元宇宙重新定義了人與空間的關(guān)系,AR、VR、云計(jì)算、5G和區(qū)塊鏈等技術(shù)搭建了通往元宇宙的通道,創(chuàng)造了虛擬與現(xiàn)實(shí)融合的交互方式,并正在改變和顛覆我們的生活。目前,許多元宇宙的應(yīng)用已經(jīng)落地,本文盤點(diǎn)了元宇宙的十大應(yīng)用,帶領(lǐng)讀者感受身邊悄然而至的變化,元宇宙的未來(lái)已來(lái),但一切也只是剛剛開(kāi)始。
一、辦公
Meta(前Facebook)的CEO馬克·扎克伯格在談到元宇宙時(shí)表示,元宇宙廣泛地幫助人們體驗(yàn)的是一種存在感,這種存在感讓我們的互動(dòng)方式更加自然。我們今天舉行的許多會(huì)議時(shí),都在看屏幕上的面孔網(wǎng)格。但我們習(xí)慣于與人共處一室并有一種空間感,如果你坐在我的右邊,那么這意味著我也坐在你的左邊。未來(lái),你可以像全息圖一樣坐在我的沙發(fā)上,而不是僅僅通過(guò)電話來(lái)做這件事。
遠(yuǎn)程辦公在新冠疫情的影響下變得更加普遍,但傳統(tǒng)的遠(yuǎn)程辦公仍然面臨一些問(wèn)題,比如缺少實(shí)時(shí)互動(dòng)、溝通效率低等。而元宇宙能夠使得虛擬辦公以“面對(duì)面”互動(dòng)的方式進(jìn)行。Google推出了“Project Starline”計(jì)劃,旨在3D化遠(yuǎn)程互動(dòng)形式,參與者能從不同角度觀察聊天對(duì)象,并進(jìn)行肢體或者眼神交流。Facebook推出了Horizon Workrooms,這是一種遠(yuǎn)程協(xié)作工具,支持佩戴VR設(shè)備的同事們?cè)谕粋€(gè)虛擬會(huì)議室中面對(duì)面交流,打破屏幕的阻隔感。
二、集會(huì)
集會(huì)在新冠疫情的影響下出現(xiàn)了許多問(wèn)題,大部分被取消,且?guī)е谡帧⒈3志嚯x的參會(huì)方式極大影響了集會(huì)的參與感。借助虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),元宇宙中的集會(huì)將會(huì)是3D沉浸式的。參與者以虛擬形象出現(xiàn),齊聚一堂,能夠互相交流,提升疫情下會(huì)議的參與感。目前,不少學(xué)術(shù)講座、畢業(yè)典禮等集會(huì)都以元宇宙的方式舉行。
全球頂級(jí)AI學(xué)術(shù)會(huì)議之一的ACAI,將2020年的研討會(huì)放在了任天堂的《動(dòng)物森友會(huì)》上舉行,第七屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)學(xué)研大會(huì)(CVRVT 2021)以元宇宙會(huì)展形式在元宇宙空間召開(kāi)。
UC Berkeley、中國(guó)傳媒大學(xué)等高校由于疫情原因無(wú)法開(kāi)展線下集會(huì),轉(zhuǎn)而在沙盤游戲Minecraft (我的世界)中為學(xué)生舉辦虛擬畢業(yè)典禮。
三、游戲
游戲作為虛擬電子形式存在,與元宇宙這一概念天然具有非常強(qiáng)的互相吸引力。元宇宙將現(xiàn)實(shí)生活的真實(shí)感帶入游戲中,虛擬游戲中的裝備和游戲幣都是“真金白銀”的,玩家能夠在游戲當(dāng)中隨意構(gòu)建自己的地盤,甚至能夠通過(guò)持有游戲代幣改變游戲的模式和未來(lái)的走向。
一款名為Axie Infinity的寵物交易和戰(zhàn)斗游戲開(kāi)啟了Play-to-Earn(玩賺)的模式,允許菲律賓農(nóng)村居民在游戲中賺錢,幫助疫情期間的大量失業(yè)者度過(guò)了難關(guān)。Decentraland是一個(gè)3D虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),平臺(tái)內(nèi)的土地作為虛擬資產(chǎn)支持擁有者任意打造,現(xiàn)實(shí)生活中的建筑正被搬入這個(gè)平臺(tái),如賭場(chǎng)、金融中心和購(gòu)物中心。Roblox是一款大型多人在線沙盒游戲創(chuàng)建平臺(tái),將打造游戲的權(quán)利交還用戶,允許玩家設(shè)計(jì)自己的物品以及創(chuàng)建各種不同類型的游戲。
四、生產(chǎn)車間
