)簽。至于這個元素的好壞與否,就仁者見仁智者見智了。
16、百鬼魔道(World of demons) 單機(jī)Arcade訂閱 蘋果端
以浮世繪和水墨畫為靈感的奇幻視覺風(fēng)格的動作游戲。由日本開發(fā)者白金游戲制作,并于2021年 4月發(fā)布于Apple Arcade。游戲故事講述了在久遠(yuǎn)的年代,原本人類和妖怪和平相處的局面被來自地獄的酒吞童子打破,妖怪們受其影響陷入狂暴,玩家將扮演一名叫“鬼丸”的年輕武士前去討伐。在操控上開發(fā)者也進(jìn)行了簡化,玩家通過反復(fù)點(diǎn)擊普攻就能打出連招,另外在制服妖怪后玩家可以召喚它們協(xié)助作戰(zhàn),再配合上閃避和奧義很容易打出精彩又華麗的戰(zhàn)斗。后期則可以解鎖擁有不同武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格的新角色。
15、魂之刃(blade of god) 單機(jī)買斷 雙端
一款單機(jī)3D動作冒險(xiǎn)游戲。游戲背景設(shè)置在神諭之戰(zhàn)的一千年后,洛基帶領(lǐng)恐懼、瘟疫、腐敗、痛苦四大墮落之神入侵米德加爾德。玩家將扮演一名叫卡奧斯(Chaos)的神秘勇士對抗墮落軍團(tuán)。游戲設(shè)置了多個結(jié)局,在情節(jié)上的不同選擇將會影響故事走向。具體到戰(zhàn)斗中,玩家可以利用普攻加重?fù)襞浜隙嗉寄艽虺霾灰粯拥倪B招,再配合QTE終結(jié)戰(zhàn)斗。而在視聽演繹上,開發(fā)者利用屏幕震動、鏡頭轉(zhuǎn)換、運(yùn)動模糊等效果讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)得以提升。而在早前《魂之刃2》也放出了Demo版,看起來也不錯,值得期待。
14、影之刃3(PhantomBlade3) 在線內(nèi)購 雙端
這是一款武俠風(fēng)的2D橫版動作游戲。該作繼承了《影之刃》系列的水墨風(fēng)格,玩家控制的主人公將與“殺氣改造”后的墮落高手們進(jìn)行戰(zhàn)斗。這同時(shí)也是一個由“自卑”和“欲望”引發(fā)的江湖故事。游戲引入了Roguelike機(jī)制,每次關(guān)卡中的敵人、地形、物品掉落都不盡相同。戰(zhàn)斗方面,玩家可以將不同技能組成技能鏈,從而實(shí)現(xiàn)一鍵三連……的招式。再加上心法和裝備系統(tǒng)就可以產(chǎn)生各種打法流派。游戲的動作特效都很好,主要還是畫風(fēng)太戳我了。
13、重生細(xì)胞(Dead Cells) 單機(jī)買斷 雙端
整個視頻做下來一看,這是唯一一款在榜的像素游戲。在3D動作游戲大行其道的今天還能有一席之地,說明這款2D類惡魔城游戲十分優(yōu)秀了。該作采用了Roguelike元素,角色永久死亡機(jī)制加隨機(jī)生成的地圖,新奇感有了;玩家控制的角色在滿是怪物的關(guān)卡中來去自如,奔跑、跳躍、閃避、使用刀劍鞭弓等各類武器,操控感有了;雖然有著肉鴿的隨機(jī)重置機(jī)制,但是可以通過收集細(xì)胞來解鎖能力或者裝備升級。讓玩家不至于失去動力,目標(biāo)有了;最后視聽體驗(yàn)部分有沒有,體驗(yàn)15分鐘就有答案了。
12、獵魂覺醒( The Soul of Hunter) 在線內(nèi)購 雙端
一款以狩獵為主題的ARPG在線游戲。玩家所在的游戲世界中巨獸橫行,普通人根本無法與之抗衡,唯有一支叫“游騎兵”的隊(duì)伍能夠擔(dān)起大任。玩家作為游騎兵的新人需要選擇自己趁手的武器,而不同的武器擁有不同的技能,從而讓角色有了不同的定位。游戲的核心玩法就是深入獵場討伐巨獸,戰(zhàn)斗中,玩家在熟練掌握武器特性的前提下,也要對準(zhǔn)備攻克的巨獸有充分的了解。找到合適位置進(jìn)行弱點(diǎn)攻擊,利用翻滾及時(shí)躲閃。由于是在線游戲,后期需對武器,裝備等多個項(xiàng)目進(jìn)行養(yǎng)成。
11、野境重生(Wild Born)在線內(nèi)購 雙端
