信途科技今天給各位分享密室大逃脫推廣方案的知識,其中也會對密室大逃脫特別企劃進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注和分享本站。
升級歸來的《密室大逃脫》,如何持續(xù)保持觀眾喜愛?
首先可以增加一些恐怖元素,或者是以現(xiàn)實生活中的案件為主題,能夠讓大家有更強的參與性。
密室逃脫怎樣宣傳
首先當(dāng)然要搞一些優(yōu)惠活動,在微博,微信上讓你的朋友轉(zhuǎn)發(fā)傳播,至于生活中你可以派傳單,初期價格一定要優(yōu)惠,例如可以搞一個【新開業(yè)優(yōu)惠大酬賓,所有密室半價】,有客人來玩,覺得好玩,自然會一傳十十傳百告訴給自己的朋友聽的啦,祝你生意興隆
《密室大逃脫》是如何成為網(wǎng)綜市場上最火的節(jié)目之一的?
《密室大逃脫》特別像劇本殺,推理性非常的強,觀眾在看這個節(jié)目的時候,代入感特別的強,這個節(jié)目的每一個嘉賓都非常的有意思所以才能成為最火的節(jié)目。
密室逃脫如何做營銷?
第一步:思考自己的定位。
如果城市消費水平ok——很難有“一家獨大”;
如果城市消費水平不OK——密室行業(yè)將會讓你賠得血本無歸。
既然不是獨占市場,那就要思考自己在市場中的定位如何。
主題全部走懸疑、推理路線?
視覺沖擊力、恐怖路線?
劇情導(dǎo)向,誅心路線?
或者一樣來一個,多元路線?
哪怕是猴子和螺絲刀,也總要找到一個共同點。
——eg:在我們城市的“密室街”,有一家我比較看好的,主打“劇情密室”的名義。三個主題,裝修并不高大上,但是“劇情”這個概念能夠自圓其說。
在玩過之后,私下里我是向朋友推薦他家的,因為真的“有話可說”:他們家的主題真的很有故事?。”热缫粋€叫《靈魂客?!罚钦娴淖吡艘槐殛幉艿馗?,最后幫助主角投胎——“哇的一聲嬰兒哭”,真的有種難以言說的感覺,雞皮疙瘩頓起。
(想一想,如果玩家有了這種感受,那么你還會擔(dān)心他在出去之后不會向別人傳播嗎?)
通過定位,可以衍生出很多問題:
是打價格戰(zhàn),還是打策略戰(zhàn)?主要面向什么年齡,性別,愛好的人去玩?多久換一次主題?未來想做到什么程度?等等。
相信每一個老板在利益相關(guān)的時候,都會比我想的多。
——eg:如果是做恐怖主題的,還可以細分下去,做‘’日式恐怖”,那么這就是一個非常細化的定位了。
伊藤潤二,都市靈異,百鬼夜行…日式恐怖走的就是“殺人誅心”,這就是一個很好的賣點。
第二步:在合適的地方,做合適的宣傳。
【1.線上宣傳,在哪里做?】
宣傳平臺有很多,但是適合密室做宣傳的:微信、QQ、大眾點評。
微信:最主流的社交平臺,朋友圈+私聊,建立面對面,持續(xù)的溝通關(guān)系。
QQ:未成年人的社交習(xí)慣(或者說作息習(xí)慣更適合),總有微信覆蓋不到的人群。
大眾點評:有評價(口碑)有同行(橫向?qū)Ρ龋?,多個角度去了解。
NO微博:因為在粉絲基數(shù)不多的情況下,很難達到推廣的效果。
NO豆瓣:大多數(shù)的同城小組和同城活動,問一堆也不來玩。
NO貼吧、陌陌等:你看好的是有本地人群,我不看好的是非目標客戶,心思不在這上面。懂的人get得到,不懂的人說這就是小時候公園的鬼屋。
【2.線上宣傳,該如何做?】
宣傳思路是:做好包裝+打響定位。
宣傳手段上是:利用各種形式:講故事/做海報/編段子/做活動…
例:
根據(jù)漫畫改編——套一頁漫畫,對話框里改成你的宣傳信息。
日本精怪文化——收集幾個大家都熟悉的日本妖怪,做成圖鑒,介紹名字和小故事。
親身體驗都市傳說——那些什么紅衣女子啊,小妹妹啊,QQ空間傳爛了的假故事。
等等。
為什么這樣做?