英偉達(dá)首席執(zhí)行官黃仁勛在接受《瘋狂的金錢(Mad Money)》節(jié)目采訪時(shí)表示,企業(yè)可以依靠元宇宙減少成本浪費(fèi),提高運(yùn)營(yíng)效率?!拔覀兝速M(fèi)了大量的東西來(lái)補(bǔ)償那些我們沒(méi)有進(jìn)行模擬的事實(shí)。我們想在元宇宙中模擬工廠,模擬植物,模擬現(xiàn)實(shí)世界里的電網(wǎng)。這樣一來(lái),我們可以減少浪費(fèi),這就是企業(yè)會(huì)因?yàn)樵钪娑@得經(jīng)濟(jì)收益的原因。他們會(huì)愿意購(gòu)買這種人工智能能力,借此省下數(shù)十億美元。”
Omniverse是由英偉達(dá)開(kāi)發(fā)專為虛擬協(xié)作和實(shí)時(shí)逼真模擬打造的開(kāi)放式平臺(tái)。目前,寶馬集團(tuán)利用Omniverse平臺(tái)提供的虛擬工廠整合了一系列規(guī)劃數(shù)據(jù)和應(yīng)用,并實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)協(xié)作和無(wú)限制的兼容性。寶馬股份公司管理董事會(huì)董事Milan Nedeljkovi?表示:“由于能夠在一個(gè)完美的模擬環(huán)境中進(jìn)行操作,寶馬的規(guī)劃流程將被徹底改變”。他表示使用Omniverse有望將寶馬的生產(chǎn)規(guī)劃效率提高30%。
元宇宙生產(chǎn)車間提升了工廠設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的精度、速度,并實(shí)現(xiàn)節(jié)省成本和提高效率。正如黃仁勛表示,“在物理世界中建造任何東西之前,虛擬地設(shè)計(jì)、規(guī)劃和運(yùn)營(yíng)他們的未來(lái)工廠,這就是制造業(yè)的未來(lái)?!?/p>
五、購(gòu)物
VR、AR和數(shù)字模擬等技術(shù)重構(gòu)線上電商場(chǎng)景,元宇宙在零售方面的應(yīng)用同樣是可以被預(yù)見(jiàn)的。在元宇宙中能夠創(chuàng)建購(gòu)物中心,并通過(guò)一鍵下單的簡(jiǎn)單操作,在游戲般的體驗(yàn)就能夠完成消費(fèi)。此外,元宇宙還能夠擺脫實(shí)體店的形式和功能,更具想象力的數(shù)字購(gòu)物體驗(yàn)正被開(kāi)拓。
沉漫式技術(shù)為零售電商場(chǎng)景提供更好的空間和載體,正在升級(jí)顧客的消費(fèi)體驗(yàn)。Gucci與Roblox合作推出“The Gucci Garden Experience”虛擬展覽,玩家可欣賞展覽并選購(gòu)虛擬單品。天貓上線3D版天貓家裝城,為消者提供360°呈現(xiàn)家具裝修效果,幫助用戶瀏覽不同風(fēng)格的裝修設(shè)計(jì)和決策。由于疫情大流行阻止了消費(fèi)者頻繁光顧美容專柜,歐萊雅目前正推廣Modiface AR技術(shù),幫助顧客通過(guò)手機(jī)攝像頭嘗試化妝品,如口紅色調(diào)和發(fā)色等。
六、課堂
經(jīng)濟(jì)學(xué)家朱嘉明教授在談到元宇宙的應(yīng)用時(shí)表示,元宇宙最大的潛在領(lǐng)域是教育?!按髮W(xué)”的英文詞就是university,這個(gè)詞本身也有宇宙的意思。元宇宙和教育之間,具有天然的平行性和覆蓋率。人類已進(jìn)入到“生活就是學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)就是生活”的歷史階段,而元宇宙提供了最大空間和最好的技術(shù)基礎(chǔ)。比如,開(kāi)放大學(xué)就適合在元宇宙中進(jìn)行,讓所有的人不再束縛于校園。
元宇宙的課堂是充滿想象的,傳統(tǒng)課堂中的老師不再被拘束于教室和現(xiàn)有的教具。數(shù)學(xué)課堂中的圖形和公式能夠在幾何空間中不斷組合和變化,宇宙的產(chǎn)生和發(fā)展的過(guò)程就在眼前一一歷經(jīng),學(xué)生甚至能夠和秦始皇等歷史人物一起看朝代的興衰。
元宇5宙讓學(xué)習(xí)變得更加簡(jiǎn)單、更加有趣。進(jìn)入元宇宙,教學(xué)不再依賴于時(shí)空條件和真實(shí)設(shè)備,教育資源缺少和不均衡的問(wèn)題得到改善,且各種創(chuàng)意課堂能夠被激發(fā),教學(xué)效果即將獲得質(zhì)和量的提升。
七、旅游
旅游將會(huì)是元宇宙的另一大重要應(yīng)用,傳統(tǒng)旅游方式總是人滿為患,且時(shí)空阻礙人們探索全球各地著名風(fēng)景和遺跡。而以數(shù)字化方式捕捉空間的3D圖像,并將其放入云端以展示,游客只需要帶上VR眼鏡便能夠來(lái)一場(chǎng)“說(shuō)走就走”的旅行,各種講解和仿真式的互動(dòng)更是幫助游客獲得超越現(xiàn)實(shí)旅游的沉浸式體驗(yàn)。