由韓國Line Games開發(fā)的一款狩獵ARPG游戲,整體上更有怪獵的味道。游戲背景設(shè)置在不久的未來,由于爆發(fā)戰(zhàn)爭和資源枯竭的原因,人類向一顆名為“特魯斯”的行星遷徙,但是那里有著殘暴而巨大的生物,借助原住民霍特爾的知識,我們得以生存下來。游戲中玩家同樣是以不同武器來區(qū)分職業(yè)的,不同的是玩家可以配置三名霍特爾人一起奔赴獵場,他們可以提供強(qiáng)大戰(zhàn)力。游戲的攻擊方式由普攻,技能,大招構(gòu)成,不同武器有著不同的技能觸發(fā)機(jī)制,需要熟練掌握。
10、火影忍者 在線內(nèi)購 雙端
最近兩年出現(xiàn)了不少由漫畫IP改編的橫版動作游戲,卻依然沒能撼動它的地位。這款5年前的游戲以《火影忍者》劇情作為背景,玩家會操控漫畫中耳熟能詳?shù)娜陶邆冞M(jìn)行戰(zhàn)斗。開發(fā)者在角色動作、技能的設(shè)計(jì)上,很好地契合了原作精神。在經(jīng)過劇情模式的歷練后,玩家將進(jìn)入到核心的PVP的玩法中。技能普攻時(shí)機(jī),走位反打,各種心理博弈讓游戲有著不錯的可玩性。和大部分“人和人斗”的玩法一樣,玩家對于各個角色的理解深度,決定了你在競技場中能走多遠(yuǎn)。
9、流星群俠傳(Meteor Butterfly&Sword)在線內(nèi)購 雙端
一款武俠題材的ARPG,游戲背景設(shè)置在明朝嘉靖年間,江湖上幫派林立,其中又以天機(jī)府和鐵鷹堡勢力最大,玩家將扮演天機(jī)府二把手葉楓之子闖蕩江湖。該作角色沒有職業(yè)一說,操起不同的武器,就可以使出風(fēng)格迥異的招式。游戲中玩家可以攜帶兩把不同的武器,每把武器又可以利用輕重攻擊,打出各自的連招。在任務(wù)關(guān)卡中,無腦A是很難順利通關(guān)的,尤其在BOSS戰(zhàn)中,瞅準(zhǔn)敵人的技能前搖進(jìn)行閃避是非常有必要的,除此之外游戲還有爬塔、PVP、多人副本等模式可供選擇
8、暗黑復(fù)仇者3(Darkness Rises) 在線內(nèi)購 雙端
由韓國開發(fā)者Boolean Games制作的《暗黑復(fù)仇者》系列之三,較前作而言,除了延續(xù)了暗黑風(fēng)格以外,在畫面上可以說是脫胎換骨。擁有更逼真的模型,更流暢的動作,更絢麗的技能,以及更具沖擊感的運(yùn)鏡和處決動畫??梢哉f不負(fù)這個動作游戲的金字招牌了。游戲中玩家有七種職業(yè)可供選擇,為了展示游戲效果,我選擇的是以近戰(zhàn)為主的角色。如你所見,在戰(zhàn)斗中,玩家可以使用閃避、普攻以及搭配好的技能等出戰(zhàn)PVE或者PVP,這款充滿暴力美學(xué)的作品放在四年后的今天依然很能打!
7、憎恨之心系列(Animus Harbinger,Animus-Stand Alone) 單機(jī)買斷 雙端
一款由韓國開發(fā)者TENBIRDS制作的ARPG系列,有著出色的視聽表現(xiàn)和相對硬核的動作游戲要素。被認(rèn)為是黑魂愛好者在手機(jī)端的不二之選。獨(dú)立版本于2018年3月上線,先驅(qū)版于次年6月發(fā)售。兩個版本都擁有著多樣的武器,能力值加點(diǎn),裝備強(qiáng)化系統(tǒng)等設(shè)定。游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)比較簡單,在地圖中需要先清理一些小怪,這個環(huán)節(jié)考驗(yàn)?zāi)阋粚Χ嗟哪芰?。接著進(jìn)入的BOSS戰(zhàn)則要求玩家熟練掌握自己的武器,了解BOSS的攻擊方式,有條不紊地攻擊和躲閃。如果硬要說個缺點(diǎn)的話,我覺得就是玩法稍顯單一了一點(diǎn)
6、帕斯卡契約(Pascal's Wager) 單機(jī)買斷 雙端
2020年1月發(fā)布的一款單機(jī)ARPG游戲。開發(fā)者將玩家放置在一個迷霧籠罩、暗無天日的世界里。玩家將扮演一位被放逐的先驅(qū)者泰倫斯,為了尋找妻子輾轉(zhuǎn)于這個黑暗大陸中。在角色戰(zhàn)斗的手感上,該作和傳統(tǒng)動作手游“快速”、“絲滑”的攻擊方式完全不同,顯得更加“低頻”而“遲滯”,在面對怪物尤其是BOSS時(shí),玩家需要及時(shí)躲避它們發(fā)起的進(jìn)攻,否則可能會受到致命傷害。 以上提到的這些看似“不友好”的設(shè)計(jì),對于喜愛硬核動作游戲的玩家卻是得來不易的福音。
5、原神(Genshin Impact) 在線內(nèi)購 雙端