第一:吸引眼球??吹降娜酥钡娇赐陜?nèi)容,才意識到是廣告。
第二:制造話題。鞏固了自己的獨特定位。
第三:調(diào)動氣氛。還沒來玩呢,就先感覺到“瘆得慌”、“細思極恐”、總比單純的一句“嚇人”有吸引力啊?越不敢看,越想看。
在公司里這就是策劃做的事兒,想各種點子做宣傳的噱頭。
【3.線下宣傳,在哪里做?】
根據(jù)你店的消費水平,去尋找相應(yīng)的場所。
商業(yè)區(qū)發(fā)傳單是個亙古不變的手段。但是假設(shè)沒開在商業(yè)區(qū)附近的店鋪,讓玩家抵達店鋪就成了一個很頭疼的事情。
在附近的餐館/超市貼海報怎么樣?前提是你有足夠誘人的條件能與之交換。
在學(xué)校的每件廁所門兒上貼傳單,這種損招兒估計很多人想都沒想過。
傳單要做得好看一些,最好能為每個主題制作一張海報。
包含的信息不僅有主題名稱,和與主題相關(guān)的畫面,還要有適合游戲人數(shù);游戲時間;劇情簡介;當(dāng)然,地址電話視情況加上。
這種海報就別找路邊的燈箱牌匾公司做了,找平面設(shè)計師(比如我的家屬),設(shè)計師會根據(jù)你的主題呈現(xiàn)出場景來,讓主題顯得逼格四溢,在視覺上搶占優(yōu)勢。如果我看到一個非常low的宣傳海報,我不會去他們家玩。因為覺得必然配不上我的審美,嘻嘻。
況且平面物料是一勞永逸的東西,拿著圖像制成桌牌、菜單、卡片,玩家可以指著問“這個好玩嗎?”從而分擔(dān)你介紹的精力。
另外,可以考慮不同的群體做不同的營銷方式。比如初中,小學(xué)生,是一旦有一個人玩過了,第二周全班都會知道的那種…怎么針對他們宣傳?地推+適用于學(xué)校的低成本文具用品,把廣告植入到校園里去。
如果附近停車難,可以劃分一些屬于自己店面的車位,印一些帶有自己logo的電話牌——無論其他車主找上門來或者撥打電話,都是一種無形中的加深印象。
第三步:與客戶建立關(guān)系。
大眾點評上吐槽的玩家:商家回復(fù)中表達歉意,送一張優(yōu)惠券,下次到店使用。下次到店提出“優(yōu)惠券”事情的玩家,要主動溝通為什么不滿意,哪里不滿意,讓他覺得你很誠懇地聽取了他的意見。他還會寫點評的。
平時有社交愛好的玩家:培養(yǎng)他與店面的感情,用小的承受范圍之內(nèi)的優(yōu)惠送給他作為他能支配的力度,讓他利用好這部分榮耀,邀請和宣傳給他的朋友。
(比如經(jīng)常有人問我,誰誰家能不能便宜,我會把他們介紹給我認識的,喜歡的密室老板,跟他說我朋友去了一個人便宜十塊錢就行,他還是賺其余的幾十,大家皆大歡喜,因為沒有我的引薦,這幾十也沒賺到?。?/p>
必要的時候,可以建群,組織一些特定的活動,包括但不限于:桌游,狼人殺,電玩等活動;情人節(jié)單身狗取暖大會;刷主題計時賽;甚至逢年過節(jié)了邀請老玩家來店里“感受一下節(jié)日氣氛”。
記得:任何群都有衰落的一天。因此要在活動結(jié)束后,大家意猶未盡的時候出面總結(jié)一下活動是多么歡樂,然后解散群。
最后一個總結(jié)是為了收回你的話語權(quán),解散群是讓大家期待下一次活動。不要讓群成為一個死群。會有人舍不得熱鬧,再替你攢局子的。
在學(xué)生群體中做文章也是很不錯的一種方式。不要總是想著贊助。用資源置換的思路去做,邀請大家來玩,贈送門票,或者給學(xué)生組織頭目一些與宣傳成正比的酬金。
回答就說這么多了,畢竟營銷是一個很籠統(tǒng)的概念。
營銷活動是臨時的,營銷手段是多變的。
最終的目的呢?我期望的是【口碑】,而不是【賺錢】。前者包括了后者。雖然密室主題是一個復(fù)購率很低的產(chǎn)品,但誰也不想自己的店成為一錘子買賣,不是嗎?
利益相關(guān):密室逃脫行業(yè)從業(yè)者。密室逃脫視覺設(shè)計包裝(設(shè)計師家屬)。
我做真人密室的。怎么幫自己推廣啊
密室逃脫? 可以問問美團合作什么的,美團上有密室逃脫團購券的,稍微便宜點可以拉人氣
密室大逃脫推廣方案的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于密室大逃脫特別企劃、密室大逃脫推廣方案的信息別忘了在本站信途科技進行查找。
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