Matterport,一家專注3D取景的公司,已經(jīng)通過(guò)VR技術(shù)推出埃及五大遺跡,一經(jīng)推出便深受大家喜愛(ài),無(wú)需跨國(guó)跨境,游客便可以沉浸式地游覽埃及的風(fēng)貌遺跡,了解其中歷史典故。此外,迪士尼CEO表示,元宇宙是迪士尼的未來(lái)。當(dāng)游客們?cè)L問(wèn)迪士尼樂(lè)園的虛擬現(xiàn)實(shí)版本,能夠以數(shù)字化身份與各種迪士尼角色交談、跳舞和玩游戲時(shí),迪士尼或許真的會(huì)成為元宇宙“最快樂(lè)的地方”。
八、演唱會(huì)
元宇宙中的虛擬演唱會(huì)為粉絲開(kāi)拓了一種全新的追星方式。傳統(tǒng)演唱會(huì)中,粉絲的觀看視覺(jué)有限,與偶像互動(dòng)方式單一。而元宇宙中的演唱會(huì)則突破物理限制,歌手的服裝道具、舞臺(tái)效果千變?nèi)f化。粉絲能夠設(shè)置虛擬分身的方式參與,并與歌手或偶像親密互動(dòng),NFT化的演出門票、虛擬道具、數(shù)字周邊等也能夠滿足粉絲的想象。
Epic《堡壘之夜》游戲中,幾場(chǎng)聲名大噪的虛擬演唱會(huì)令人印象深刻。著名流行歌手Travis Scott以摩天大樓大小在演唱會(huì)中到處“肆虐”,全球超過(guò)1200萬(wàn)玩家同時(shí)參與。粉絲在著名DJ Marshmello演唱會(huì)中隨著舞臺(tái)失重不斷彈跳和漂浮,流行樂(lè)女歌手愛(ài)莉安娜·格蘭德(Ariana Grande)在彩虹賽道上沖浪開(kāi)場(chǎng)。說(shuō)唱歌手Lil Nas X在《Roblox》上舉辦演唱會(huì)吸引了超3000萬(wàn)粉絲參加,粉絲還能夠在數(shù)字商店中購(gòu)買Lil Nas X的數(shù)字商品如數(shù)字替身、紀(jì)念商品和表情包等。
九、健身
元宇宙引入無(wú)線通信技術(shù)、AI、芯片等,能夠打造一個(gè)居家健身平臺(tái)入口。元宇宙健身房支持用戶隨時(shí)隨地利用碎片化時(shí)間健身,通過(guò)體感設(shè)備和檢測(cè)指標(biāo)與教練在線互動(dòng),虛擬身份支持加入虛擬社群,與健身愛(ài)好者們PK和交流,科技感十足的健身場(chǎng)景已經(jīng)出現(xiàn)。
Mirror被稱為全球首個(gè)提供“隱形式”家庭健身解決方案公司,其推出配備嵌入式攝像頭和揚(yáng)聲器的健身鏡,開(kāi)機(jī)后成為一臺(tái)交互式的鏡面顯示器,支持健身教練“面對(duì)面”指導(dǎo)體式,以及隨時(shí)反饋用戶的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),如查看消耗卡路里等相關(guān)數(shù)據(jù)。FITURE,另一款健身“魔鏡”,結(jié)合高精密AI傳感器捕捉用戶的運(yùn)動(dòng)軌跡,確保訓(xùn)練動(dòng)作的規(guī)范,智能識(shí)別糾錯(cuò)指導(dǎo),還可系統(tǒng)預(yù)約教練的一對(duì)一服務(wù)。更多全息數(shù)字化的健身體驗(yàn)正在被探索。
十、電影
元宇宙與電影的結(jié)合產(chǎn)生虛擬沉浸式影院,這將觀影的身臨其境感再提升一個(gè)層次。傳統(tǒng)影院2D和3D的視覺(jué)感受已不能夠滿足大眾,通過(guò)虛擬世界打造多人參與的沉浸式影院將提升觀眾的體驗(yàn)。身處影視描摹的世界中,感受風(fēng)吹雨打、速度與激情,觀眾不再是被動(dòng)消費(fèi)電影內(nèi)容,而是成為旁觀者,基至扮演其中的角色。
虛擬現(xiàn)實(shí)電影院已經(jīng)出現(xiàn),與傳統(tǒng)的電影形式不同,觀眾不再是坐在黑暗的房間里面凝視前方,VR電影院擺滿了轉(zhuǎn)椅,每個(gè)轉(zhuǎn)椅都配備了VR眼鏡和耳機(jī),觀眾能夠沉浸式的感受和探索電影。此外,4D動(dòng)感影院早已出現(xiàn),震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢等特技會(huì)隨著電影出現(xiàn),煙霧、雨、光電、氣泡等效果也帶了沉浸式體驗(yàn),這種視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等全方位感受將在元宇宙的風(fēng)靡下進(jìn)一步迅猛發(fā)展。
作者:陳麗姍
來(lái)源:《陸家嘴(600663)》雜志
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