由米哈游制作發(fā)行的一款全平臺數(shù)據(jù)互通的放開世界ARPG,于2020年9月公測。在我的“最精美”、“最佳開放世界”,以及這期的“最佳ARPG”榜單中都收錄了這款游戲。有趣的是,雖然該作在這些分類中榜上有名,卻都沒有登頂。而在ARPG這個主題下,我們不難看出這款游戲角色動作自然流暢,技能華麗。玩家可以在四名角色間,根據(jù)元素增益的邏輯,任意切換角色發(fā)起進(jìn)攻,具有不錯的可玩性。多個領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),也保證了該作不俗的整體質(zhì)量。掐指一算呀,它很可能還會出現(xiàn)在其他游戲分類的榜單中。
4、百魂戰(zhàn)記(hundred soul)在線內(nèi)購 雙端
在這款由韓國獨(dú)立工作室Hound13推出的,擁有高畫質(zhì),極具視覺沖擊的ARPG當(dāng)中,玩家作為“救世主”一樣的存在,帶著同伴一起去討伐各類恐怖的怪物們。在任務(wù)推進(jìn)的初期,開發(fā)者設(shè)置了自動戰(zhàn)斗模式(可選),但也僅僅是角色的朝向和平A由系統(tǒng)代勞,玩家還是需要自己掐準(zhǔn)時(shí)間施放技能,使用QTE,躲避攻擊。而到了較高難度的BOSS戰(zhàn)時(shí),玩家則需要手動打出最優(yōu)操作才有可能通關(guān)了。另外玩家需要研究武器、裝備以及隨從的搭配,以此甚至?xí)苌霾煌拇蚍髋伞?/p>
3、戰(zhàn)雙帕彌什(Punishing: Gray Raven) 在線內(nèi)購 雙端
由庫洛游戲開發(fā)的一款二次元風(fēng)格,科幻末世題材的3DARPG在線游戲,于2019年12月上線。游戲故事發(fā)生在科技發(fā)達(dá)的未來時(shí)空,玩家將以人類指揮官的身份,帶領(lǐng)自己的仿生人小隊(duì),重返帕彌什病毒肆虐的地球家園。該作有著出色的視聽體驗(yàn),畫質(zhì)細(xì)膩精美,角色動作流暢,技能特效華麗。而在游戲性上,僅戰(zhàn)斗方面,發(fā)開者利用“三消”技能機(jī)制、極限閃避機(jī)制以及各角色的技能機(jī)制等多重影響因素,保證了游戲的深度和可玩性。這也使得玩家的每一場戰(zhàn)斗都是無法復(fù)刻的。
2、崩壞3(Honkai Impact 3) 在線內(nèi)購 雙端
這是由米哈游開發(fā)的一款3D二次元風(fēng)格的ARPG。游戲講述了第三次崩壞爆發(fā)的兩年后,玩家扮演的一名艦長,攜一眾女武神對抗崩壞的故事。在游戲中,每個角色有著對應(yīng)的屬性,屬性間又存在克制關(guān)系。玩家需要根據(jù)角色的不同定位,組建3人小隊(duì)進(jìn)入關(guān)卡。戰(zhàn)斗中,玩家可以利用角色的普攻,閃避和大招來進(jìn)行戰(zhàn)斗。在滿足特定條件下將觸發(fā)QTE機(jī)制,接著切換角色并打出QTE技能,會有各種視覺爆炸的效果。優(yōu)秀的視聽體驗(yàn)和可玩性,讓這款發(fā)布了近5年的作品依然保持著活力。
1、鬼泣:巔峰之戰(zhàn)(Devil May Cry Mobile) 在線
鬼泣這個由卡普空創(chuàng)作的動作游戲系列,可以說是動作游戲愛好者的“必修課”之一,而今這個經(jīng)典IP有了手機(jī)版本。玩法方面,玩家將在游戲中以帥氣主角但丁的視角來開啟劇情,角色可以攜帶主副兩把武器,利用攻擊、閃避和跳躍打出連貫且華麗的操作;值得一提的是本作除了對不同武器設(shè)置了出招表以外,還保留了JC(Jump Cancel)機(jī)制,允許玩家充分利用空間實(shí)現(xiàn)連段,雖然這是鬼泣系列的傳統(tǒng),但在3D動作手游中并不多見。該作目前還是以單人游戲?yàn)橹鳎罄m(xù)可能會有其他的內(nèi)容擴(kuò)展。
如果本文將將好被你看到,又正巧對你胃口記得關(guān)注我喲。那么下期內(nèi)容我們不見不散喲,拜拜
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由信途科技轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)聯(lián)系站長刪除。
轉(zhuǎn)載請注明出處http://macbookprostickers.com/xintu/12193.html